Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Кровавые свитки книга 2 Пляски теней под Красной Горой
Шрифт:

Однако в отличие от остальных городов, в Садрит Мора очень неохотно общаются с приезжими. Если Вы не слуга Дома Телванни, Вам запрещено спать в городе везде, кроме 'Привратного трактира', официального общежития Телванни для приезжих жителей. Для того, чтобы просто пройтись по городу или поторговать на Большом Рынке, приезжему необходимо оформить специальный документ - удостоверение гостя. Его выдаёт префект Гостеприимства, Ангаредэль, в 'Привратном Трактире'. Без этого документа не торгует ни один из местных торговцев, а стража и вовсе может упрятать за решётку. Разумеется, это не распространяется на членов Дома и его наёмников - их всегда

охотно принимают во всех заведениях Садрит Моры.

На главной улице расположились маленькие лавки и уличные торговцы с разнообразными товарами. На севере города есть Большой Рынок. Более богатые купцы могут позволить себе организовать лавку в жилищах внутри грибов. Можно купить зелья и ингредиенты у аптекаря Пьерлетт Росторарда, целителя Тревула Серети и местного алхимика Анис Селот.

Знаменитые заклинатели Ллаалам Маладас и Уртисо Фарион находящиеся в своих домах, чьи первые, наземные этажи, отданы под их лавки. Мораг Тонг в северо-восточной части города предлагает обучение, и гарантирует контракты для своих слуг. Кровати и всякая всячина доступна в 'Привратном Трактире' и 'Дыре в стене Фары'. Также есть рынок рабов на севере города.

Дом Совета расположен к северу от гавани, за рынком. Он в основном служит для собраний 'Голосов' соответствующих лордов магов. Здесь есть волшебники, которые продают свитки призыва существ, различные камни душ и заклинания. Святыня Храма Трибунала спрятана в самой глубине здания. Ллунела Хлеран - миколог Телванни.

Еще одной достопримечательностью города является башня Телль Нага! Тель Нага - типичная грибная башня в центре города на самом высоком холме и являющаяся личным поместьем хозяина города- Советника Нелота. Эта башня- Сердце Садрит Мора, её жители предлагают различные услуги для слуг дома Телванни, если они умеют использовать левитацию, конечно, иначе до торговцев не добраться.

Волверин Холл - имперский форт, расположенный в южной части города. В его стенах базируются гильдии бойцов и магов, а также службы Имперского культа. Трактир Грязного Мюриэля является местной базой Гильдии воров.

Самый лёгкий способ попасть сюда или уехать - воспользоваться услугами телепортации Гильдии магов.

Управляющий Гальс Арети, в гавани, поможет добраться до Тель Браноры, Эбенгарда на юге и Тель Моры и Дагон Фела на севере. Эти маршруты идут в обе стороны. Сюда также можно добраться на корабле из Воса, однако обратно туда можно попасть только с пересадками, или воспользоваться умением левитации или хождения по воде.'- отрывок из книги 'Чужестранцам о Морровинде' (черновик назвался 'Путеводитель для Нвахов, ценящих свою шкуру').

Хоркер (Horker)- Это существа с выраженными чертами ластоногих, обитающие на севере острова Солстхейм. Хоркеры покрыты редкой серо-белой шерстью, их передние ласты трёхпалы. Ротовой аппарат представляет собой мягкую воронку, поддерживаемую тремя клыками.

Массивные и неуклюжие на суше, хоркеры превосходно чувствуют себя в воде, легко плавают и ныряют. Чаще всего встречаются не поодиночке, а по две или по три особи. Агрессию проявляют только в том случае, если подойти к ним слишком близко, либо если на них совершено нападение. Устойчивы к холоду. Эти животные в основном обитают в реках Солстхейма и вдоль островного побережья.

Выделяют несколько видов этих существ. Обычные хоркеры встречаются повсеместно у водоёмов и рек Солстхейма. На озере Фьялдинг существует

популяция более крупного подвида.

'Скаалы (Skaal) - субэтнос нордов, племя которых проживает на самых северных островах, доступных для проживания разумным. Самым близким из них, и часто посещаемым, является остров Солстхейм, расположенный на северо-востоке от архипелага Вварденфел. Это самоназвание широко используется в обиходе, хотя в общем и целом скаалы помнят о своём нордском происхождении.

Главное поселение скаалов расположено восточнее реки Изильд, на побережье Фелсаад, к северу от озера Фьялдинг. Жители деревни известны как весьма терпимые к чужакам, дружелюбные и даже радушные люди, охотно рассказывающие о своей истории и традициях, не испытывая ни малейших сомнений и не выказывая никаких признаков подозрительности.

Многое в культуре скаалов сохранилось от их далёких предков-нордов, что проявляется, например, в архитектуре, где основным материалом является дерево.

Скаалы произошли от древних нордов-служителей Культа драконов, которые, судя по всему, пришли на Солстхейм вместе с драконьим жрецом по имени Валок. Служителями культа было построено немало гробниц и святилищ. Потеряв связь со своим народом на материке, они со временем создали собственную культуру и стали нынешними скаалами. Они очень привязаны к своей земле, получая от неё всё необходимое для выживания, предпочитают жить в мире и блюсти свои традиции, не ищут приключений и редко торгуют с приезжими.

Несмотря на то, что скаалы - этнические норды, они обладают собственной уникальной культурой и религией, основанной на поклонении Всесоздателю, почитаемому как источник жизни и всего сущего. Они считают, что когда некое существо умирает, его дух возвращается к Всесоздателю, который сотворяет из него что-то новое и возвращает в Мундус для продолжения жизни в иной форме.

Таким образом, скаалы рассматривают смерть совершенно иначе, нежели другие норды, вследствие чего они не создают обширные гробницы для погребения своих покойников, как это делают норды в Скайриме.

Огромное уважение к жизни как таковой проявляется в верованиях скаалов, в концепции, которую селяне называют 'единство с землёй'. Скаалы стараются жить в гармонии с окружающим миром, стараясь как можно меньше вмешиваться в естественный ход вещей. Когда скаалу нужны дрова для растопки, он собирает валежник или распиливает упавшие деревья. Скаалы охотятся на оленей, медведей и хоркеров не ради трофеев или достижений, а лишь в количестве, необходимом для выживания. Они с большим почтением относятся ко всем формам жизни, поэтому прибегают к насилию лишь в крайних случаях.

Противоположностью Всесоздателю в верованиях скаалов является Неприятель (или Враг). Враг может принимать множество форм, назначение каждой из которых заключается в проверке скаалов, чтобы они не становились самодовольными, ленивыми и слабыми. Одна из форм Врага -Тартааг, Пожиратель Мира, являющийся, судя по всему, местной версией Алдуина. Согласно легенде, Тарстааг вернётся в Конце Времён, чтобы положить конец всему сущему.

Важно отметить, что скаалам известен секрет ковки особого зачарованного льда, сталгрима, который встречается только на Солстхейме. Из него можно выковать смертоносное оружие и великолепные доспехи, но делать это умеют только кузнецы скаалов. Скаалы считают сталгрим священным, и одно время даже избегали его использовать.

Поделиться с друзьями: