Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Избранное. Компиляция. Книги 1-19
Шрифт:

Каменный Гомункул. Ранг: обычный. Уровень 4

Вау, монстры начали кооперироваться. Даже нечто вроде распределения: 2 танка с повышенными резистами и два быстрых дамагера. Однако ни о какой тактике безмозглые твари и не помышляли.

Двух обычных мобов я снял довольно быстро. А там уже и танкующая Кара одного усиленного успела прилично покоцать. Так что группа монстров на 2 этаже для нашей парочки особого труда не составили. Эльфийка со своим Выпадом также стала наносить больше урона. По грубым прикидкам она получала более 40% от нашего общего опыта.

После уничтожения монстров

я подошел к чахлому деревцу с зелеными прожилками:

– Издалека оно кажется больше, - поправил я свою соломенную шляпу.
– Тут максимум на 1 посох…

Я вырезал грубую заготовку и убрал в кольцо. Затем мы двинулись по уровню, найдя еще несколько аналогичных мест с усиленными мобами. Я добыл еще кусков дерева с прожилками, а также нам улыбнулась удача. С одного из усиленных упала Крепость. Пойдет на продажу, ибо деньги сейчас важнее.

В одном из своеобразных курганов, коих тут была тьма тьмущая, зоркая эльфийка приметила узкий проход, который вел прямиком к боссу – Медному Голему с прислугой. С ним нам пришлось попотеть – испить зелий и немного побегать, уворачиваясь от его спец-бросков здоровенными валунами. Вместо нормального в комнате босса нашелся только мусорный сундук. Итого из интересного с голема упала:

Роба Чаровника. Ранг: обычный.

Шансы успешно зачаровать вещь: +5%

Интересная находка! Я не особо проверял статы разной одежды на рынке. Если бы попалась роба, дающая бонусы к алхимии, то она бы определенно мне пригодилась. Но как назло – выпадали вещи, нам не особо в данный момент требующиеся. Рандом он такой рандомный.

Лагерь разбили в укромном месте у подножия кургана. Весь вечер я занимался строганием и вырезанием из древесины красивых заготовок. Той же формы, что и на прилавках – немного более сложной, с разными витиеватыми деталями. Тут-то меня и ждало разочарование. Удалось скрафтить лишь с четвертой попытки. При этом на каждый посох уходило по 10 осколков, редкодоступной заготовке и куче моего времени и сил. То есть, по сравнению с рыночной ценой посоха сэкономил я от силы 1,5-2 серебряных.

Резной посох. Ранг: обычный. Урон 2-3

Повышение маг. атаки: +3

Требования: интеллект 12

Да еще и требования к инте оказались после крафта выше, чем у продавцов на рынке. Ну да мне все равно хватало, даже не пришлось свободное очко тратить.

Из собранных с монстров ресурсов наварил успешно 9 штук слабых зелий маны. Теперь в запасе у нас оставалось 24 снадобья хп и 18 маны. В общем, можно и дальше спускаться.

Что мы и сделали, пройдя на 3 уровень. А потом, подумав, и на 4. Там встречались монстры 6-8 уровней, которые нам прекрасно подходили. Захавав стейки из мяса кроля, мы двинулись на кач уже по-взрослому. Уровни нам надо было поднимать, если мы не хотели застрять тут надолго. К обеду добили 6 этапы развития. Причем почти одновременно. Я наконец смог перегнать эльфийку по опыту.

Себе я апнул 2 инты и 1 выносливость, Кара подняла 2 силы и 1 выносливость. Следующий уровень требовал уже 2200 опыта, нещадно гоня нас вперед на следующие этажи.

К тому же у 4 этажа был один недостаток. Тут постоянно моросил мелкий дождик, прерываясь недолгими просветлениями чистого неба. Казалось бы, мокрая сексуальная эльфийка – что может быть приятнее глазу? Но при такой погоде прекрасные виды уже не так радовали.

– Я больше

не могу. Достала эта сырость! – ругнулась ушастая.

– Согласен… Идем на 5 этаж?

– Да, мы справимся! – уверенно произнесла Кара, чьи светлые мокрые волосы прилипли к шее.

Пятый этаж представлял собой полупустынную местность, изобилующую высокими барханами и скалистыми низкими хребтами. Тут обитали Песчаные Гоблины и Пятнистые Питоны. Гоблины представляли собой мелких ушастых и носатых уродцев со светло-коричневой кожой. Водились они мелкими группами, из-за чего и представляли некоторую угрозу. Но поодиночке могли мало что противопоставить нам с Карой. Питоны же напоминали мини-боссов и редко встречались вдвоем.

Сражаться с Питонами нам не понравилось. Долго, муторно, мало опыта дают. У них была спецатака, в которой змеюка обвивалась вокруг талии противника, не давала тому сдвинуться с места и наносила постоянный урон. Кара сказала, что ей неприятно находиться в такой ситуации, хоть она вполне успешно танчила.

Поэтому мы сосредоточились на гоблинах. Эти мелкие улюлюкающие создания по всем признакам недалеко ушли от зверей, только начав социализироваться и использовать примитивные орудия. Гоблины имели резисты от моих магических атак, но мало хп. Исправно дохли с моей Искры. Опыт капал быстро. Урон с новым посохом возрос вполне заметно. Кажется, что даже немного больше, чем на положенные 4 пункта. Все-таки формула расчета итогового дамага тут достаточно запутанная с интеллектом и всеми прочими бонусами.

Засели мы на 5 уровне аж на 3 с лишним дня. Так за это время не нашли ни одного босса, ни мини-данжа. Зато – смогли апнуть 7 уровень! Гоблины оказались весьма качественным источником опыта. Их на уровне обитало много, конкурентов среди других игроков почти не было, находились легко, умирали быстро.

За эти 3 дня мы обнаружили 4 месторождения стеклянного песка. Работать киркой под палящим солнцем в пустыне – то еще удовольствие. Выдыхаешься в несколько раз быстрее. Плюс можно тепловой дебаф легко схватить.

Не зря приобрел тигель с топливом, а то бы в кольце тупо места на руду не хватило. А тащить обратно на нулевой этаж в рюкзаке пару десятков кг – весьма неприятно даже со всеми местными игровыми условностями. По итогу о 4 месторождение я разбил последнюю мусорную кирку и почти все топливо сжег, пока вкурил, как пользоваться тиглем и когда его надо вскрывать. Также, как и с варкой зелья, часть на выходе рассыпалась в пыль, показывая неудачу. На этот раз я с первого раза добавил в тигель осколки кристалла для улучшения процесса, так что получилось выбить максимум наверное – из 35 кусков руды 28 очищенного стекла по 0,5 кг каждые. Вроде бы из 1 стекла, которое стоило на рынке около 20-25 медных монет, при успехе можно было выдуть 10 склянок.

Мы бы может и еще пару дней на палящем солнышке понежились, да место в кольце подошло к концу. Как я и думал, хватило его ненадолго. На этаже недоставало только моря, а в остальном хоть и стояла сухая жара, но не смертельная.

Из полезного – мы с эльфийкой выбили себе новые достижения. Сначала – Гроза Гоблинов, а на третий день и Враг Гоблинов. Первое достижение давало +1 к маг защите, а продвинутая версия +2 к маг защите. Весьма полезное достижение для Кары, экипировка которой больше защищала от физ урона. Она сменила Убийцу на Врага Гоблинов, как и я.

Кара по моему совету после апа добавила пункт к Интеллекту, поскольку Выпад довольно быстро сжирал ману. Я также добавил один пункт к силе, поскольку она по информации от более опытных влияла на концентрацию. То есть, чем ты сильнее, тем сложнее сбить твой каст. Так что, думаю, полезно будет довести силу до 10 пунктов, скажем, уровню к 20, учитывая сколько раз в критической ситуации с меня сбивали каст. Также данная характеристика по словам бывалых авантюристов помогала сопротивляться сбивающим с ног атакам, как в случае той же вихревой многоножки.

Поделиться с друзьями: