Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Позже вы сможете настроить его по своему вкусу.

В левом углу вы видите статус своего персонажа, в нем отображается ваше здоровье и особый ресурс вашего класса.

Задержите на нем взгляд и попробуйте мысленно передвинуть его на любое удобное место в вашем интерфейсе.

Это получилось у меня с первого раза, как будто двигаешь невидимым курсором.

Прекрасно! В нижней части вы видите панель ваших способностей. Единовременно вы можете использовать не более пятнадцати способностей, пять из которых относятся к атакующим способностям, пять к поддерживающим и пять к усиливающим.

Способности изучаются у тренеров

класса или могут быть получены за задания от НПЦ.

Справа вы видите особую дополнительную панель, на которую вы можете поместить предметы различной направленности, начиная от зелий и эликсиров и заканчивая особыми активируемыми предметами.

Вытяните руку вперед и активируйте ваше умение "Огненный шар".

На пустых панелях появилась иконка огненного шара, вытянув руку вперед, я активировал ее. С моей руки сорвалась сфера размером с футбольный мяч, обдав меня жаром, он понесся вперед и врезался в стену дома и с громким хлопком взорвался, обдав все вокруг огнем и оставив после себя закопчённую поверхность.

Прекрасно! Теперь используйте зелье, восполняющее здоровье.

Полоска моего здоровья резко просела, а в теле ощущалась слабость. На панельке появилась иконка в виде банки с красной жидкостью внутри. После использования мое здоровья вновь вернулось в норму и пропала слабость.

Некоторые предметы и зелья вы можете использовать только держа их в руках. Откройте свой инвентарь в правом нижнем углу и возьмите оттуда зелье усиления.

Сначала в вашей ладони появится шар, сжав который, вы материализуете предмет, хранящийся в пространственном рюкзаке вашего персонажа.

Проделав необходимые манипуляции, я получил небольшую банку, в котором плескалась серебристая жидкость. Открыв ее и выпив слегка пряное содержимое, я почувствовал в своем теле легкость.

Над иконкой вашего статуса отображаются положительные эффекты, под иконкой отображаются отрицательные эффекты.

Тут же под ней появился отрицательный эффект, который нейтрализовал положительный эффект от эликсира.

Вы всегда можете изменить отображение эффектов в настройках игры.

Откройте меню в правом верхнем углу и вынесите в основной интерфейс панель управления персонажем.

Активировав его, распределите свои характеристики.

Проделал предложенные манипуляции, и передо мной открылось окно с моим персонажем. Выгляжу я сейчас не очень, оборванец в одежде крестьянина. Даже ботинок нет никаких, характеристики тоже по нулям. Доступно четыре свободных характеристик и в четыре я могу вложить их. Сила, интеллект, ловкость и дух. Что я и делаю, два в одно вложить не получается.

Теперь экипируйте вашего персонажа оружием, открыв инвентарь.

В инвентаре лежит Простой кинжал, с уроном 1-1. Перетащив его в окно персонажа на место оружия, я ощутил, как пояс оттянул материализовавшийся кинжал.

Некоторые умения персонажа могут использоваться только при наличии определённого оружия. Используйте кинжал и одновременно свое умение Кровавый удар, поразив тем самым Тренировочный манекен новичка.

Передо мной материализовался деревянный манекен, по которому я и ударил, использовав кинжал и умение. Вместо щепок из места удара полетели кровавые брызги.

Возьмите задание у НПЦ.

Передо мной появился старик в белой хламиде.

– Чего ищешь, добрый молодец?
– Сквозь бороду улыбнулся он мне.

– Да вот, работенку какую ищу, - ответил

я.

– Есть работенка, как не быть, принеси пару ведер воды, а я тебя отблагодарю.

В вашу книгу заданий добавлено новая задача.

Помочь старцу с водой.

Принесите два ведра воды старцу.

Награда: мягкий хлеб.

Ведер принесено: 0/2

Недалеко появился колодец, а около него пара ведер. Подойдя к нему, я увидел, что вода там почти выплескивается за край. Оставалось лишь зачерпнуть оттуда и донести воду до старца.

Задание помочь старцу с водой выполнено.

Награда мягкий хлеб добавлена в ваш инвентарь.

Вы можете есть пищу вне боя, она восстанавливает вам ресурсы и может давать положительные эффекты. Ну а еще это вкусно!

Вас могут пригласить в группу другие игроки и вы можете приглашать сами. Вынесите из меню в основной интерфейс панель работы с группой и, зафиксировав статус-бар игрока, пригласите его в группу.

Вместо манекена передо мной появилась девушка в доспехах. У нее над головой были две полоски, отображающие ее жизнь и ресурс персонажа. Наведя на него, я актировал иконку, отвечающую за приглашение в группу. Тут же под моим статусом появилась еще одна иконка, отображающая статус нового члена.

Также ваша группа может быть приглашена в более большую группу, примите приглашение от другого сообщества.

На экране появился запрос о приглашение моей группы в другую. Нажимаю принять предложение, и рядом со мной появляются еще несколько игроков, а на интерфейсе их статус-бары.

Статус-бары также отображают роль игрока в вашей группе. Танки - игроки, призванные защищать собой всю группу от враждебных НПЦ, отмечаются иконкой щита. Игроки, специализирующиеся на нанесении урона, отображаются мечем. Игроки поддержки и исцеления помечаются крестом.

Ваше обучение законченно. Более подробную информацию вы можете прочитать во внутригровом руководстве. Хотите приступить к выбору своего персонажа?

Ну наконец-то, соглашаюсь и перемещаюсь в меню создания персонажа. Я оказываюсь стоящим на все той же белой равнине что и в начале, только передо мной расстилается кусочек другого мира, точнее лес, в котором стоит орк и скалится мне, поглаживая свой большой топор.

Вместо игрового интерфейса, появился интерфейс создания персонажа. Открыв меню рас, я хмыкнул над огромным выбором. И тут я вспомнил, что так и не почитал никаких гайдов, кого лучше брать и какую профессию изучать. Решил пока ради интереса потыкать и посмотреть, какие расы вообще есть в игре. Дворфы, гномы, эльфы и люди - это стандарт для любой фэнтезийной игры. Дальше шли всякие полурослики и карлики, гоблины и вампиры. Так любимых мной по всем книгам демонов тут не было, зато присутствовали полудемоны. У каждой расы были свои бонусы и различные стартовые локации. Хотя любой из них мог стать хоть балериной.

Решив взглянуть на внешний вид полудемона и его особенности, я выбрал его. С виду обычный человек стоящий на площади с бившим ввысь фонтаном. Выглядел он как мускулистый мужчина старше меня лет на десять. У него было мое лицо и он улыбался мне поглаживая небольшой меч на поясе, изредка в его глазах проскакивали отблески пламени, пылавшего где-то у меня за спиной. Тут я понял, что он смотрит не на меня, а на то пламя.

Помотав головой от этой картины, почему-то заворожившей меня, я обратил свой взор на характеристики персонажа и расы.

Поделиться с друзьями: