Л. Лунный скульптор (книга 13). Общий файл

ЖАНРЫ

Поделиться с друзьями:

Л. Лунный скульптор (книга 13). Общий файл

Л. Лунный скульптор (книга 13). Общий файл
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Глава 1. Скелет-рыцарь

Громко клацнув челюстью, Виид оглядел себя снизу доверху. Кости его мёртвого тела были идеально чистыми, без единого кусочка плоти. Благодаря силе, способной обмануть смерть, он воскрес в виде нежити.

Раньше он уже возрождался подобным образом, однако сейчас его внешний облик

несколько изменился: тело стало массивнее, в каждой косточке бурлила невиданная сила.

Дзынь!

Вы восстали из глубин тёмной бездны!

Навык 'Обмануть смерть' повысился и достиг второго начального уровня.

Здоровье выросло на 3%, мощь магии тьмы - на 1%.

На проклятой земле Ваши силы увеличиваются.

Теперь Вам доступно больше видов нежити для перерождения. При этом получаемые способности будут разнообразнее и более высокого уровня.

Лишь посредством смерти и последующего возрождения Виид мог получить опыт и новые уровни в данном навыке. Какими-либо другими способами сделать это было решительно невозможно.

– Окно характеристик!

Герой: Виид. Тип: нежить.

Уровень: 354. Класс: Скелет-рыцарь.

Здоровье: 146800. Мана 6400.

Сила: 1260. Ловкость: 1130.

Живучесть: безгранична.

Мудрость: 70. Интеллект: 56.

Боевой дух: 922. Стойкость: безгранична.

Выносливость: 665. Выдержка: 470.

Лидерство: 459. Чувство вины: 96.

– Благодаря уникальным особенностям Скелеты-рыцари никогда не устают.

– Мастерство меча увеличилось на два уровня.

– Пропитавшая тело магия тьмы дополнительно увеличивает урон и защиту.

– Чрезвычайная уязвимость к магии света.

– Солнечный свет и огонь оказывают ослабляющее действие

Ещё недавно у Виида был 355-ый уровень, но из-за смерти он уменьшился на единицу. Также значительно снизился и опыт в навыках. Однако Виид в какой-то степени был готов к такому повороту событий, потому воспринял потери достаточно спокойно. Все они поддавались восстановлению.

– Скелет-рыцарь, значит... Ну что ж, предстоит хорошенько подвигаться.

Виид обнажил меч и направился в сторону своих убийц.

– Враг?!

Несколько рыцарей-грешников нерешительно застыли на месте. Они не атаковали, так как не могли понять, враг перед ними или союзник. С одной стороны, на них шла нежить, с другой же - это был скелет, а не призрак.

Однако стоило только Вииду обнажить клинок, как призраки тут же подняли в ответ свои ржавые мечи, гнилые щиты и сломанные пики.

– Боль, такая боль!

– Почему ты не чувствуешь её? Ты как те люди... Ты не один из нас!

– Мы были преданы. Такими же как ты. Мы уничтожим тебя!

Всё больше и больше призраков рыцарей-грешников и солдат слеталось к месту будущего боя. Они пробуждались ото сна, чтобы как можно скорее покарать очередного нарушителя их покоя.

Всего через несколько

секунд вокруг уже насчитывалось более тридцати врагов. И Вииду, несмотря на новое сильное тело, дарованное навыком некромантов, требовалось побыстрее найти выход из сложившегося положения.

– Каменная кожа!
– выкрикнул он.

В тот же миг белоснежные кости стали крепкими, как гранит. Однако после этого у Виида осталось так мало маны, что он уже не мог позволить себе использовать какие-либо другие навыки или техники.

– Ты предатель, притворяющийся другом! За это ты тоже будешь страдать, как и мы, - взвыл напавший первым рыцарь-грешник.

Виид быстро пригнулся, уклонившись от вражеской пики, и на развороте пронзил противнику голову.

Критический удар!

Враг превратился в туманное облако и исчез.

Ранее, будучи скульптором, Виид не мог похвастаться большой Силой. В его классе данная слабость компенсировалась повышенными значениями Искусства, Веры и Обаяния. Теперь же, после перерождения в Скелета-рыцаря, мощь его ударов значительно возросла. Так же значительно увеличилась и Ловкость, благодаря чему он обрёл поразительную скорость реакции. И в довершение всего - высокие показатели защиты.

Звон и скрежет сталкивающихся клинков слились в непрерывный гул.

Виид продвигался вперед, успевая отбивать все удары противников.

Сейчас для него не имело значения, сколько ещё врагов впереди.

'Главное - сосредоточиться и не упускать нужный момент'.

В ту же секунду он парировал удар очередного призрака и, обезоружив его, переключился на следующего. Врагов собралось слишком много, и Виид не мог себе позволить ни мгновения передышки.

Он с успехом уничтожал призраков. И даже когда из-за спин противников неожиданно вылетело копье, Виид, будто предвидя такой поворот событий, успел прогнуться, пропуская его над собой.

Происходящее не поддавалось никакому описанию! Виид словно перетекал из одного положения в другое. В каждом его движении чувствовались ритм и смысл. Это было совершенно не похоже на схватку один на один. Здесь множество сыпавшихся со всех сторон ударов накладывалось друг на друга, создавая сложный и едва уловимый рисунок боя. И то, что всё большее число противников вливалось в него, делало битву поистине величественной.

Остались лишь размеренное дыхание, атаки врагов и непрерывное, упорное движение к цели.

Сражаясь, Виид демонстрировал совершенное владение телом и идеально выверенную технику. Помимо высокой Силы, у Скелета-рыцаря ещё имелся хоть и небольшой, но достаточно ощутимый бонус к мастерству меча.

Вообще, обычно игроки не могли проводить по несколько долгих битв подряд, потому что почти всегда были ограничены определённым порогом Живучести. Чем активнее они двигались, тем быстрее уставали. И если в начале сражения любой игрок каждым своим ударом наносил весь возможный урон, то с уменьшением Живучести сила каждого последующего удара постепенно снижалась.

Комментарии: