Компьютерра PDA 03.10.2009-09.10.2009
Шрифт:
К введению подобной инициативы в России я бы отнесся отрицательно. По одной простой причине. Если введут подобный закон, то реально за его соблюдением никто следить не будет. Однако наверняка этот закон будет использоваться в провокационных целях - чтобы подставить каких-то известных блогеров. Предложат такому блогеру дикие деньги за публикацию, а потом из этого сделают образцово-показательное дело. В Штатах провокации полиции запрещены законодательно, насколько я знаю. Человека в подобных случаях нельзя осудить, если заказ статьи исходил от сотрудника полиции. У нас - запросто, как показывает практика, кучи дел о софтверном пиратстве. Поэтому пользы от подобной инициативе не будет никакой, а вреда - сколько угодно.
Fritz Morgen
Не так давно я был на встрече блогеров с представителями одной крупной госорганизации. Там некий чиновников посетовал, что очень сложно привлечь блогера к ответственности, и выразил надежду, что со временем это будет исправлено. Прокуратуре дадут больше возможностей для давления на Интернет.
Однако и Федеральная комиссия США, и наши чиновники упускают из вида главное. В Интернете они никому не нужны. Это на улице мне нужен сотрудник милиции поблизости, чтобы какие-нибудь гопники не могли безнаказанно меня ограбить. А в Интернете максимум, что мне могут сделать - это обматерить. Для защиты от мата мне чиновники не нужны.
Возвращаясь в рекламе в Рунете: да, мне довольно часто предлагают что-либо пропиарить. И, надо отметить, разговор с большей частью рекламодателей обрывается на моём отказе делать рекламу скрытую. Из этого можно сделать нехитрый вывод: скрытую рекламу они заказывают у кого-то другого.
Впрочем, повторюсь, Дикий Веб - это не Дикий Запад. Пускай пишут, что хотят. В конце концов, никакой потенциальный вред от скрытой рекламы и близко не сравнится с вредом, который наносит каждая передача "доктора" Малахова.
Игорь Бигдан
В общем-то всё правильно, по закону рекламная информация должна быть отделена от остального контента и обозначена как реклама.
Если такие меры будут приняты у нас, то ничего ужасного не произойдёт - рекламодатели будут вынуждены перейти от низкопробной "джинсы" к нормальным рекламным стратегиям. И это даже хорошо - ни я, ни мои читатели не любят "джинсу".
Антон Голубчик
Поскольку я сам занимаюсь организацией рекламных кампаний в блогосфере (другими словами помогаю рекламодателям "беспалевно разместиться" в популярных блогах), то знаю, что спрос на "платные посты" очень велик, а количество адекватных площадок весьма ограниченно.
Мой блог находится на пятом месте в рейтинге блогов по версии "Яндекса", и ежедневно мне в приват сыпется большое количество предложений от желающих сэкономить рекламодателей - размещение через рекламные агентства стоит очень дорого. Через агентства сейчас работают в основном крупные бренды, работающие в первую очередь на собственный имидж.
Обычно блогеры напрямую с заказчиками не работают - боятся суспенда своего журнала и дурной славы. В последнее время пошло очень много желающих очернить/восхвалить политиков и бизнесменов - все "чернушные" заказы отвергаются сразу, остальных я связываю с теми блогерами, которые наиболее подходят для размещения информации. Есть ещё очень забавный факт: "элитные" блогеры никогда не будут хвалить продукт, который им не симпатичен и не демпингуют. И это хорошая тенденция.
