Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Кошкодевочки в сетях Абвера. Нэконуар-RPG
Шрифт:

[Эйдетическая память — уникальная бонусная способность запоминать изображения, звуки, информацию до мельчайших деталей. Благодаря симбиозу биоимпланта с мозгом в нужный момент вы автоматически будете вспоминать все ранее усвоенные вами данные и сопоставлять их с текущими. Действует как на ранее приобретенные знания и впечатления, так и на приобретенные в новом мире. Навык не влияет на ваши естественные аналитические и творческие способности, он лишь даёт возможность вспоминать известные вам сведения и запоминать новые данные в огромном объёме.

Поскольку навык непосредственно влияет на скрытые в вашей памяти знания, он выдаёт сравнительные и информационные фактические подсказки в нужный момент, обусловленный вашей эмоциональной

заинтересованностью. Шкала навыка: а) "Предположительно" — от 1 до 33 %, б) "Вероятно" — от 34 до 66 %, в) "Очевидно" — от 67 до 100 % вероятности совпадения].

Такое описание меня порадовало в смысле возможностей, но вообще не порадовало в смысле моего эмоционального контроля, точнее сказать — за мной. Хотя о чём тут жалеть — этот имплант и помощник, и шпион одновременно. Он уже в моей голове, тут ничего не поделаешь, боржоми пить поздно. После этого я немного разобрался в меню, смог отключить кучу совершенно ненужной визуальной телеметрии по типу "[Вы голодны, ваше здоровье и бодрость снижены до таких-то процентов]" или "[Морской воздух даёт вам такой-то процент показателя восприятия и силы]" — это я и сам ощущал, без этой зануднейшей телеметрии мелким шрифтом. В конце концов, её всегда можно было включить обратно, но ничего ценного я там пока не увидел. Разве что сделал вывод, что биоимплант периодически диагностирует моё физическое состояние.

"Имплант — это ещё ладно, но что значит приставочка "био"? Насколько оно "био"? Это сознание, искусственный интеллект или же совместимый с живой тканью процессор?", — такие мыслишки тоже мне настроения не прибавляли.

И вот на этом моменте моего знакомства с возможностями интерфейса произошло очень неприятное событие — сначала я почувствовал, что начинаю задыхаться, потом голова начала раскалываться от ужасной боли и глаза начали буквально вылазить из орбит, а потом начали появляться сообщения:

{[{Системное сообщение: произошла десинхронизация с матричной структурой бета-капсулы. Потеряна квантовая связность. Некоторые функции биоимпланта принудительно отключены. Работа в автономном режиме.}]}

Я извивался на постели, мозги выжигало болью. Не было сил кричать.

{[{Системное сообщение: обнаружено некритическое нарушение суперструктуры биоимпланта № 3.}]}

Боль то отпускала, то возвращалась с новой силой.

{[{Системное сообщение: обнаружено несанкционированное вмешательство в квантово-временную структуру мира. Обход ключей инициализации биоимпланта № 3. Повреждены ключи выхода в бета-капсулу и физическую капсулу стартового временного периода. Опасно!!!}]}

Если бы я мог сейчас застрелиться — не колебался бы ни секунды.

{[{Системное сообщение: восстановлена квантовая связность. Произведена повторная синхронизация с матричной структурой бета-капсулы.}]}

После этого сообщения боль начала быстро затихать, но я ещё лежал под впечатлением пережитого, тихонько матерясь. Кое-как встав, я разделся, иначе бы задохнулся от жары. А может, у меня просто повысилась температура.

{[{Системное сообщение: запущена процедура повторной инициализации.

Обнаружен сбой: навык "Эйдетическая память" доступен в ограниченном режиме.

Обнаружен сбой: "Сканер социальных уровней" принудительно отключен.

Обнаружен сбой: нестабильная работа функции "Психо-физическая диагностика и визуальная телеметрия", функция доступна в ограниченном режиме.

Обнаружен сбой: повреждён ключ выхода в бета-капсулу, повреждён ключ выхода в физическую капсулу вашего стартового временного периода.}]}

{[{Системное сообщение: процедура повторной инициализации потребует несколько часов. Стёрта системная память. Рекомендуется закрыть глаза и попытаться заснуть для предотвращения потери воспоминаний. Возможна частичная потеря памяти на непродолжительный период.}]}

После этого я закрыл глаза и практически сразу потерял сознание, погрузившись в тревожную то ли

темноту, то ли сон.

Глава 9

Воспоминания были удручающие, и возникало огромное количество вопросов. Не в силах дать ответы пока что ни на один, я решил сосредоточиться на текущих делах, потому что корабль постепенно сбавлял ход. Через несколько минут раздался гудок и стали слышны отдаленные выкрики. По ощущению — судно собрались пришвартовать с левого борта. Я ещё раз проверил, не пропустил или не забыл ли чего-нибудь. Потом одел пиджак и шляпу, плащ перекинул через руку, забрал чемодан и захлопнул каюту. Паспорт, билеты и бумажник я предварительно положил во внутренние карманы, а портсигар с зажигалкой — в боковой. В коридоре уже было движение, люди и в гораздо большем количестве кошколюди продвигались к выходам, у многих были явно тяжелые чемоданы. Я тоже решил идти вместе со всеми. Кошколюди были очень разнообразные по цветовым оттенкам кожи и стилю одежды.

Поток пассажиров был довольно внушительный — наверно как и я, все заблаговременно решили выходить. Было шумно. Минут через десять я уже был на корме и ждал своей очереди на спуск по трапу. От кормового трапа огороженные коридоры вели прямо в длинное, одноэтажное помещение, и как я успел заметить — с носового тоже. Входные двери были открыты, возле каждой из них стоял солдат, или же пограничник, с кобурой на поясе, в униформе светло-синего цвета.

"Типичный был бы японец, если бы не эти кошачьи ушки. Странно очень, что у большинства из них нет хвостов, только у некоторой части. Как следует уже из названия страны и языка, все они кошколюди", — сделал я пока предварительный, но достаточно очевидный вывод, спускаясь по трапу.

"Вероятно, это видовые различия внутри одной расы", — понаблюдав за потоком пассажиров, я заметил, что они отличаются не только цветом и оттенками кожи, но и размером кошачьих ушей, длиной и пышностью хвоста либо как у большинства — его полным отсутствием.

Немного отойдя от трапа, я оглянулся — лайнер представлял из себя огромную махину с тремя огромными трубами и метров триста в длину по ощущению, с палубами в несколько ярусов.

"Чем-то похож на "Титаник" из знаменитого фильма, но конечно поменьше и более обшарпанный с виду", — я был очень впечатлён.

Пока тянулась очередь, я решил не терять времени и зашёл в игровое меню. После воспоминаний о вчерашних сбоях и отказах мне это совсем не хотелось делать и было элементарно страшновато. Но я себя пересилил. Сначала поискал меню диагностики, но что-то его не было видно. В общих настройках интерфейса я оставил географические и прочие названия с подсказками оригинального звучания, если это даёт важное понимание процесса — [приоритет базовых терминов с вкраплением оригинальных, когда это необходимо], то есть почти как и было. Потом зашёл в меню библиотеки и предварительно структурировал её таким образом, чтобы все известные мне сведения располагались там в алфавитном порядке с перекрестными ссылками в соответствующих разделах: [люди, социальные характеристики, навыки, события, страны, расы, корреспонденция и документы, литература, экономика, цены, прочие сведения]. Ещё успел сделать важную настройку — [подсказки и примечания автоматически отправлять в подходящий раздел библиотеки и больше не показывать, если этого не требуют обстоятельства].

Остальное решил добавить по мере надобности — очередь уже подходила, и наконец через три или пять минут я зашёл внутрь. Недалеко от входа стоял ещё один пограничник с огромной овчаркой на поводке и кобурой на поясе. Собака высунула язык и тяжело дышала. В помещении горели яркие светильники, и было несколько стоек и столов в ряд, как на кассе. Почти на всех происходил досмотр, но два были свободны — там были таблички на английском и немецком. Я подошёл к одному из них, с немецкой надписью "Паспортный контроль, досмотр" и поставил чемодан.

Поделиться с друзьями: