Кровавые свитки книга 2 Пляски теней под Красной Горой
Шрифт:
– Чем могу услужить?- спросила рыжая бретонка, отвечающая за телепортацию системой гильдейских артефактов.
– В Садрит Мору пожалуйста, один пассажирский!- ответил Дзирт, протягивая золотую монету.
– Хорошо, прошу за мной!- развернулась к широкому арочному входу в соседнее помещение женщина, поманив за собой посетителя, отчего ее форменная красная мантия гильдийского мага-телепортера обдала ноги посетителя легким ветерком и поднимая и раскидывая по полу, разложенные по грубым деревянным подносам, листья и цветки полезных в алхимии растений.
– Эй, осторожнее! Я сушу редкие ингредиенты!- прорычала хаджитка в зеленой мантии, обляпанной таким количеством пятен от экспериментов, что изначальный
– Ай, от пары пылинок твои жуткие варева не станут хуже вонять!- отмахнулась бретонка и заливисто расхохоталась.- Суда встаньте, пожалуйста!- указала она на малую телепортационную площадку, возвышающуюся яркой белой 'таблеткой' на фоне остального пола.
– Суда?- спросил Данер, вставая в центр площадки, по периметру которой стояли сходящиеся куполом колонны, испещренные рунами.
– Да, а теперь не шевелитесь!- ответила девушка и начала бормотать длинное заклинание, прикасаясь кольцом-печаткой, являвшегося своеобразным ключом, к определенной группе символов, отвечающих за конечную точку выхода. От ее соприкосновения руны засветились алым светом, после чего произошла резкая вспышка магического света, поглотившего эльфа.
– Передавайте привет ....- прокричала она в след, исчезающему в голубоватом сиянии, данмеру.
– Ух, ех!- выдохнул данмер, вываливаясь на самой восточной оконечности острова, точнее на самом крупном островке восточного архипелага, прикрывающего тушу острова-гиганта от штормов.
– Добрый день, сера!- ответила альтмерка, встречавшая 'пассажиров' в Садрит Море.
– Добрый, где здесь выход?- спросил Дзирт.
– Там!- ответила она, ткнув пальчиком вправо от себя.
– Спасибо, красавица!- кивнул Дзирт и побежал к выходу.
Форт был сложен из грубых блоков местного происхождения и низкого качества, поэтому имел весьма неоднородную структуру, даже наложенная магия не спасала от высыпания более хрупких частиц, что проявляло себя в обили яркой пыли на полу.
– А вот и наша ГБ!- протянул эльф, рассматривая массивную, выполненную в нордском стиле резную дверь, способную перекрыть весь узкий коридор, если ее открыть полностью.- Кто в теремочке живет?- дурашливо проблеял данмер, хватаясь за стальную ручку.
Внутри гильдия оказалась еще более ориентирована на нордско- имперский стиль, причем имперский ограничивался сиродильскими платяными шкафами и письменными столами, все остальное было обставлено как в нордских длинных домах у богатого ярла. Вход был черновым, поэтому герой оказался в проходном помещении из которого выходили две двери, где правая вела в общие спальные комнаты, а левая в личный кабинет главы местного отделения. Постучав в такую же громоздкую дверь и услышав разрешение войти, дословно звучавшее: 'Проваливайте, облезлые хоркеры*, или я вас настругаю, как скаал* рыбу!', Дзирт вошел в помещение.
– Чего тебе?- спросил растрепанный норд, прикрывающий своей массивной тушей, какую то, нишу с ящиками, в которой что то сопело и шуршало, а на полу валялись тряпки, похожие на женскую одежду.
– Меня зовут Дзирт...- начал представляться эльф, но был прерван яростным криком полуголого, бородатого, пшенично- волосого норда.
– Зовут? Я тебя звал?- спросил норд, хватаясь за древко большой секиры.
– Эм, нет...- растеряно ответил эльф.
– Вот и вали к тем, кто такого зовет!- поднимая свое орудие, продолжил шуметь норд.
– Но меня послала...- уклоняясь от ленивого замаха, ответил данмер.
– Вот и я тебя посылаю! Тебе как, десяти адресов хватит, или без их упоминания найдешь отсюда дорогу?- просил норд, прищурившись.
– Айлис Огненный глаз!- выпалил данмер, прикрываясь дверью.
– А, и что ей надо?- опуская
оружие, спросил норд.– Она отправила меня в помощь, вот письмо!- протянул он конверт, исчезнувший в массивной лапе норда.
– Ага, понятно, так бы сразу и сказал!- ознакомившись с письмом, проворчал норд.- Значит так, тебе надлежит направиться на юго-запад от этого острова, там будет такой скальный язык...- начал инструктаж норд, водя толстым пальцем по карте.- В нормальных обстоятельствах я никогда не дал бы никаких приказов столь неопытному...., гм, как ты. Но, раз уж ты настаиваешь, Лариенна Макрина просит, чтобы мы помогли ей в её экспедиции в руины Двемеров в Нчурдамце. Помогите ей избавиться от некромантов и возвращайтесь ко мне. Остальные бойцы уже должны собраться в порту. Ищи 'Морского Гуара', хозяин согласился подвезти новичков до тех островов, все, проваливай, не то будешь своим ходом добираться!- выталкивая за дверь данмера, пробасил Хрунди.
– Какой милый и вежливый парень!- буркнул Дзирт, поправляя растрепанный плащ.- Что же, в порт, так в порт!- сказал он, выходя в парадную дверь гильдии, ведущую во двор маленького имперского форта. Остальные обитатели здания гильдии проводили его ленивыми взглядами.
Пройдя через ворота двойных стен, а так же каменному мосту, соединяющим маленький остров на котором была построена крепость и большой остров, он оказался на мощеной мелким, разноцветным камнем, дороге, ведущей в город. Уродливое каменное здание в два с половиной этажа, выполненное в имперском стиле, но так, будто его глупый великан, наигравшись, воткнул вверх тормашками, накрыв черепичной крышей торчащий в небо подвал.
– 'Трактир Грязной Мюриэль', хм, забавному притону, забавное название!- прокомментировал Дзирт, обходя кривое строение и отправляясь в грибной город. Вокруг и вправду росло очень много грибов, причем очень разнообразных по видовым и габаритным характеристикам. С точки зрения землянина, здесь были собраны переростки всех широко распространенных грибов, вроде бледных поганок, опят, лисичек, навозников и прочих, естественно, это были местные грибы-деревья и обладали совершенно другими свойствами, от простого свечения и отпугивания насекомых, до выпускания ядовитых спор, в случае атаки колонии грибов или самого поселения. Также в симбиотических грибных образованиях были оборудованы жилые дома, развлекательные и административные учреждения, фактически, только окраины города были заставлены уродливыми шалашами, сплетенными из тростника, да имперский форт и трактир представляли мертвые сооружения.
Искомый порт, как и лодка-переросток, нашлись в самом центре, являющегося бухтой острова, напоминающего месяц, обращенный острыми рогами к материнскому острову. Транспортное средство напоминало панцирь гигантского жука, брошенный на воду, после незначительной переделки его в лодку, что было не далеко от истины, десять пар весел с рабами-гребцами и мачтой с квадратным парусом в центре, а так же команда из семи вольных данмеров и капитана, должны были отправить этого уродца и его пассажиров на юг архипелага.
Как и сказал Хрунди, нужные двемерские руины оказались очень далеко от Садрит Моры. Самый быстрый способ добраться до места назначения - воспользоваться кораблём и доплыть от Садрит Моры до Тель Браноры, а оттуда кораблём до Молаг Мара, к северо-востоку от которого находится Нчурдамц. Нанятый гильдией 'корабль' избавил от необходимости пересадки, однако, посетить этот городок все же пришлось, так как путешествие заняло несколько дней и запасы пресной воды и провизии требовалось пополнить. Отдохнув денек в грибном городе, команда вновь продолжила путь. На берегу, неподалеку от искомых развалин, моряки и пассажиры расстались, так как обратно предстояло возвращаться с помощью свитков 'вмешательства'.