Колыбель
Шрифт:
Принимает только кровавые жертвы. Алтарь более высокого качества имеет усиленные эффекты.
Большое количество жертв сдвигает мировоззрение владельца в сторону Зла.
С даром так все оказалось куда проще, для даров я мог пользоваться только «Очарованием», но и тут был выбор из 20 возможных эффектов, как на всю стаю, так и на сам алтарь. Передаю стае способность «Очарование», она уже успела себя хорошо зарекомендовать, да и в охоте очень поможет, а значит и приток ОСД увеличит. У моих лисичек появляется замысловатый золотистый узор на лбу, визуальное воплощение дара и отголоски моей «метки». На этом заканчиваю работу с алтарем и закрываю окно взаимодействия. В логове больше сотни самых разнообразных лис, кто спит, кто что-то тащит к алтарю или ластиться ко мне. Решив совместить полезное с еще более полезным, набираю воздуха в грудь.
— Стая, как я и обещал, я дал вам новый дом. Но это только начало,
Дух может усталости и не чувствует, но вот мозг уже через минуту бега на максимальной скорости вовсю кричал о необходимости сбавить темп, а еще лучше посидеть отдохнуть. Старательно отмахиваюсь от навеянных психологией слабостях и продолжаю бег. Атлетизм растет с бешеной скоростью, но в какой-то момент перед глазами начинает все плыть. Останавливаюсь и трясу головой, помогло, правда себя я нашел уже валяясь на траве и нежась в лучах солнца, пробивающихся через высокие деревья.
«Какого черта? Духам же не нужен отдых.» — поняв, что я банально спал, причем солнце уже приближалось к полудню.
— Эйн, ты видела? — ошарашенный таким событием зову «шепотом» помощницу.
— Да, хозяин. Все в порядке, вы отдохнули и можете продолжать активные действия. — тут же отзывается ИИ.
— Духам же не нужен отдых, почему я вырубился?
— Духам не нужен, но вы, не дух, а именно вы не отдыхали слишком долго. Хоть мы и находимся в виртуальной реальности, ваш мозг продолжает получать и обрабатывать информацию, поскольку остальные энергозатраты сведены к минимуму, вы можете бодрствовать более длительный период, но вам все ровно нужен отдых. Рекомендованный режим отдыха — восемь часов в неделю. Это явление было обнаружено именно благодаря вам, возможно по возвращению в реальный мир вас ждет определенная премия.
— Сашке сказала?
— Сотрудниками лаборатории информация доведена до Александра Константиновича.
— Ладно, буду иметь в виду. Но это было… неожиданно. — перемещаюсь в аватара и тут же всплывает сообщение.
Ваше физическое тело голодно, все характеристики снижены на 20 %.
Неспешно обедаем с Эйн, надо сказать ее стрепня понемногу улучшается и скоро станет съедобной, но для непривередливого дикаря вполне достаточно и такой еды. Уже затемно добираемся до окрестностей дикарской деревушки и становимся на ночлег. Как я и думал, в лесу кроме лис и немногочисленных змей опасности никто не представлял, да и то лисы были нашими и даже иногда делились своей добычей, признавая наше главенство. Уложив аватара спать, вновь читаю проповедь в лисьем логове, на этот раз хоть лис и было больше, ОСД получил всего 1200, подняв оратора до 5 и получил по 1 единицы к обаянию и харизме.
Под действием воодушевляющей проповеди вера последователей значительно возросла, скорость накопления силы алтарем увеличена на 15 %.
В течении недели проповедь в окрестностях алтаря не принесет эффекта.
Ну не так долго я и радовался. Хотя пройдет неделя и я опять пойду проповедовать, а через неделю еще раз и так до тех пор, пока будет
возможность. Опять же, приятный бонус к алтарю, только за это стоит создать пару проповедников. Пребывая в хорошем настроении проверяю алтарь, ему не хватило всего 2600 до следующего апа, даже несмотря на все мои огромные бонусы к скорости развития, хотя и так, почти 50 тысяч за день — это огромная цифра, я за всю игру набрал меньше 10. Пока думал стоит ли усиливать алтарь или нет, незаметно наступила полночь.Текущее количество алтарей 1. Необходимое сила на поддержание алтарей 1 ранга — 1000 ОСД, желаете передать силы миру?
Текущее значение последователей 221 из них со статусом мистические 41, необходимо передать сил на поддержание веры 1000 (180 за обычных созданий и 820 за мистических), желаете передать силы?
А вот и обратная сторона моего типа. Каждое, даже самое мелкое создание требовало ежедневной подпитки силами. Если с верой еще можно было иногда решить проблемы другими способами, то вот с алтарем приходилось делиться постоянно, причем чем сильнее алтарь, тем больше сил он потреблял. Хоть сумма и выходила на первый взгляд небольшая, но это только начало, да и эти траты будут ежедневны. Даю согласие и еще 2000 ОСД улетают в фонд развития мира. Проверяю статус золотой, она уже нагрызла себе 43 % эволюции, но с моими силами пока ее развивать нет возможности, вместо этого вкладываю силы в алтарь, хорошо хоть не успел его развить до налога. У меня остается 601 ОСД, а алтарь вновь меняется, вместе с окружающим его пейзажем. От деревни не остается и следа, на месте голой земли теперь зеленеет трава, лес подошел ближе, оставив только совсем маленькую полянку с алтарем, да и деревья стали более высокими и величественными, как будто не только что сгенерированы, а росли тут не один десяток лет, лесной прудик теперь представлял собой настоящее озеро, которое было видно за не слишком плотной стеной деревьев.
Кровавый чарующий алтарь 2/5.
Накоплено сил 0/250.000
Эффекты:
Количество последователей увеличивается на 500 % быстрее.
Привлекательность для всех созданий увеличена на 500 %, генерация мирных существ ускорена на 350 %.
Скорость накопления силы алтарем ускорена на 250 %.
Здоровье последователей в зоне действия алтаря +10 %
Здоровье противника в зоне действия алтаря -10 %
Радиус действия алтаря 100 метров.
Дары:
Очарование.
Непоколебимая вера.
Слаженная группа.
На выбор владельца.
На выбор владельца.
Принимает только кровавые жертвы. Алтарь более высокого качества имеет усиленные эффекты.
Большое количество жертв сдвигает мировоззрение владельца в сторону Зла.
Итак, что мы имеем? А имеем мы очень и очень большой прирост ко всему и сразу. Плюс к этому еще и приятные способности. Все последователи в зоне действия алтаря получают постоянный прирост к вере и их значение веры не может быть снижено ниже значения «верующий», в цифрах это второй ранг — бонусы от непоколебимой. Так же все характеристики и параметры в группах последователей росли на 10 % — слаженная группа. Ну и две способности на мой выбор. Не став изобретать велосипед, выбираю ауру очарования и истинную красоту, всерьез задумавшись о необходимости приобретения новых способностей, а то скоро мои лисички станут сильнее меня. Закончив со всеми делами в логове, повторяю вчерашний забег, но на этот раз без падений в обморок, да и мозг начинает привыкать, все менее настойчиво требуя отдыха.
Выносливость повышена на 1 единицу.
Ловкость повышена на 1 единицу.
Получен статус «спринтер» — скорость бега увеличена на 5 %.
С восходом я уже стою перед своим аватаром, причем не пользуясь телепортом я просто прибежал. Что не говори, а дух на порядок сильнее человека, жаль я не могу в духовной форме деревни захватывать. Эйн уже разбудила своего аватара и начала приготовление завтрака. Вселяюсь и уже привычно развожу костер, попутно вглядываясь во все подряд. Толку конечно мало, но иногда удавалось заметить какие-нибудь следы или приметить что-то необычное, получая хоть и не большие, но дармовые бонусы к выслеживанию и выживанию. Эйн по-хозяйски нарезала будущий шашлык и принялась нанизывать мясо на деревянный шампур. Только теперь замечаю изменения в ее аватаре, глаза стали более светлые, как и волосы, сами черты лица чуть более плавными и не такими неприятными, да и сгорбленная фигура стала больше походить на нормального человека.