Картежник 1
Шрифт:
Смотря только на пасивки, мне начинает казаться, что пора идти в отшельники. Желательно туда, где будет много зомбаков. Да и пыль эта магическая настораживает. И чуйка какая-то непонятная... Теперь Умения.
Все ветки были серого цвета, но собраны по классам. И веток было 13, добавилось 3 ветки именно картежника. Само древо выглядело так:
Картежник:
1. Запечатывание разумного.
2. Запечатывание неразумного.
3. Запечатывание эффектов и предметов.
Монах:
1.
2. Путь Воздаяния.
Воин:
1. Танец двух служителей Великой Госпожи.
2. Владение щитами. (Стандарт)
3. Владение двуручными молотами. (Стандарт)
4. Владение боевыми веерами.
Охотник:
1. Владение луком. (Стандарт)
Маг:
1. Магия воздуха. (Стандарт)
2. Владение магией Пространства Ордена Хранителей Пространства.
Заклинатель рун:
1. Боевое руническое черчение. .
Несмотря на красивые названия все ветки были серыми и пустыми. Ни одной пиктограммы, значка или лишнего слова. Странно, но думаю мне для начала нужно получить уровень.
Проклацал остальные вкладки. Как и ожидалось, все они были пустыми. Ну ладно, пора и осмотреть вокруг все детальнее. Как только я свернул окно и встал на ноги, перед глазами опять запестрило:
Внимание! Вами был подписан контракт с внекатегорийной сущностью Велианом! Для того что бы подтвердить начало выполнения контракта нажмите "Да".
Напоминаем, если вы соглашаетесь прямо сейчас, Ваша личность будет изменена согласно контракту и вы получите цели, которые вы должны выполнить, в виде заданий. Вы имеете право отложить начало выполнения контракта на 3 дня. Если Вы отложите начало, через 3 дня контракт вступит в силу автоматически.
Начать контракт?
Да/Нет.
Думаю, особого смысла ждать нет никакого. С моим нулевым левелом я ничего не сделаю, так что жмем "Да".
Сразу после нажатия опять вырубило. Пришел я в себя на том же месте, часы интерфейса (и как я их раньше не заметил?) показали, что валялся я в отключке 2 минуты. И опять перед глазами маячило сообщение:
Контракт вступил в силу. .
И сразу под ним:
Ваша личность была изменена. Полностью убрано внешнее и внутреннее проявление эмоций. Любая информация воспринимается как информация, не более. Стабильное внутреннее настроение - ледяное спокойствие. Поздравляем! Ваш характер подобен айсбергу, и ни один аферист не сможет сыграть на ваших чувствах. Но будьте внимательны, очень легко стать бездушной льдиной и по отношению к родным и близким. .
Родных и близких у меня здесь нет, так что все путем. Хотя никаких внешних изменений я не чувствовал, но раз система сигналит, примем как данность.
Ваши задания по контракту:
1. Полностью пройти и убить окончательной смертью всех обитателей 13-и Великих подземелий нежити. Одно подземелье на континент. Каждое подземелье имеет свою особенность, которую Вы сможете использовать для окончательного убийства. Всю остальную информацию ищите сами.
2. Достигнуть 500-го уровня.
3. Изгнать демонов из этого мира (уничтожить артефакт, который удерживает стабильный портал из Инферно в Большой Мир).
Все задания появились у вашей интерфейсной вкладке "Задания", не имеют ранга. .
Эээ... Да, думаю что моя измененная личность явно себя проявила отсутствием потока брани из моей хлеборезки. Уже сейчас, не имея почти никаких представлений об этом мире, данные задания кажутся мне сложными. Но с другой, никто не отдаст мне бессмертную душу моей жены Елены просто так. Вывод один - мне необходима информация.
Внимание! Вы единственный представитель расы в этом мире! Вы получаете бонус - коэффициент набора опыта до 50-го уровня х4.
Внимание! Вы единственный игрок в локации Растиния(страна)! Все агрессивные монстры получают радиус реакции х2, но их легче заметить. .
Ну, с моим условием на набор ОХ перед переходом на новый уровень первый эффект много теряет в полезности, а второй мне кажется реальным подспорьем. Если что, убежать будет легче.
Получено задание - Вернуться к истокам!
Тип - уникальное, расовое.
Непонятно как представитель расы "не названо" очутился непонятно где и непонятно почему. Мир даже не знает как Вас называть! Узнайте больше о своей расе, о доме, свое самоназвание и почему Вы тут оказались. Подсказка: ответы близко, и чаще всего выражаются в форме предметов.
Награда - неизвестно.
Получено задание - Решить проблему Растинии!
Тип - эпическое, локационное, цепь заданий.
Очень давно процветающая страна Растиния была проклята, и все жители этой страны стали нежитью. До современности не дошли сведения кто, как, когда и за что сделал это, но четко было сказано, что развеет проклятие пришлый. И теперь каждый может попытать счастья и решить эту проблему.
Помогите Растинии, и награда будет очень щедрой!
P.S. Я отправил тебя в место, где ты сможешь подучиться перед контактами с живыми людьми. Путь к Великому подземелью нежити и решению квеста ищи в королевском дворце. Велиан.
Получено задание - Епитимия!
Тип - уникальное, личное.
За свои проступки на Земле ты должен отработать опыт за 35 уровней (149250 ед. опыта) по числу прожитых лет в теле ближайшего живого существа. Это не моя прихоть, не злись на меня. Во-первых, это очень мало за все грехи жизни, а во-вторых скажи спасибо, что не в теле ближайшего монстра, то есть зомби, так как именно они будут ближе всего к тебе. Сразу говорю, уровень ощущений у тебя 100%, что накладывает ряд особенностей на твой геймплей, о которых ты узнаешь потом. Но в любом случае будь осторожен - умереть через съедение живьем весьма неприятно. Удачи.