Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Легенда о Блэке. Второй Орден
Шрифт:

И да, я хочу в очередной раз выразить огромную человеческую благодарность Каре, автору Гарри Поттер и Ось Времен, именно ее (его) система была использована в качестве базы для построения этой. Равно как и вообще, этот фик послужил толчком для Легенды. Из разряда «А что, так можно было?»

БАЗОВЫЕ ПРИНЦИПЫ МАГИИ

Внутри каждого человека, будь то маггл или волшебник, существует несколько систем, обеспечивающих его жизнедеятельность. Это общеизвестные опорно-двигательный аппарат, кровеносная система, нервная система, пищеварительная система, и так далее.

Ключевое отличие мага от маггла заключается в том, что в его организме, помимо традиционных, имеется еще одна система – магическая. Она не материальна, то есть ее нельзя

каким-то образом достать, разделить или пощупать руками, но она существует. В первом приближении, наиболее близкой маггловской аналогией служит электро-магнитное поле. На самом деле они не имеют ничего общего, но данная аналогия полезна для понимания того как происходит магическое воздействие.

Данная система обладает двумя свойствами – она неоднородна и она постоянно находится в движении. Магическая, за неимением лучшего слова, энергия непрерывно «течет» по ней, естественным образом перемещаясь между так называемыми «узлами» - точками ее повышенной концентрации и выработки. Что-то вроде костного мозга, вырабатывающего кровяные тельца. В стабильном состоянии это движение спокойно, оно не производит никаких действий, выходящих за рамки обыденности и вполне укладывается в фон, который наличествует абсолютно везде в мире.

Однако маги обладают способностью насильно манипулировать потоками данной энергии в теле, нарушая ее естественный ток. И вот здесь нам пригодится аналогия с электро-магнитным полем. Как проводник, по которому пускают электрический ток, начинает воздействовать на магнит или другой проводник, так и маг, создающий в своем теле «магический ток», воздействует на окружающий мир – производится магическое действие (я намеренно не употребляю слово заклинание, и ниже станет ясно почему). Разумеется, это большое упрощение и такое магическое воздействие сопровождается огромным количеством различных эффектов – взаимодействие с фоном, с артефактом, с другим магом, который творит свою магию, выпуск собственной энергии вовне или удержание ее внутри тела и так далее, но в первом приближении картина именно такова.

ЗАКЛИНАНИЯ

Заклинание, в классическом понимании, это целенаправленное магическое воздействие, включающее в себя три компоненты – жест, слово и определенная форма магического потока в теле мага, дающее заведомо известный результат.

Однако выше было сказано, что магическое воздействие осуществляется при помощи магического потока мага. Возникает вопрос - зачем тогда нужны слово и жест (и тем более палочка, которой этот жест производится)? Дело в том, что голые магические воздействия, необходимые даже для самого простейшего огонька висящего в воздухе – неимоверно сложны технически и крайне энергозатратны. Да, теоретически волшебник может выполнить их, не говоря слов и/или не размахивая палочкой, но, во-первых, он должен их знать и помнить, а во-вторых быть довольно сильным.

В большинстве случаев это не имеет никакого практического смысла, гораздо проще и даже «нормальнее» применить вербальную компоненту, достраивающую необходимые фигуры, и целеуказательный артефакт, чем заниматься подобными самоистязаниями. Конечно, можно забивать гвозди кулаком, но – будет больно и не факт, что получится.

Здесь возникает еще один неплохой вопрос – если вербальная компонента, произнесенная с определенным намерением, воздействует на магический поток и используется для достройки потоковых конструктов (запишите), то как вышло, что почти все заклинания благозвучны и, в общем, отражают, то, что делают? Ответ довольно прост – так сложилось исторически. Каждое заклятие является плодом чьего-то кропотливого труда, и создавшие их волшебники строили свою работу от верно подобранной путем проб и ошибок вербальной компоненты, а вовсе не наоборот. Никто не хочет выговаривать формулу, в которой стоят восемнадцать согласных подряд. Существует арифмантический аппарат позволяющий проводить обратное преобразование от полного потока и получать более «оптимальную» вербальную компоненту, но он практически не востребован.

К слову, именно поэтому большая часть заклятий имеет латинскую

или близкую к ней формулу – они просто очень стары. Хотя нередко встречаются и другие языки.

Из всего вышесказанного, следует особо отметить два момента:

Во-первых, заклинание, скажем, Люмос, выполненное со всеми тремя компонентами, выполненное без слов, но с палочкой, выполненное без палочки, но со словами и выполненное без палочки и без слов – это, фактически, четыре совершенно разных магических действия, требующих совершенно различного выполнения и расхода сил.

Во-вторых, заклинание – единообразно. Говоря «Люмос» и производя требуемые действия, волшебник всегда получает Люмос. Это фундаментальное свойство заклятий, в противном случае, их бы попросту не существовало. Именно здесь лежит главное отличие «арифмантики» и «заклинаний», как областей знаний, преподаваемых в Хогвартсе. Заклинания – работают с готовыми целенаправленными единообразными формами и принципами их построения. Арифмантика – работает с магом как таковым.

Здесь, однако, стоит заметить, что в широком смысле, не связанном с обучением, так сказать, в нормальной жизни, понятия Чары и Заклинания все-таки не идентичны. И если второе слово действительно соответствует озвученному, то первое всё же ближе к прикладному аспекту чистой арифмантики, либо же работает на стыке арифмантики и заклятий – авторские конструкты, вновь разработанные конструкты, измененные конструкты и так далее.

КЛАССИФИКАЦИЯ

Теперь, собственно, об областях приложения.

Всю магию с большой степенью адекватности (однако все же не без огрехов) можно поделить на три раздела:

– Прикладная, включающая в себя ряд подразделов.

– Боевая, единственная, в которой присутствует такое понятие как «уровень» - искусственно введенный показатель сравнительной сложности.

– Специализированная, вполне соответствующая своему названию.

Я рассмотрю их по очереди.

ПРИКЛАДНАЯ МАГИЯ

Она никак не делится по уровням, хотя, фактически, и имеет определенную градацию по сложности и силе – вполне естественно, что очистить мантию от грязи проще, чем управлять синхронным движением пяти ножей на кухне.

Сюда относятся:

– Подавляющее большинство медицинских заклятий.

– Полезные заклинания (я называю их utilites), такие как: Заклятие подобия, Заклятие тишины, Отпирающие и запирающие заклятия, Уменьшение, Увеличение, Заклятие отмены, Заклятие обратного вызова, Заклятие очищения, Заклятие починки, Согревающее заклятие, Левитация, Манящие чары, Заклятие света, Раздвигающие чары

И многие-многие-многие другие.

Трансфигурация

Одна из самых сложных и опасных областей магии, трансфигурация в общем виде есть манипуляция веществом при помощи магии. Превращение одного материала в другой, и превращение одной формы в другую форму.

Важнейший факт (подчеркните слово «важнейший»), который следует понимать при изучении данного предмета, заключается в том, что трансфигурация - Не. Является. Заклинанием.

Волшебник, превращающий металл в дерево полностью контролирует процесс протекания магического потока. Этот процесс будет иным для другого металла. Он будет иным для другого сорта дерева. И очевидно, что он будет иным для предмета другой формы.

Поэтому классическая трансфигурация содержит огромное количество расчетов и не содержит вербальной компоненты (в некоторых случаях не содержит и жестовой), хотя чисто теоретически и может быть представлена в виде «поток плюс слово плюс жест», при помощи упомянутого выше обратного арифмантического преобразования Деллаги. В подавляющем большинстве случаев будет получена длиннющая нечитабельная чушь.

Осознав эту фундаментальную разницу процессов, мы можем дополнить и сказанное ранее о заклинаниях. Если трансфигурация манипулирует веществом, составом объекта, то заклинание – манипулирует объектом самим по себе. В тот момент, когда некто составит из трансфигурационной формулы заклинание (скажем, превращающее стеклянные стаканы циллиндрической формы в буковые шарики) – это перестанет быть трансфигурацией.

Поделиться с друзьями: