Компьютерная обработка звука
Шрифт:
В квадратных переключателях слева от каждого потока крестиком помечено, какие из потоков сохранятся, когда вы будете сохранять ваш файл. Черный ромб рядом – так называемый Stream Selector (Селектор потока) – указывает, какие потоки используются в Sound Forge в настоящее время.
Снова нажмите кнопку OK, и над изображением звуковой волны появится видеополоса. Для сохранения открытого файла в формате AVI следуйте приведенным рекомендациям:
1. В диалоговом окне Save или Save As в поле типа файла выберите Video for Windows (*.avi). Дав название файлу, нажмите кнопку Save.
2. Теперь появится диалоговое окно Video Save Options. Вы можете выбрать, какие потоки накапливать в AVI-файле, помечая крестиком прямоугольник слева от каждого потока. Здесь же разрешается изменить названия потоков.
3. Нажав кнопку OK, вы увидите диалоговое окно Compression Options (Параметры сжатия). Здесь можно выбрать схему компрессии отдельно для аудио– и видеопотоков. Для изменения опций потока выберите нужный поток и нажмите кнопку Options. Проверяя опцию Interleave every _ Frames (Интервал чередования: _
4. Если вы нажали кнопку Options, появляется еще одно диалоговое окно – Video Compression (Сжатие видеосигнала), которое позволяет выбрать различные алгоритмы сжатия и настроить их при помощи дополнительных параметров конфигурации. Если отметить Selecting No Recompression (Без повторного сжатия), потоки будут сохранены в своих оригинальных форматах, которые Sound Forge устанавливает по умолчанию.
5. Установив опции сжатия, несколько раз нажмите кнопку OK, чтобы завершить процесс. Если видеопоток длинный, а схема сжатия выбрана медленная, сохранение файла может занять значительное время. Однако, если вы не меняете никаких форматов сжатия видеосигнала, сохранение пройдет намного быстрее, так как повторного сжатия выполняться не будет.
Если вы полагали, что звуковые файлы слишком быстро занимают свободное пространство вашего жесткого диска, сравните их с видеофайлами. Одна минута звука, записанного с качеством компакт-диска, занимает приблизительно 10 Мбайт на жестком диске (60 секунд х 44100 выборок в секунду х 2 стереодорожки х 2 байта при 16-битной разрядности выборки). С другой стороны, одна минута типичного видео для использования в мультимедиа легко займет около 200 Мбайт, и это для небольшого окна (60 секунд х 15 кадров в секунду х 320 х 240 х 3 байта для 24-битной разрядности пикселов).
Для большинства практических целей как окончательный эталонный формат следует использовать видео без сжатия. Сжатие видеосигнала – это зло по необходимости.
В настоящее время существует множество различных алгоритмов сжатия и их число все увеличивается. Во всех алгоритмах приходится выбирать между видеокачеством, коэффициентом сжатия и временем сжатия и декомпрессии. Быстрое сжатие больших объемов приводит к таким неприятным побочным эффектам, как подергивание или зернистость изображения.
При сохранении AVI в Sound Forge можно выбрать алгоритм сжатия из любых установленных в вашей системе. Вместе с Windows поставляются Cinepak by Radius (CVID), Intel Indeo (IV32) и Microsoft Video 1 (CRAM). Эта операция производится в диалоговом окне Video Compression, как было описано выше.
Многие алгоритмы используют ключевые, или опорные, кадры во время сжатия и декомпрессии. Ключевой кадр – это кадр в видеопотоке, который не сжимают. Обычно им является первый кадр сцены. Следующие кадры кодируются в виде изменений опорного. Чем меньше ключевых кадров, тем меньше размер видеофайла.
При редактировании AVI-файлов в Sound Forge скорость формирования изображений будет значительно снижена, если имеется только один ключевой кадр во всем файле. В этом случае при выводе каждого кадра на экран Sound Forge требуется просматривать все предшествующие данные.
Кроме того, в диалоговом окне Video Compression можно определить Data Rate (Скорость передачи видеоданных), которая непосредственно влияет на окончательный размер файла. Различные алгоритмы компрессии по-разному используют это значение, так как это всего лишь ожидаемая величина. В большинстве случаев следует оставить данный параметр без внимания. Если скорость передачи данных ограничена (например, односкоростным приводом CD-ROM), вам потребуется устанавливать это значение. Однако обратите внимание, что установка опции Compression Quality (Качество сжатия) также влияет на размер файла.