Торговать или не торговать постами в своем дневнике – это, безусловно, личное дело каждого. Если рекламодатели обратились с подобным предложением к блогеру, то его тексты наверняка интересны очень и очень многим читателям. Ну а если он такое предложение примет (сперва одно, потом другое, третье, а затем блог и вовсе рискует превратиться в рекламную площадку), то в конечном итоге автор может растерять своих поклонников. Пусть не всех, но значительную часть. И тут уже каждый решает сам – стоит оно того или нет. Посему рекомендуем блогерам следовать примеру Артемия
Лебедева: если уж он рекламирует товары или услуги, то сопровождает такие посты соответствующими предупреждениями.Осеннее противостояние ATI и NVIDIA
Автор: Игорь Осколков
Опубликовано 07 октября 2009 года
Продукты обеих компаний имеют некоторые общие черты, которые, в общем-то, характерны для всей современной процессорной индустрии. Все стремятся к переходу на всё более тонкие техпроцессы, в результате чего появляется возможность значительно сэкономить место и добавить ещё десяток-другой миллионов транзисторов. Заодно мы получаем выигрыш в энергопотреблении и тепловыделении. Среди более узкоспецифичных трендов следует назвать полноценный переход на DirectX 11-й версии и большое внимание к вычислениям за счёт ресурсов GPU. Обе компании нашли компромисс в лице универсального стандарта GPGPU-расчётов OpenCL, хотя от родных разработок (Stream и CUDA) отказываться никто не собирается. Альтернативным вариантом будет поддержка технологии DirectCompute. Наконец, одним из важнейших нововведений будет полноценная поддержка Windows 7, выход которой совсем не за горами. Предварительные тесты производительности показывают, что новая ОС от Microsoft позволяет получить примерно 10-% прирост по сравнению с предшественницей.
ATI Radeon HD 5800
Теперь более подробно рассмотрим особенности каждой из линеек видеокарт. Начнём с продуктов ATI. Компания решила отказаться от буквенно-цифровых обозначений графических ядер, анонсировав линейку ускорителей под названием Evergreen. В семейство “вечнозелёных” входят следующие представители: Cypress, Hemlock, Juniper, Redwood и Cedar. Серия Radeon HD 5800 базируется на ядре Cypress. Посмотрим, что нового предлагает нам производитель. Например, теперь на полную катушку можно использовать аппаратный блок тесселяции, который появился аж в HD 2900 XT. Однако до прихода DirectX 11 его возможности оставались невостребованными. Также появились многопоточная визуализация и новые форматы сжатия текстур. Всё это, проще говоря, способствует повышению производительности и качества выдаваемой картинки. Все ускорители серии 5800 дополнительно оснащаются усовершенствованным видеопроцессором UDV 2.0, который поддерживает стандарты Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio, AC-3 и DTS.
Впрочем, самой впечатляющей технологией, которая стала доступна пользователям, является ATI Eyefinity. За счёт неё к одной видеокарте можно подключить до 6-ти (!) мониторов одновременно. Тут, правда, встаёт вопрос о том, как разместить нужное количество разъёмов на задней крышке ускорителя. Подойдут только HDMI и DisplayPort или их различные сочетания с DVI/VGA. Как вариант, можно воспользоваться переходниками с DisplayPort на DVI. Выбор конкретного набора разъёмов отдаётся на откуп производителям, т.к. аппаратно поддерживаются практически любые сочетания. Сами мониторы и их режимы можно группировать как угодно. С точки зрения системы они будут выглядеть, как один дисплей, но с очень большим разрешением. Примечательно, что все программы (а особенно игры) не требуют какой-либо модернизации для работы на многомониторной конфигурации - всю "грязную" работу выполняет драйвер. Единственное условие - приложение должно поддерживать сверхвысокие разрешения (2560x1600 и выше). Так, по крайней мере, обещают специалисты ATI. Есть, однако, подозрение, что некоторые проблемы неизбежны.
Зачем всё это нужно? Производитель утверждает, что без 6-ти (в крайнем случае 3-х) мониторов современному геймеру никак не удастся полностью погрузиться в атмосферу игры. При этом, мол, не требуется никаких дополнительных устройств, от которых быстро устают глаза. Это такой призрачный намёк на GeForce 3D Vision. Замечу, что продукт NVIDIA даёт, мягко говоря, совсем иной уровень восприятия игрового мира. В любом случае остаются нерешёнными многие проблемы. Например, иметь дома конфигурацию из 3-6 мониторов накладно. А если даже есть несколько дисплеев, но все они разного разрешения и размера, то общее впечатление только портится. Да и мониторы пока не научились делать совсем без окаймляющих рамок. Короче, на мой взгляд, Eyefinity это, конечно, неплохая технология, но пока достаточно спорная и дорогая в реализации.