Картежник 1
Шрифт:
С этими словами этот непонятно кто исчез.
Я подошел к манекену и задумался. Как я хочу выглядеть? В некоторой доле это зависит от того, какую роль я буду играть на поле боя. А какую кстати? Этот непонятно кто ничего не сказал... Только я об этом подумал, как в мозгу появилась четкая картина, как какой-то субъект бегает по полю боя, разбрасывает вокруг себя карты, и избегает атак противников, которых почти не было видно. Ага, тоесть вторая-третья линия... Качка точно не надо, посмотрим... Манекен начал течь, и в следующий момент передо мной сформировалась фигура, достаточно высокая, средней плеч ширины, немного тощая, длинные тонкие пальцы, сухие мышцы, без бугров. Так в моем понимании выглядел охотник, мой любимый класс в прошлом. И я сам не прочь таким побыть. Гипертрофированные качки явно не мой выбор, слишком уж в него легко попасть. Теперь лицо. Будет однозначно моим, но как его оформить, хм. Я вспомнил одну старую
– Неплохо, неплохо. Думаю, психотип того, с кого ты слизал внешность, тебе пригодится.
– внезапно появившийся голос ворвался в мои мысли.
– Ай! Предупреждать надо! Я чуть не подпрыгнул от неожиданности!
– Да, действительно пригодится. Хоть шарахаться от любой тени перестанешь.
Велиан подошел к столу, жестом указал на соседний стул, и начал мешать колоду карт, которая непонятно как у него в руках появилась. Немного поигравшись, он отложил колоду в сторону:
– А сейчас самое интересное. Твои ветки развития. Тебе с самого начала будет доступно 10 веток, часть из которых ты сможешь выбрать. У тебя будет 4 магические и 6 основных веток. Ты можешь выбрать половину, 3 физических и 2 магических. Перед выбором скажу, что вещи из обычных монстров не выпадают вообще, а там где ты начнешь свой путь, до 50-го уровня ты сможешь бороться только с обычными монстрами. Так что рекомендую взять рукопашку.
Я задумался. Вроде рога неплохой ближняк, но тонкий уж сильно. И без кинжалов этот вариант явно не катит. Если говорить про чистую рукопашку, то лучшие руконогомахи это монахи, хоть есть и другие классы, которые тоже это могут, но прикол монков не в простом махании кулаками, а в энергии духа, которую они используют. Если зять эти две ветки, профит будет явно больше... Решено.
– Какие монковские ветки рукопашного боя и управлением духом я могу выбрать?
Велиан достал из колоды несколько карт и положил их передо мной на столе:
– Есть стандартный Путь Стяжания и Путь Воли, которые даются всем монкам в начале. Есть и другие Пути, но они доступны с сотого уровня и являются как бы развитием этих двух веток. Но также существуют Пути, которые, по легенде Мира, были созданы великими монахами, и эти пути нам очень подходят. К сожалению, я уже не настолько силен как админ, поэтому ты получишь только апнутую ветку энергии духа. Всего альтернативных Путей четыре. Первый - это антинежить. Усиленный урон по всей нежити, почти такой же урон по всем остальным, но есть особенность. Для эффективного нанесения урона всем остальным ты будешь должен убивать определенное количество нежити в единицу времени, иначе будешь получать штрафы. Под еденицей времени я имею ввиду отрезок, который ты сам установишь. День там, или месяц. По умолчанию это неделя. Второй - это стандартная ветка, но усиленная. Степень усиления зависит от качества исполнения определенных правил, которых ооочень много, и они оочень задалбывают,- Велиан расхохотался.
– я сам эти правила создавал, так что поверь, не нужно брать эту ветку. Третья ветка - это антиПК. Усиленный урон по всем игрокам с покрасневшими никами, встроенные искалки и так далее. Ну и четвертая - это усиленное лечение других с помощью энергии духа. Себя ты этим лечить не сможешь. Кстати, монахам также доступна ветка лечения магией Света, но она похуже, чем у жрецов, так что от нее лучше воздержаться. Так же все ветки кроме первой имеют свод правил, не выполняя которые ты будешь получать штрафы. Кроме этого, все монахи по умолчанию имеют что-то типа кодекса, но поскольку ты не приносил Клятвы Всех Богов, то и правил у тебя там не будет, за одним исключением. Я могу сделать так, что твои монашеские техники будут всегда работать на 100%, но останется одно - запрет ПК. Если ты будешь ПКшить, то последствия будут сразу и очень больные. Какие конкретно - не знаю. Так как, ты возьмешь ветки монахов? Если захочешь, я смогу отправить тебя к нежити для удобства.
– Да, я беру рукопашку и энергию духа, специализацию против нежити.
Остроухий выложил из колоды две карты и положил на стол перед собой. На одной было крупно написано: "Путь Стяжания", на другой "Путь Воздаяния" на желтом фоне.
