Королевство
Шрифт:
Так, к примеру мы побывали в местной канализации. Но это событие почти не осталось у меня в памяти. Там была обычная, и местами даже где-то рутинная работа. Ничего интересного, а именно следов бывшей империи, нам там найти не удалось. Видать на весь наш округ, только у нас был законсервированный объект старой империи.
Ну а чему мы удивляемся. Место, где мы находимся, по факту своему самая дальняя и окраинная граница империи. А кто-то, может даже и не безосновательно считает, чти земли даже не входили, а только прилегали к былой границе империи. Потому найти тут ещё её объекты будет очень сложно, если вообще возможно.
Уже одно то, что мы вообще
Другой же причиной, помимо рутины, из-за которой я почти не обращал внимания на окружение, стало то, что тут ничего интересного и не было. Да, новые, но по своей сути почти ничем не отличающиеся друг от друга задания. Больший и выше качеством ассортимент товаров, что мы могли приобрести. Вот только меня это всё не задевало и было где-то даже скучно.
Из-за того, что тут был стабильный регион, то и событий почти никаких не происходило. Нет, наличие такого большого количества игроков, само по себе не могло сделать местность тихой. Из-за чего тут постоянно что-то да происходило. Игроки всегда и везде чудили не по-детски. Да только нас это ни коем образом не касалось. Вот я и моя команда просто перестали обращать на них всякое внимание.
Всё это привело к тому, что две недели что мы отели на посещение баронства, как-то тихо и незаметно пролетели. Всё что меня занимало тут была работа над личиной. И к концу этого срока я фактически завершил над ней работу. Как по мне получилось вполне достойно. Смотрите сами.
Как я уже говорил, лоб я делал из морёного дуба, что был почти чёрным по цвету, особенно после того, как я обработал его ещё и лаком. Но не только лоб был чёрным, таким было всё вплоть до скул. А вот сами скулы и всё что ниже было уже из более светлых пород дерева, в основном берёзы, как-то так получилось.
Почему в основном? Да потому что те же зубы, к примеру были более чем настоящими. Кстати, кожу я изображал не только на лбу, но и на скулах и подбородке. А также решил оставить её в части щёк, так более органично получалось и закрывало большую часть лица, если бы я оставил только нижнюю челюсть и всё.
При этом местами детализация была настолько на уровне, что казалось, что это реальный череп, а не реконструкция из дерева и кости. Кстати, на лбу я так же нанёс несколько рун. Ну не мог я обойти эту свою традицию. Наверное, только из-за этого и можно было понять, что это не настоящий череп, а только имитация.
Сами руны, чтобы лучше выделялись на общем фоне, хотя по началу так поступать не собирался, были выкрашены в красный цвет. Получилось это случайно. Просто, когда их прорезал, умудрился пораниться и кровь из раны заполнила уже законченные руны.
И при том, что само дерево было тёмным и по идее кровь на её фоне видно не должно было, вышло всё с точностью до наоборот. Руны чуть ли не светились красным цветом. Ну и раз уж так получилось, не мог же я оставить всё как есть. Ведь только часть рун подверглись воздействию моей крови.
Потому пришлось уже целенаправленно пускать себе кровь и своей кровью подкрашивать руны. Из-за чего они казались красными. При этом именно красной краски, как черной и белой я не использовал. Только всё вскрыл маслом. Но от этого, естественный цвета материалов стали только более глубокими и яркими.
В
реальном мире такого бы точно добиться не получилось бы. И хотя я в последнее время более часто стал вспоминать реальный мир, вот только, всё чаще я вспоминал его как былое и почти не существенное. Всё больше я осознавал, что этот мир для меня более реальный чем тот, что был по ту сторону игры.Из-за этого я всё чаще стал замечать за собой, что даже мои воспоминания стали блекнуть и я всё больше забываю прошлую жизнь. И знаете что? Я об этом совершенно не жалею. В этом мире я пережил больше и ещё больше получил, чем за всю прошлую жизнь. Так что мне точно не о чём жалеть, а мои воспоминания о реальном мире, это последние ласточки. Чем больше я вспоминаю, тем меньше остаётся этих самых воспоминаний и совсем скоро я совсем перестану вспоминать иной, как бы «реальный», но уже не для меня, мир.
Ну да и ладно. Сейчас меня больше интересовал этот мир целиком и полностью Его переживания и мои стремления тут были более важными и значимые чем вся моя прошлая жизнь. А особенно важно было для меня сейчас то, что созданная мной маска никак не хотела реагировать с миром.
Точнее как. Она реагировала. Она была и вполне себе ощущалась мной как предмет. Но при этом она никак не отображалась в системе. Такое уже бывало и не раз. Порой требовалось что-то сделать или просто подождать, пока система не осознает, что именно я сделал.
Вот только всё время ожидания не длилось больше нескольких минут. А уже прошёл час, и моя личина была мертва для этого мира. Из-за чего с каждой минутой я всё больше и больше нервничал. Ну не могло так быть, что труд, в который я вложил столько сил и мастерства вот вообще никак не отобразился в мире.
Я был уже согласен хотя бы на то, чтобы мир и система осознало это просто как маскарадную маску. Не надо мне артефакта или ещё чего, лишь бы оно было определено хоть как-нибудь. Ибо всё что не имеет своего обозначения в системе это мусор, да и тот имеет свои свойства. И если ничего не произойдёт, то моё творение просто исчезнет.
И страшнее тут не само исчезновение, а удар по моему мастерству и гордости мастера как такового. Потому я старался разными путями подтолкнуть систему к принятию хоть какого-то решения. Даже молился, но пока ничего не получалось. Моё творение оставалось просто мёртвым куском дерева и кости.
Или я чего-то не понимал или требовалось сделать что-то ещё. Но что именно я не знал. Однако время шло, а система никак не реагировала. Более того уже вышло время даже для ожидания. Обычно уже через час, если система не определяла предмет, то он просто исчезал и всё на этом. С этим сталкивались все начинающие мастера, ну ладно почти все, мне с этим сталкивать не приходилось.
И если быть честным, то это несколько внушало уверенности. Если предмет спустя час не исчез, то значит он принят системой, ну или был ещё у неё на обработке. Но скорее всего она уже приняла её. Просто не соблюдены все условия для активации предмета. Оставалось только понять, что именно требовалось.
Вот только времени на это уже не оставалось. Точнее не так. Времени то было достаточно, раз предмет не исчез. Просто времени на опыт подошло к концу и нам, в составе приличного такого каравана следовало отправиться в обратный путь в баронство Крат. Честно я думал, что нам будут ставить палки в колёса, ну или хотя бы поинтересуются куда это мы уводим столько народу.