Используйте кнопку Preview (Предварительный просмотр), чтобы оценить качество вывода видео и степень сжатия.
Окно Video Preview (Предварительный видеопросмотр), показанное на рис. 1.97, открывается из меню View командой Video Preview. В этом окне будет всегда отображаться кадр, ближайший к позиции курсора.
В верхней части окна указан оригинальный размер кадра и размер окна (в круглых скобках), а также частота кадров и текущий номер кадра. Звездочка (*) перед номером кадра означает, что этот кадр – ключевой.
Отмена ошибочных действий
Отмена шагов редактирования в Sound Forge
В программном продукте реализована возможность бесконечной отмены и повторения произведенных действий. Sound Forge независимо от типа выполняемой операции предварительно создает копию текущего файла, которая в дальнейшем используется для восстановления исходного материала при выполнении команд Undo или Redo. Это надежный, но очень требовательный к объему жесткого диска способ, так как при обработке больших файлов и при значительном количестве выполняемых операций программа вынуждена сохранять много копий редактируемого файла, а следовательно, вы рискуете быстро заполнить все пространство диска. Но если при открытии файла поставить отметку в меню Open у надписи Operate Directly On The Sound File (Обрабатывать непосредственно в звуковом файле), то все операции по обработке будут вестись в самом файле без создания временных копий, хотя возможность многократной отмены совершенных действий сохранится.
Отмена операций в WaveLab
В данной программе также реализована возможность бесконечной отмены и повторения произведенных действий. При выполнении простейших операций редактирования, например Cut (Вырезать), Copy (Копировать в буфер), Delete (Уничтожить), Silence (Заглушить), с оригинальным файлом физически не происходит никаких изменений, пока не будет выполнена команда сохранения. Программа создает в памяти своеобразную виртуальную «карту» файла и дает команду воспроизводить определенный участок файла и не воспроизводить другой, перейти от конца к началу и т. п. При обработке
аудиоданных различными эффектами на жестком диске в виде временного файла сохраняется только обработанный участок исходного материала. Таким образом удается достичь практически мгновенного выполнения команд Undo/Redo, хотя надежность подобного метода работы ниже, чем, скажем, у Sound Forge, так как до сохранения редактируемый файл состоит из множества частей, находящихся в разных местах диска, и при сбоях в системе информация может быть безвозвратно утеряна. WaveLab обладает способностью выполнять операции Undo/ Redo при воспроизведении обрабатываемого файла, что очень удобно.Глава 2 Встраиваемые приложения
Установка всех описываемых в этой главе модулей встраиваемых приложений (plug-ins) не представляет труда и выполняется согласно описанию. Встроенные модули запускаются затем из соответствующих меню программ редактирования звука.
Обзор
Модули фирмы Twelve Tone Systems, Inc.
Пакет DirectX-эффектов Cakewalk Audio FX1 оперирует при обработке звука 32-разрядными числами с плавающей точкой и включает в себя четыре модуля динамической обработки сигнала: компрессор/гейт, экспандер/гейт, лимитер и отдельный процессор динамической обработки, объединяющий функции трех предыдущих модулей.
Модули фирмы Waves
В состав пакета DirectX-совместимых эффектов Native Power Pack израильской фирмы Waves входят следующие инструменты:
• Ultramaximizer L1. С его помощью можно повысить громкость сигнала, не внося в него дополнительных искажений;
• 10-полосный параграфический эквалайзер Q10, позволяющий осуществлять сложную фильтрацию сигнала;
• StereoImager S1. Данный модуль применяется для расширения стереобазы файла и усиления стереоэффекта. Он использует фазовую компенсацию, чтобы избежать возникновения нежелательных стереоэффектов;
• ревербератор TrueVerb, который обеспечивает высококачественную реверберацию, сохраняя стереобаланс, а также дает возможность задавать размеры помещения и пространственное расположение источника звука.
Кроме полного пакета Native Power Pack выпускается облегченная версия EasyWaves, в комплект которой входит ревербератор (без возможности регулировать параметры, но с большим числом предустановок), компрессор и эквалайзер.
Для обработки голоса Waves предлагает специальный модуль под названием DeEsser, который позволяет убрать из вокальных партий неприятные эффекты, иногда возникающие при произношении звука [с] и других свистящих. В основе работы этого модуля лежит узкополосная компрессия сигнала, что позволяет избавиться от нежелательных звуков, не искажая при этом общего звучания фонограммы.
Интересен и такой модуль обработки, как MaxxBass. С его помощью можно повысить содержание низкочастотных составляющих в звуковом файле. Это достигается методами, отличными от применяемых в эквалайзерах: модуль генерирует гармоники, лежащие на октаву ниже имеющихся в файле басов.
В модуле AudioTrack совмещены три эффекта: четырехполосный параметрический эквалайзер, компрессор/экспандер для контроля за динамическим диапазоном сигнала и шумоподавитель для удаления нежелательных шумов и слабых по уровню сигналов. Подобная комбинация позволяет регулировать настройки из одного окна.
В серии цифровых программных эмуляторов аналогового звука выпускаются модули Renaissance Compressor и Renaissance Equalizer, дающие отличное «теплое» звучание.
Модули фирмы Power Technology
Пакет DSP/fx, выпускаемый американской компанией Power Technology, включает в себя 8 модулей эффектов: модуль автоматического панорамирования сигнала, хорус, задержка, флэнжер, ревербератор, тремоло, восьмиполосный параметрический эквалайзер и модуль изменения высоты тона без изменения темпа с возможностью использовать этот эффект в качестве гармонайзера (устройства, обогащающего частотный спектр звукового сигнала дополнительными гармониками). По качеству обработки звука особенно выделяются хорус, флэнжер и модуль изменения высоты тона.
Данный пакет имеет еще два ценных достоинства. Во-первых, все восемь эффектов могут работать как отдельные приложения, обрабатывая звуковые файлы в реальном времени. Во-вторых, они появляются в меню эффектов реального времени программы SAW Plus и могут быть использованы для независимой обработки аудиоканалов. Алгоритмы DSP/fx можно запускать в реальном времени даже на старых компьютерах (например, 486 DX2/66).
Модули фирмы Arboretum Systems
Самым объемным по количеству эффектов (около 30 разновидностей) является комплект HyperprizmDX фирмы Arboretum Systems. В него входят такие модули обработки, как автопанорама, различные типы эха, несколько видов фильтров, модули расширения стереобазы (AutoPan, BandPass, BandReject, Chorus, Compressor, Echo, EchoTranz, Flanger, Frequency Shifter, HallReverb, HighPass, HyperVerb, Limiter, LowPass, More Stereo, MedReverb, M-S Matrix, MultiDelay, NoiseGate, Pan, Phaser, PitchChanger, Quasi-Stereo, RingModulator, RoomReverb, SingleDelay, SonicDecimator, StereoDynamics, Tremolo, Vibrato, Vocoder). Все эффекты этого комплекта имеют интерфейс для настроек параметров. Данный пакет позволяет использовать большую часть существующих в современной звукозаписи эффектов.
Кроме Hyperprizm фирма Arboretum Systems выпускает модуль RayGun для удаления фоновых шумов с фонограмм.
Модули фирмы TC Electronic
Процессоры эффектов немецкой фирмы TC Electronic имеются в любой профессиональной звукозаписывающей студии. Специально для разработки программных версий устройств обработки звука компанией TC Electronic была создана дочерняя фирма TC Works (адрес в Internet:. Первым модулем эффектов, выпущенных ею, стал ревербератор TC Native Reverb.
Помимо данного инструмента фирма TC Works выпустила еще два пакета:
• TC Native EQ, состоящий из двух модулей – TC Native EQ-P (10-полосный параметрический эквалайзер) и TC Native EQ-G (28-полосный графический эквалайзер);
• TC Native Essentials, включающий в себя три модуля обработки: ревербератор с упрощенными настройками, процессор динамической обработки и 3-полосный параметрический эквалайзер.
Алгоритмы пакета Native Essentials не требуют от компьютера значительных ресурсов и поэтому могут быть использованы для обработки фонограмм в многоканальных программах записи звука.