Лазейка
Шрифт:
Питомец Шарик убивает клаторка.
Получено: 45 000 ОР
Че?!
Я ошалело перечитал предпоследнюю строчку, и чуть не подпрыгнул от радости. Похоже, крабу удалось поймать одно чучело клешней, и таки оторвать ему ногу. Ну или как-то так… Боевых логов у нас нет.
— Ты мой косоглазенький! — умиляюсь я такой удаче, и тут же получаю привет от последней твари:
Ваш питомец погиб.
Вы замедлены на 70% ядом клаторка. Осталось: 00:04:59…
Твое же колесо обозрения! Допрыгался.
И противоядие еще в откате…
Хрен
Освобождение!
Вы использовали умение Освобождение. Все негативные эффекты отменены.
Абсолютная защита!
Вы ощущаете эффект Абсолютная защита и полностью неуязвимы.
Осталось: 00:00:09…
Десять секунд — не так много, чтобы зарубить прозревшую упырицу.
Но что мешает мне ее снова ослепить? Мы с Шариком завалили пять клаторков, и проигрывать этот бой я уже точно не собираюсь.
Бабах!
Еще одна бомба ослепляет все живое, и я спокойно добиваю последнего монстра в этой пещере.
Вы убили клаторка.
Получено: 45 000 ОР
Аллилуйя! Теперь быстро собрать лут и валить отсюда в "скользкий" коридор, пока новые твари на шум не сбежались. Не глядя, отправил весь дроп в инвентарь, воскресил Шарика и рванул на выход, в сторону поселения.
Победа!
Глава 18
Друзья, для тех, кто не в курсе: 17-я глава была исправлена, поскольку автор увлекся и совсем запамятовал, что у Ворона отсутствует такой компонент, как мозг моргуза. Перечитывать, или нет — личное дело каждого. Я же добавлю сюда внесенные изменения:
Добавлен диалог с Дикарем перед поиском клубней, где ГГ просит его помочь уничтожить моргуза, но ловчий не дает четкого ответа, и предлагает ему сначала собрать остальные компоненты, а там будет видно.
Местами изменены мысли героя, т.е. он больше не упоминает, что поставит глаза, как только найдет подходящего клаторка, а рассчитывает на помощь местных.
Вроде все. Смысл главы не менялся, новых событий не добавлялось.
Приятного чтения!
Почувствовав себя в относительной безопасности, я развернул инвентарь, после чего сразу же приступил к изучению дропа. И пускай сейчас меня интересовали только глаза, мимо остальных трофеев тоже нельзя было проходить. Все-таки это первые монстры четвертого уровня, убитые мной лично, и именно в них могли отыскаться дополнительные компоненты, позволяющие наконец-то разобраться с моим самым слабым местом — питомцами.
Позвоночник клаторка — 4 шт.
Ядовитая слюна клаторка — 6 шт.
Глаза клаторка — 5 шт
Острые суставные шипы клаторка — 13 шт.
Сустав клаторка — 11 шт.
Имба-клык, превращающий противника в беспомощного
болванчика, не выпал. К тому же одна тварь оказалась жадной и не отдала мне свои глаза, сильно понизив шанс на успех. Но в любом случае я нехило поднялся на ингредиенты, что очень грело душу. Готов биться об заклад — мне в будущем обязательно что-то из этого понадобится.Более подробный осмотр каждого компонента показал, что для химерологии, кроме глаз, подходит лишь сустав. Шипы и позвоночник являлись ингредиентом для крафта экипировки, а слюна оказалась алхимическим компонентом. Насколько ценным — это вопрос уже к соответствующему мастеру.
Ладно, переходим к самому волнительному моменту — смотрим генотипы доставшихся нам приборов ночного видения:
C:H, Q:I, Z:T, A:X, G:P.
Аллилуйя! Кажется, у нас есть две новости — хорошая и… странная?
Хорошая в том, что я теперь точно смогу видеть в темноте, если мне помогут убить моргуза. А странная — генотип A:X подходил сразу двум моим питомцам: Тузику и Большому Лу, что порождало очередную дилемму.
Если честно, лучше бы они достались Шарику. У него собственное зрение и так никакое, а менять отличные глаза Большого Лу на неполноценные — весьма сомнительная затея. Да, я понимаю, что потом снова можно поставить другие, но это ведь опять поиск чертовых компонентов!
Может, все-таки, Тузику?
По идее, моя задача не драться, а подробно исследовать это место и обойти все его закоулки в поисках ответов. Из всех моих питомцев он наиболее подходит для того, чтобы ползать по пещерам: отскок, небольшие размеры, разведка... Правда неизвестно, как последняя себя здесь покажет, но тут же не только тоннели? Большие открытые места тоже попадаются.
Ладно. Делить шкуру неубитого медведя глупая и неблагодарная затея. Лучше хорошенько подумать, как уничтожить этого самого медведя, точнее моргуза. У меня теперь есть все необходимые компоненты, кроме мозга и дело осталось за малым — уговорить ходоков помочь завалить злобного крота.
За малым, ага… Судя по физиономии Дикаря, он не особо горит желанием этим заниматься.
Ладно. Что я вообще знаю о повадках этого монстра?
Во-первых, у него не самый большой урон, но при этом присутствует какой-то мощный скилл завязанный на челюстях, которым тот может уничтожить сразу большое количество здоровья, сломав человеку позвоночник. Ну, или панцирь, как это было с крабом. В любом случае, после этого умения жертва больше не может сопротивляться.
Во-вторых, он очень не любит оставаться на поверхности, и это сильно затрудняет битву с ним. Дикарь говорил, что его самое слабое место — живот. Но вот как до этого живота добраться, если он не высовывает его из под земли?
Значит надо его заставить это сделать.
Для проведения подобного маневра моргуза нужно заманить на твердый грунт и не пускать обратно в родную стихию. Как это осуществить с тварью, которая весит пару-тройку тонн, я даже ума не мог приложить. Имелись бы у нас веревки и блоки — можно было бы попробовать соорудить какую-нибудь ловушку и поймать его на живца, но в Лазейке нет таких материалов в достаточном количестве.
Хм… А ведь Шарик не сразу пролез ему в глотку, благодаря чему моргуз оставался на поверхности около сорока секунд. До живота за это время не прокопаться, но…