Костяной Скульптор. Часть 3
Шрифт:
Присмотрев для себя подходящую, как казалось, вещицу, я, по полной используя Изменение, преследовал нужного мне приключенца, пока тот не совершал обычную для всех людей ошибку: не садился отдохнуть. После чего, дождавшись, пока “везунчик” и все, кто с ним был, отвлекутся, я просто стаскивал его в трясину. Оказалось, что, если приноровиться, это довольно просто, тем более с моей силой.
Главное было сократить количество плоти в организме по максимуму, чтобы было не так сложно двигаться в трясине, и сделать ступни как можно шире, чтобы не тонуть самому. Человек же, после попадания в топь, даже если научился на предыдущем этаже надолго задерживать дыхание и плавать как рыба, быстро погибал от интоксикации, яда в этой густой зеленой жиже было куда больше, чем в тумане. Большой сложностью было отслеживать перемещения моей цели, поскольку тропинки тут были довольно извилистыми и поначалу я часто терял своих “везунчиков”, но со временем до меня дошло, что можно использовать не только глаза. После появления Галасты моя чуйка на человеческие эмоции стала еще сильнее
Большим плюсом стал тот факт, что теперь я мог подогнать тело под неподходящий размер обуви или перчаток, надо сказать, это спасло кучу времени. Конечно, совсем уж неподходящие доспехи я не собирал, выглядеть слепленным из кусочков чудищем мне не хотелось, но все равно очень полезный навык, раньше я на него с такой стороны не смотрел.
В конце концов я стал гордым обладателем не слишком подходящих друг к другу по стилю, но при этом первоклассных доспехов, многие детали которых были даже зачарованы. Правда, пришлось смотаться на восьмой уровень, чтобы отмыть их все от всей этой тины, да и себя оттереть было очень кстати, но в итоге задумка удалась даже лучше, чем я мог представить. Ведь большинство моих нападений успешно было списано на неосторожность и нападения местной нежити, а значит по мою костлявую душу не набежит очередная армия охотников.
И теперь было самое время двигаться дальше. Делать в этом ядовитом мире мне теперь было нечего, даже энергии конструкта собрать получилось сущие крохи. Хотя босс этого уровня был все-таки довольно интересным, а еще и очень знакомым персонажем.
Гнездо зомби, босс третьего этажа, вырос во все стороны примерно вдвое, обзавелся могучей дубиной из все тех же слепленных вместе человеческих останков, а также начал источать из всех многочисленных отверстий все тот же зеленый яд. Ну и, естественно, сила этой твари также неслабо так выросла. Однако на этот раз я не стал ни с кем объединяться. После сборки своего нового комплекта брони и получения шикарной булавы, больше похожей не ощетинившуюся кольями крепостную башню, мне не терпелось испытать себя в первом нормальном бою. Все-таки с Переселения я так не разу по-настоящему и не сражался. То тело нечеловеческое, то нечисть не на меня, а на кареглазую нападает, то вместо честных боев я занимаюсь партизанской деятельностью и утягиваю людей под воду… иногда кажется, что еще немного, и я услышу, как скрипят покрывающиеся ржавчиной мышцы.
Конечно, в целом ничего особенного из себя этот бой не представлял. Моя сила по человеческим меркам давно превысила границы уровня Воина, а значит мне были бы рады даже в городах десятого этажа. Конечно там Воины не были элитой элит, как в городе Красного Древа или ему подобных, но все равно пользовались большим уважением и спросом на свои услуги. Правда, попасть мне в тот город…
Так, не отвлекаться! Может быть это гнездо зомби и слабее меня, но это все еще босс, с которым по умолчанию должно сражаться два десятка человек, так что расслабляться все равно не стоило. Дождавшись своей очереди и ощутив на себе смесь осуждающих, ведь я, отправляясь драться один, сильно тормозил очередь, и уважительных, все-таки я отправлялся драться с боссом один, взглядов, я переступил границу зоны сражения.
Тут она представляла из себя широкую поросшую каким-то серым мхом поляну, ничем от окружающего болота не огороженную. Однако яда в воздухе не было, словно он боялся гнезда зомби и старался не лезть на его территорию. По центру поляны виднелась яма, она же переход на следующий этаж, но, как и раньше, до смерти босса и получения головы-пропуска она оставалась закрыта непреодолимым барьером, на который можно было спокойно наступать, как на твердую землю.
Гнездо, а вернее его скелет, чьи головы на этот раз должны были качаться где-то на высоте третьего этажа, пока что медленно выбиралось прямо сквозь мох, в процессе обрастая гниющей плотью. Выглядело это странно и даже на мой взгляд немного мерзко, поскольку процесс сопровождался отвратительным хлюпаньем, воем двух десятков глоток и, насколько могло ощутить мое сильно урезанное обоняние, тошнотворной вонью, словно босс вылезал не из земли, а из выгребной ямы. Пещер не было, так что боссу, понятно, откуда-то нужно было появляться, но создатели полигонов на этот раз выбрали какой-то уж слишком неаппетитный способ. Впрочем ладно, не мне жаловаться, ведь, будучи нежитью, я не могу испытать и половины всех впечатлений, что чувствуют на моем месте люди.
Дождавшись, пока тварь закончит свое крайне эффектное появление и бросится на меня с распростертыми объятьями, окружая себя облаками вони и ядовитого тумана, я поудобнее перехватил свою новую булаву и бросился навстречу. Существо было огромным, кажется даже многоногая ящерица-босс шестого этажа была меньше, по крайней мере по росту точно. Ну, кракен, конечно, имел совсем иные габариты, но он жил в воде, так что это была немного иная история. Эта же тварь возвышалась надо мной словно самый настоящий дом. Одинаковый как в высоту, так и в ширину, пузатый монстр, состоящий из огромного количества переплетенных между собой человеческих трупов, непонятно как скрепленных между собой, зрелище одновременно противное и впечатляющее. А дубина, больше похожая на вырванный с корнем ствол дерева, чем на обычное оружие, и также состоящая из костей и плоти, неизбежно
вызывала в человеке чувство страха.Подводя итоги: очень неприятный персонаж. И меня так и подмывало разобраться с ним оперативно и чисто, вскарабкавшись по его здоровенному телу и разбив головы одну за другой. Достать меня в таком положении для него было невозможно, а яд, сочившийся из его тела и мешавший живым поступать также, для меня был безвреден. Однако это, как не странно, был отличный тест моих физических способностей. С настолько сильным противником мне еще никогда не доводилось сходиться в схватке один на один.
А потому, дождавшись, когда его дубина начнет падать на меня не ровно сверху, а чуть под углом, чтобы в случае чего иметь возможность отскочить в сторону, я, вместо того, чтобы уклоняться, встретил атаку ударом своей булавы. Со стороны очереди снова донеслись насмешливые (Вот идиот, ошметки будет по всему этажу собирать) и одобрительные (Настоящий мужик, так и надо встречать опасности, даже если после этого ты сдохнешь!) возгласы. Озабоченных или напуганных голосов слышно не было, к девятому этажу все, кого может испугаться смерти или вида крови, уже отсеялись.
К сожалению одних и удивлению вторых я не умер. И обошлось даже без полета через всю поляну. Ну почти, я пропахал в сером мху ногами две глубоких борозды метра по два длиной. Босс сделал один мелкий шажок назад, невредимый. С учетом нашей разницы в весе результат более чем удовлетворительный.
А вот его оружию повезло куда меньше. Палица гнезда зомби взорвалась мелким костяным крошевом и дождем крови, а на поверхности оружия появился самый настоящий кратер от удара, сместив ассоциации в сторону надкушенной куриной ножки. Сам босс, дико взревев, перехватил палицу левой рукой, судя по всему даже мертвая плоть пострадала от последствий столкновения. Впрочем, это было понятно и по моему собственному состоянию. Кости вроде как остались целы, но рука отказывалась нормально слушаться, ощущаясь словно чужая. Да и все тело мелко вибрировало как один большой камертон, словно я стоял в эпицентре землетрясения. К счастью, моя булава была сделана из куда более прочного материала, чем кости, пусть и не совсем человеческие, так что никаких повреждений на ней заметно не было.
Тремор, будто я был дряхлым стариком, прошел через десяток секунд. Итог: проверку мое тело прошло почти идеально, однако стоило придумать что-то для амортизации ударов, в моих тканях было куда меньше жидкости, чем у живых, так что и вибрации гасли намного медленнее. А вот дальше уже можно было браться за дело всерьез.
После такого мощного начала карабкаться на гнездо зомби по склизкой и липкой плоти не хотелось, слишком высоко я себя поставил этим ударом. Однако это не означало, что босс отделается легко, даже наоборот. Может быть в силе мы были примерно равны, но вот в скорости у меня было неоспоримое преимущество. Вначале я добил его палицу, чтобы не дай темный властелин не получить ей по хребту в критический момент. Потом пришла очередь ног. Огромные колонны, которым позавидовал бы любой слон, подломились довольно быстро, даже несмотря на то, что вся нога выше колена была скрыта внутри плоти нежити, все-таки их прочность была ниже, чем у оружия, тем более что вес на них держался колоссальный. Не пришлось даже утруждаться, занимаясь обеими конечностями, слоило одной потерять целостность, как вторая тут же с оглушительным треском выгнулась в другую сторону. Ревя как стадо умирающих коров, гнездо зомби завалилось на бок, но сдаваться босс не собирался. Помогая себе длинными руками, теперь достававшими прямо до земли, он выровнялся и, став совсем уж похожим на гигантскую мясную тефтельку, стал пытаться поймать меня своими загребущими пальцами, на конце каждого из которых находилось по две обычных человеческих кисти. Я, конечно, мог бы еще немного поиграть с ним в салочки, но стало как-то совсем скучно. Так что, резким маневром зайдя ему под необъятное пузо, я со всего размаха ударил вперед и вверх, заставив круглое тело завалиться на спину. Подняться из такого положения без ног неуклюжий босс уже не смог и пощелкать всего его головы как орехи было совсем не сложно.
Последнюю голову я просто вырвал вместе с частью позвоночника и, держа ее, словно жуткий фонарь, под единодушно пораженными взглядами ждущих в очереди авантюристов, спустился в проход на следующий уровень. Приступ Гордыни прошел уже очень давно, но надо сказать, что такое внимание было очень приятно.
.
Двадцатый уровень был уже достаточно глубок, чтобы большинство местных монстров были разумными. Не все, конечно, а по-настоящему человеческим разумом обладали и вовсе очень немногие, но, тем не менее, этого было достаточно, чтобы создать вполне успешно функционирующее общество, пусть и со своими оговорками. К тому же пятнадцатый, двадцатый, двадцать пятый и так далее этажи по задумке создателей населяло множество самых разных существ, разнообразие которых на порядок превышало предыдущие уровни, а значит и разделение труда можно было организовать достаточно успешно.
К примеру, в дьявольских недрах импов и бесенят, маленьких и юрких, использовали в качестве домашней прислуги, занимавшейся уборкой, готовкой и тому подобным. Арахниды звериных пещер ткали одежду, по качеству мало чем уступающую человеческой, а в качестве красок использовали разноцветных насекомых. Дивы, в подобие которых превратился Веск, в темных пещерах использовались в качестве дознавателей, когда нужно было узнать правду у взятого в плен человека или воина вражеского города. А в подземелье некроманта зомби-колоссов, более могучих версий боссов третьего и девятого этажей, уже давно наловчились применять в качестве осадного оружия.