Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Java: руководство для начинающих
Шрифт:

Ниже приведен результат выполнения данной программы. Main thread is called: main Priority: 5 Setting name and priority. Main thread is now called: Thread #1 Priority is now: 8

Выполняя операции над основным потоком, необходимо соблюдать осторожность. Так, если добавить в конце метода main приведенный ниже код, программа никогда не завершится, потому что будет ожидать завершения основного потока!try { thrd.join; } catch(InterruptedException exc) { System.out.println("Interrupted"); } Упражнение для самопроверки по материалу главы 11

Каким образом имеющиеся

в Java средства многопоточного программирования позволяют писать более эффективные программы?

Для поддержки многопоточного программирования в Java предусмотрен класс и интерфейс .

В каких случаях следует отдать предпочтение расширению класса Thread над реализацией интерфейса Runnable?

Покажите, как с помощью метода j oin можно организовать ожидание завершения потокового объекта MyThrd.

Покажите, как установить приоритет потока MyThrd на три уровня выше нормального приоритета.

Что произойдет, если в объявлении метода указать ключевое слово synchronized?

Методы wait и notify служат для __ .

Внесите в класс TickTock изменения для организации настоящего отчета времени. Первую половину секунды должен занимать вывод на экран слова "Tick", а вторую — вывод слова "Tock". Таким образом, сообщение "Tick-Tock" должно соответствовать одной секунде отсчитываемого времени. (Время переключения контекстов можно не учитывать.)

Почему в новых программах на Java не следует применять методы suspend, resume и stop?

С помощью какого метода из класса Thread можно получить имя потока?

Какое значение возвращает метод isAlive ?

Попытайтесь самостоятельно реализовать средства синхронизации в классе Queue, разработанном в предыдущих главах. В результате доработки класс должен действовать правильно, когда он используется для многопоточной обработки.

Глава 12 Перечисления, автоупаковка, статический импорт и аннотации

Основные навыки и понятия

Представление о перечислениях

Применение свойств перечислений, основанных на классах

Применение методов values и valueof к перечислениям

Создание перечислений с конструкторами, переменными экземпляра и методами

Применение методов ordinal и compareTo , наследуемых перечислениями от класса Enum

Использование оболочек типов Java

Основные положения об автоупаковке и автораспаковке

Применение автоупаковки в методах

Употребление автоупаковки в выражениях

Применение статического импорта

Основные положения об аннотациях

В этой главе рассматриваются четыре относительно новые языковые средства Java: перечислинения, автоупаковка, статический импорт и аннотации. И хотя ни одно из них не вошло в первоначальное описание Java, каждое из них расширяет возможности и область применения этого языка программирования. Так, перечисления и автоупаковка удовлетворяют давно назревшим потребностям, статический импорт упрощает применение статических членов класса, тогда как аннотации расширяют виды информации, которую можно встраивать в исходный файл. А сообща все эти средства обеспечивают

более совершенное решение насущных задач программирования. В этой главе рассматриваются также оболочки типов Java. Перечисления

Несмотря на то что перечисления применяются во многих языках программирования, в первоначальном описании Java они не поддерживалась. Это, в частности, объясняется тем, что перечисление является скорее удобным, чем обязательным языковым средством. Но со временем программирующие на Java все чаще стали ощущать потребность в перечислениях, потому что с их помощью они могли реализовать структурно изящные решения многих задач программирования. И эта потребность была учтена в версии JDK 5, начиная с которой перечисления внедрены в Java.

В простейшем виде перечисление представляет собой список именованных констант, определяющих новый тип данных. Объект перечислимого типа может принимать лишь значения, содержащиеся в списке. Таким образом, перечисления предоставляют возможность точно определить новый тип данных, имеющий строго фиксированный ряд допустимых значений.

В повседневной жизни перечисления встречаются довольно часто. Например, к ним можно отнести ряд монет, имеющих хождение в стране. А месяцы года и дни недели перечисляются по названиям.

С точки зрения программирования перечисления оказываются удобными в тех случаях, когда требуется определить ряд значений, обозначающих совокупность элементов. Например, с помощью перечисления можно представить набор кодов состояния (успешное завершение, ошибка, необходимость повторной попытки). Конечно, такие значения можно определить и с помощью констант типа final, но перечисления обеспечивают более структурированный подход к решению подобной задачи. Основные положения о перечислениях

Для создания перечисления служит ключевое слово enum. Ниже приведен пример простого перечисления разных видов транспортных средств. // Перечисление видов транспортных средств, enum Transport { CAR, TRUCK, AIRPLANE, TRAIN, BOAT }

Идентификаторы CAR, TRUCK и так далее называются константами перечислимого типа. Каждый из них автоматически неявно объявляется как открытый (public), статический (static) член перечисления Transport. Тип этих констант соответствует типу перечисления (в данном случае — Transport). В терминологии Java подобные константы называются самотипизированными (приставка “само” означает, что в качестве типа константы принимается тип перечисления).

Определив перечисление, можно создать переменную данного типа. Но, несмотря на то, что перечисление определяется как тип класса, получить экземпляр объекта типа enum с помощью оператора new нельзя. Переменная перечислимого типа создается подобно переменной простого типа. Например, для объявления переменной tp упомянутого выше перечислимого типа Transport служит следующее выражение: Transport tp;

Переменная tp относится к типу Transport, и поэтому ей можно присваивать только те значения, которые определены в данном перечислении. Например, в следующей строке кода переменной tp присваивается значение AIRPLANE: tp = Transport.AIRPLANE;

Поделиться с друзьями: