Избранное. Компиляция. Книги 1-19
Шрифт:
Имя: Эдуард Зимин
Уровень: 7
Опыт: 124 из 4000
Здоровье: 18 из 18
Мана: 30 из 30 +2
Характеристики: Свободных очков – 1
Сила – 6
Ловкость – 7+1
Интеллект – 15
Выносливость – 9
Класс:
Навыки: Искра, Целомудрие, Феникс
Профессии: Авантюрист (6), Алхимик (4), Горняк (4), Оружейник (3), Повар (4), Собиратель (1), Швея (4)
Достижения: Враг Гоблинов (акт), Гроза Кобольдов (акт), Гроза Лягушачьих (акт), Обманувший смерть, Убийца
Рабы:
Карамэль Ди’Ворсен (7)
Имя: Карамэль Ди’Ворсен
Уровень: 7
Опыт: 11 из 4000
Здоровье: 30 из 30 +5
Мана: 12 из 12 +2
Характеристики: Свободных очков – 0
Сила – 12+1
Ловкость – 8+2
Интеллект – 6
Выносливость – 15
Класс: Воин
Навыки: Выпад, Крепость
Профессии: Авантюрист (5), Повар (2), Собиратель (8)
Достижения: Враг Гоблинов (акт), Гроза Лягушачьих (акт), Гроза Псовых (акт), Ошейник не приговор,
Убийца
Владелец: Эдуард Зимин
Также под конец нашего кач-марафона произошел довольно странный инцидент. Как обычно мы терроризировали очередную волну гоблинов. Кара успешно танковала, я выносил всех с одной плюхи. И когда вдруг остался последний живой гоблин он бросился бежать прочь и на ломаном местном языке воскликнул:
–
По-адите!Однако мой каст уже был практически завершен, и я не успел осмыслить ситуацию. Огненные всполохи охватили спешащего гоблина, быстро терзая хлипкое тельце.
– Не-ет!
Вы нанесли Дор Гоб урона: 34. Победа!
– Че?
– Что случилось? – оглянулась на меня эльфийка.
– Ты слышала? Он сказал – “пощадите”.
– И что с того?
– Также в логах написано, что его звали Дор Гоб и нет упоминания, что он монстр! Смотри, с него выпал кристалл!
– Так и что с того? – повторила свой вопрос Кара недоуменно.
– Ну, он не был монстром вроде как.
– Какая разница? Хороший гоблин – мертвый гоблин. Местные отличаются от гоблинов моего мира, но все равно заслуживают только одного – смерти! Противные мерзкие создания. Даже проклятым человекам с ними не сравниться при всем желании.
– Э-э, ты снова начинаешь? На солнце перегрелась? Серьезно, что с тобой не так?
– Что ты имеешь в виду, Хозяин?
– Тебе стоит относиться менее предвзято к другим расам. Знаешь ли, не все люди так ужасны, как тебе кажется.
Карамэль открыла было рот, чтобы вероятно возразить, но потом передумала и ответила односложно:
– Возможно.
– Хорошая девочка, - похвалил я.
– Хотя из уст далеко не самого лучшего человека подобное звучит… кощунственно, - выдала она.
– Тебе разве среди эльфов не встречались засранцы?
– По крайней мере меня никто не домогался и не обращался как с рабыней.
– Повезло родиться в богатой семье, только и всего, - пожал я плечами. – Кстати, у вас ведь есть рабство?
– У людей есть. У нас же это скорее не рабство, а временное услужение. Отработка долга личного или долга своего Дома.
– “Услужение”. Всему-то вы, эльфы, возвышенное словечко подберете. В моем мире тоже есть что-то вроде рабства. Оно называется ипотека.
– И-по-те-ка. Звучит неприятно.
– Еще бы. Так что насчет этого гоблина?
– Мне почем знать? – пожала она плечами равнодушно.
В общем у меня самого никаких идей на этот счет не возникло, так что придется спрашивать более сведущих людей.
Наверх на нулевой этаж мы поднимались с утра и до позднего вечера. Это был настоящий ад. Теперь я понял, почему некоторые авантюристы неделями, а то и месяцами не появляются в городе. Либо покупают дорогущие предметы или навыки телепортации. К сожалению, данный навык имелся лишь на редком ранге, а значит и стоил намного дороже обычного. Бесконечные переходы и подъемы наверх изматывали почище нон-стоп фарма на мобах.
К слову, не всегда уровни соединялись между собой винтовыми лестницами. Один раз, когда мы ходили в поход до 12 уровня, это была грубая пещера, где приходилось карабкаться и прыгать по камням. А с 3 на 4 этаж вела массивная лестница, вырубленная прямо в отвесной скале. К краю подходить было стремно. Еще и ветер поддувал, так и норовя толкнуть в пропасть.
Шествуя по кратчайшему пути между лестницами, мы нередко встречали другие группы путешественников. К счастью с помощью то ли зрения, то ли чутья эльфийки, мы обнаруживали их первыми. И если там было более 2 человек, то мы сворачивали в сторону, стараясь не попадаться на глаза. Мы были наслышаны о работорговцах или просто охотников на других игроков. Вообще, авантюристы редко ходили на нижние уровни группой менее 4 человек. Типичная пати – это танк со щитом, воитель с двуручным оружием ближнего боя, маг и лучник. Иногда еще один маг в роли хилера, а также син с одним или сразу двумя кинжалами одновременно. Хотя встречались и странные пати из одного танка и 4 лучников. Или трое копейщиков с 2 магами - скорее всего в роли хилеров.