Как стать повелителем мёртвых – 2. Загробный
Шрифт:
После этих слов надзиратель в образе Джейсона закрыл окошко в двери.
Я со злостью постучал по нему кулаком.
– Отведи меня к Демону!
Окно снова отворилось, но за ним была не маска, а раскрытая ладонь, из которой вырвался поток пламени.
Я одновременно ушёл в сторону, закрывая лицо руками. Однако огонь был настолько мощным, что за секунду успел обжечь кожу на моих руках.
– Слушай, падаль. Я таких, как ты, на завтрак жру! Ещё звук и я раскалю всю вашу коробку. Сваришься в ней, как лобстер, га-га-га…
Надзиратель ушёл, не забыв запереть окошко. А я больше не горел желанием с ним
Мой сокамерник всё ещё рыдал, правда, старался это делать беззвучно. Получались звуки, схожие с рвотными позывами. На его помощь в побеге можно даже не рассчитывать. Было бы больше толку, если бы он был зомби.
Перетерпев острую боль от ожогов, я вернулся к дверной щели и снова попытался рассмотреть, что там снаружи.
На улице была ночь. Или же мы находились в помещении и под крышей. Я видел только тусклый свет лампы накаливания.
Надо же, у этих уродов даже электричество есть. Хотя с такими ресурсами запустить пару генераторов вообще не проблема.
Надзиратель ходил по мостику, идущему вдоль бетонной стены с высокими окнами. Похоже, мы, правда, на заводе, подвешены под потолком в железных контейнерах. Сколько их всего вокруг – увидеть не удалось. Обзор у меня был скудноват.
Как вариант, мы могли бы все вместе расшатать свои контейнеры и, возможно, крепление сломалось бы. Но тогда не факт, что мы выживем при падении. Да и упадём, скорее всего, в ядовитый туман.
Мозг отказывался генерировать новые идеи, и я решил отвлечься. Не лишним было проверить интерфейс.
Я надеялся, что в последнем бою получил десятый уровень, а вместе с ним и новый класс, с новыми возможностями. Когти, конечно, хорошо, но что я ничего не могу сделать противникам на расстоянии.
– Да я не тебе, – произнёс я, едва слышно.
Уровень: 9
Опыт: 253 440 из 256 000
Физ мощь: 32
Маг мощь: 0
Мана: 0
Стойкость: 35
Здоровье: 255 ОЗ из 350
Свободных очков характеристик: 9
Свободных очков навыков: 0
ДНК: 324
Мутации:
Зрение: Уровень 5 – Вы можете видеть сквозь туман, дистанция 15 м, расфокусировка при этом отсутствует.
Лингвистика: Уровень 1 – Вы понимаете восставших со средними интеллектуальными способностями, можете доносить простую информацию.
Скелет: Уровень 5 – Выдвижные когти, урон = 300 % от физической мощи.
Пищеварение: Уровень 1 – Теперь вам сложнее отравиться, любая пища усваивается лучше, а голод имеет меньше негативных последствий.
Слух: Уровень 1 – Вы лучше улавливаете приглушённые и отдалённые звуки, а также отчётливей разбираете эмоции других заражённых.
Дыхательная система: Уровень 2 – В течение 60 минут вы можете обходиться воздухом с низким содержанием кислорода. Кроме того, слабые токсины и яды не вредят вашим лёгким. Одышка наступает позже, повышая общую выносливость и насыщение организма кислородом.
Сосудистая система: Уровень 1 – Ваша сосудистая система лучше останавливает кровотечения и снижает потерю крови. Даже серьёзные раны теперь менее опасны, однако большое количество таких ран может вас убить.
Иммунная система: Уровень 1 – Сопротивление всем болезням увеличено на 20 %.
Эндокринная система: Уровень 1 – Ваши внутренние органы работают на 10 % эффективней, а во время стрессовых ситуаций, выделяется больше необходимых гормонов.
Кожа: Защитный покров – Уровень 1. Ваша кожа становится прочнее и лучше защищает от механических, химических и температурных воздействий. Весь получаемый урон уменьшается на 5 %.
Генные модификации:
Бонус получаемого опыта: +5 %.
Опа, теперь и бонусы за ДНК отображаются. С каждым днём интерфейс показывает всё больше информации. Такое ощущение, что мой мозг адаптируется к этой системе и всё лучше её понимает. Или же сама система развивается.
Кстати, до нового уровня остались совсем крохи опыта. Может, убить моего сокамерника? Нет, за это ничтожество не дадут три тысячи. Да и я не настолько озверел, чтоб убивать людей ради прокачки. Хотя за людей ДНК дают ещё…
Кстати, его мне хватает на долгожданное улучшение – бонус к опыту + 10 %. Только сейчас мне этот бонус не поможет. Нужно посмотреть, что там ещё есть. Может, найду что полезное для моей ситуёвины.
Я отошёл в свой угол камеры и принялся глядеть на интерфейс. Благо освещения для этого не нужно. Буквы были будто с собственной подсветкой, правда, вокруг меня ничего не освещали.
Некоторые бонусы были примерно такими, как и от полученных мной мутаций. Например: улучшение кожи, что давало больше защиты. Если весь причинённый здоровью ущерб можно привести в цифровых значениях, то это улучшение уменьшало его на 5 %. Не знаю, суммируется это значение или нет, но в любом случае меня это не сильно спасёт.
Соблазнительным выглядело улучшение зрения. Только оно, в отличие от мутации, улучшало видимость не в тумане, а при отсутствии освещения. То есть я смог бы рассмотреть своего сокамерника и весь контейнер. Но вряд ли это мне может помочь отсюда выбраться, так что нет.
Найти бы что-то вроде инвиза. В играх это даёт невидимость или маскировку, может, и в реале сработает. А вообще, что значит «может». Если люди умеют выпускать из рук огонь и воду, то и становиться невидимым вполне возможно. Хотя это читерский навык, как по мне.