Королевство
Шрифт:
Так что решил, что лучший способ борьбы с тревогой, это работа. Мы преодолевали большие расстояния и часто, ночевали просто в поле. Особо ничего не происходило, медленно качались навыки конной езды и картографа. Но всё это было несколько в стороне. Потому я решил, что давно не брался за инструменты по резьбе по дереву.
Просто так, вырезать что-то абстрактное, совершенно не хотелось. Потому решил начать с фибул. Ну а почему бы и нет? Плащи есть у каждого из нас, даже у Теи и моих шаманок. Так почему бы не сделать для них фибулы, в стеле герба нашего клана? Вот и приступил к этой затее. А если из этого получится сделать ещё какой простенький артефакт, было бы вообще
А вообще это было только затравкой перед настоящей работой, просто я ещё сам не знал, что хочу сделать. Такое со мной бывало и раньше так что я прекрасно знаю, что мне нужно, чтобы накатило озарение.
Вот и занялся своим любимым делом. Тем более что работа, за которую я взял не такая уж и простая. Нужно было высчитать примерные пропорции, чтобы фибула не была особо большой, но и не маленькой, да ещё при этом была симметричной и гармоничной.
В качестве главного материала, с недавних пор, я всё чаще стал применять ель. Не самый удобный в работе материал из-за своей смолистости, особенно если это не подготовленная древесина, а найденные тут же на месте еловые ветки. Смола не сколько доставляли неудобств, сколько после работы с ней приходилось руки оттирать.
На работа спорилась. Первый образец, был конечно комом, но он и изготавливался как образец и не предназначался для носки. Но видать система, как и обычно, посчитала иначе. Именно эта несколько кривая и не совсем симметричная, для меня лично, поделка, стала артефактом. Так что просто так избавиться от неё не представлялось возможной.
Фибула клана Мор'Нек
Эффекты: пока экипирован, усиливает все групповые эффекты на 1%
Не весть какой бонус. Но сам факт, что система в этой пробе пера признала то, что готовился сделать, говорило о многом. Это правда никак не повлияло на моё достижение артефактор. По причине того, что это по факту не являлось артефактом, а было всего лишь производной от моей работы резчика по дереву.
Останавливаться естественно я не собирался и продолжил изготавливать новые фибулы. Они получались более красивыми и полноценными что ли. И давали даже больший бонус, не 1, а целых 2%. Однако себе я оставил именно первую поделку. Мне она казалась как-то роднее что ли.
Странно, но даже завершив работу над фибулами, я так и не нашёл то, что я действительно хотел бы сделать. Даже хотел на какое-то время вновь отложить эту работу. Но тут меня удивила главная шаманка. Она внимательно наблюдала за всеми моими работами, а как я закончил с фибулами и не найдя чем ещё себя занять, подошла с просьбой.
Сама по себе просьба уже вызывала удивление. Да шаманка за последние дни неплохо поднялась в уровнях. И похоже стояла на пороге преобразования. По-другому я назвать эту её инициативу я не мог. Ну не проявляла до этого момента, низшая нежить, инициативу. А тут не просто инициатива, а просьба.
Потому я не мог пройти мимо этого и серьёзно отнёсся, как к самой просьбе, так и к работе. Она не сказать, чтобы была сложно, но и не такая простая, как могло бы показаться. Шаманка попросила меня сделать ей полумаску. Ей, как шаману, требовались дополнительные инструменты, для работы с духами. Одним из таких инструментов и должна была стать полумаска.
Фасон самой полумаски, что должен будет прикрывать нижнюю челюсть, у меня всплыл в голове сам собой. Ничего особенного, просто оскаленная нижняя часть черепа, то есть челюсти и нос, при этом за основу я взял челюсть зверя. Какого именно? Наверное, даже и сам сказать не смогу, просто не знаю, само в голове всплыло.
И если на формирование свода челюстей, у меня
пошло дерево, в этот раз у меня в руках, сам собой появился обломок берёзовой доски. Он был достаточно светлым, я бы даже сказал почти белым, но при этом точно не был белёным. То, что нужно для того, чтобы сформировать основу для челюсти. Очень походит на кость, особенно если хорошо её отполировать.А вот на сами зубы, пошли настоящие. Благо после зачистки катакомб у меня знатно так пополнилась коллекция костей. А про разные клыки и когти я вовсе молчу. Вот их и пустил на это дело. Но не просто так. Их я все предварительно так же обработал. Как-то не лежала у меня душа вставлять туда просто обычные зубы.
По началу хотел их просто хорошенько отполировать и остановиться. Но посчитал что это будет неправильно. Потому в дело пошли резцы по кости. Символы, как и орнамент сам собой всплывал у меня в голове. И если смотреть на каждый клык по отдельности, то вот так вот сразу и не поймёшь, что они образуют единый ансамбль.
А перед тем, как вставить их на свои места, ещё и провёл над ними ритуал. Было бы, конечно, хорошо, сделай я отдельный ритуал на каждый клык. Но это было уже выше моих сил, так сильно заморачиваться было просто лень. Потому просто зачаровал их всех скопом вместе с заготовкой под челюсть.
Ничего особенного я не делал, просто наложил аркан силы. Сами клыки будут выступать проводником, а челюсть, с вкраплениями кости и часть зубов, будут служить своего рода резервуарами для силы. Завершив со всеми работами, по зачарованию, мне оставалось только собрать всю маску в полный комплект.
Времени это много не заняло. И вставляя последний клык на положенное ему место, я замер. Но сообщений от системы не было. Такое уже бывало, но и через пять минут ничего не произошло. Я даже крови своей капнул на маску, но она всё никак не определялась.
Она даже за простой предмет не считалась, что было странно, такого у меня ещё не было. Ведь если её не признает система, то она просто превратится в мусор, что будет несколько обидно. Но поделать с этим я ничего уже не мог. Так как предмет был закончен и больше я ничего сделать не мог. Была даже мысль выкинуть её и через время попробовать снова. Всякое бывает и не каждое творение достойно ожить.
Но шаманка, для которой я и старался, просто попросила её у меня, ей она нравилась. И даже если предмет не определится, а значит будет просто мусором, её всё устраивало и другую она не хотела. Так что мне ничего не оставалось, как отдать маску ей.
И видать именно этого система и ждала, хотя непонятно для чего. Вместе с вручением маски, произошло сразу несколько событий. Для начала, шаманка получила опыт, непонятно за что, однако его хватило чтобы перейти порог в тридцатый уровень.
После чего с ней пошли метаморфозы. Видать для неё предел по уровню был именно тридцатый. От чего это зависело мне пока непонятно, но общую тенденцию вроде уловил. Кстати, опыт и уровень получила не только она, но и крысиный король. Тот в след за ней так же начал меняться.
И если крысиный король просто стал более крупным и массивным, ну и там ещё по мелочи. Как, к примеру проросшая костяная броня или шипы на кончике его длинного хвоста. Однако в целом не сильно то и изменился. В отличии от шаманки. Та тоже вытянулась, став не чуть более чем за полтора метра, от прежнего метра. На её голове проросли рожки, а кожа, что была до этого бледно зелёной стала совсем серой.