– Так же я рекомендую тебе выбрать какую-то дистанционную магию. К примеру - магию воздуха, так как это единственная магия, которую можно использовать на ходу без специальных умений, эта магия имеет самые короткие кулдауны и очень проста в
использовании. Или магию огня, или другую подобную. Но не рекомендую брать магию смерти, хоть она и одна из лучших, но сможет бороться с нежитью только очень нескоро, маги смерти преследуются почти везде, и эта магия очень плохо совместима вообще со всем кроме некромантии и чернокнижия. Для нормальной совместимости с Путями монаха у тебя должно быть одно весьма специфическое пассивное умение, и дать его я не могу.Ну что же, если один из разработчиков советует взять магию воздуха, то почему нет? Большой разницы пока не вижу.
– Магия воздуха.
Новая карта появилась на столе.
– Теперь физические ветки. Я так понял, ты уже выбрал кое-что?
– Да, лук это точно, и какой-то тип боя с оружием. Мечи к примеру, или топоры... Хотя нет, я так понимаю, моим основным параметром будет ловкость. Как ты оцениваешь мечи в качестве выбора?
– Если ты выбрал ловкость, и тебе нравятся мечи, могу предложить уникальную ветку развития парных мечей, которая доступна только личным телохранителям королевы темных эльфов. И это, пожалуй, один из лучших вариантов для тебя. Есть еще интересные ветки, к примеру искусство длиннодревкового оружия типа копья или совны. Не хочешь стать копейщиком? Или есть вариант с парными ножами и кинжалами, очень прикольная ветка с офигенными комбо. Правда, скрыт ты никак не сможешь получить... Так что наверно нет. А еще мне нравится ветка владения боевым хлыстом, есть такие тетки среди темных эльфов. Садо-мазо чистой воды, да! Или есть ветка одних интересных пастухов, владение любыми палками, шестами средней длины и легкими дубинками. Сможешь наносить урон, равный холодному оружию, обычной корягой!
– Стоп, не надо мне такой фигни! Я выбираю эти парные мечи, которые телохранители. А на луки есть что-то особенное?
– Нет, все улучшенные ветки на лук это развитие стартовой.
Велиан положил две следующие карты на стол. После этого начал очень быстро тасовать всю колоду, и выложил отдельно две и три карты, рубашками вверх. После этого очень внимательно посмотрел мне в глаза, я прям почувствовал, как лучи прошли от его маски мне в мозг:
– А это, друг мой, твои остальные ветки. Я не знаю, что написано на этих картах. Это может быть как очень полезно тебе, так и совершенно бесполезно. Может быть стандартная ветка, которую дают любому новому игроку, так и сверхредкая ветка, которую невозможно получить... Сейчас под рубашками нет ничего, там появится текст только когда кто-то перевернет ее. Я открываю.
Велиан взял первую карту из физических веток и перевернул. На ней было написано: "Владение щитами". Посмотрев на меня, Велиан хмыкнул:
– Ну, это как водиться. Первый блин комом. Смотрим дальше.
– Стоп, дай я! Чет твои азартные демонические силы никак тебе не помогли.
Уже я взял следующую карту, перевернул, у меня глаза на лоб полезли: на карте была надпись "Владение боевыми веерами". Посмотрев на мое обалделое лицо, мой собеседник совершенно искренне рассмеялся и сказал:
– Да, признаю, твоя удача намного выше моей! Ты вытащил владение национальным оружием амазонок, ни один мужчина не может научиться владеть этим оружием! Правда, используются они только на ритуальных поединках в силу своей слабости в реальном бою, но это совершенно не важно! Главное, что ты вытащил ветку, которая намного уникальнее той, что вытащил я! Ну как, кто будет открывать следующую карту?
– Открывай уже все карты, и давай закончим!
Велиан снова молча открыл последнюю карту, на которой было написано: "Владение двуручными молотами". Покачав головой, он открыл следующую карту, магическую, и радостно потер руки. На очень красивом радужном тле вязью было написано "Владение магией Пространства Ордена Хранителей Пространства". После чего сказал:
– Очень хорошо! Это, пожалуй, самая нужная магия для всех тонких персонажей! Что может быть лучше чем вовремя сделать ноги? Да еще так, что никто тебя догнать не сможет? Порталы, пространственные мешки... В общем, тебе очень повезло!
И сразу перевернул последнюю карту. На ней была фраза: "Боевое руническое черчение".
– Тоже не самый плохой вариант. Гномские руны могут быть грозным оружием в умелых руках.- Велиан встал, подошел к моему аватару, который так и висел недалеко, и продолжил:
– Мы сделали почти все, осталось только Last but not least - последнее по счету, но не по важности. Твоя личность. Ты ведь не отрицаешь, что боец из тебя никакой не только из-за физической подготовки, но и из-за психологической. В бою нужна холодная голова, горячее сердце, решительность, иногда безжалостность и цинизм. Все это в тебе есть, но в очень ограниченном количестве. Ты ведь согласен?, - я осторожно кивнул, - отлично. Поэтому я хочу изменить твою личность, привив ей эти качества. Обещаю тебе именем Создателя, что я не сделаю ничего, что не будет обговорено и тобой подтверждено. Ты согласен?