Легендарный крафт
Шрифт:
Меня поставили почти в центр отряда, и мы пошли в один из двух выходов из пещеры. Этот туннель не отличался ничем от всех остальных, и руда встречалась тут не очень часто. Благо теперь я приспособился и за пару ударов сносил месторождение, получая кусок руды. Так что группу я особо и не задерживал, вот только прочность кирки опустилась до 60. Получается, что если я начну ей драться, то мне может не хватить руды на выполнение задания.
Но делать нечего, буду надеется, что крыс больше не будет и мы спокойно дойдем до их босса, а я возможно уже соберу всю руду и свалю из этого странного рудника. К сожалению, еще через несколько шагов, путь нам преградила здоровенная яма, которую
– А я говорил нужно было там свернуть, - сказал игрок с именем Варитель.
– Не напоролись бы на крыс и не вышли бы в тупик.
– Ладно уж, пошли по неверному пути, вернутся всегда можно, - сказала Чпоколат.
– Кто хочет кристалл кинут, чтобы глубину проверить, может все же можно пройти?
Молчание было ответом, без кристалла, который был у каждого в одном экземпляре, тут делать нечего. Так что никто не хотел с ним расставаться и блуждать в темноте пока его не сожрут крысы.
– Ну ладно, прости Рийнер, - смачный пинок под зад, отправил меня в путешествие в неизвестность.
Было немного неожиданно и странно, вроде бы игроки не могут тут такое делать. Пока я летел, успел поковыряться в настройках и включит чат группы, из которой меня не исключили, но не успел написать ничего матерного, как встретился с землей.
Вы погибли и будете возрождены на ближайшей точке возрождения.
Возродили меня на твердом и холодном камне, на котором я лежал, уткнувшись в него лицом. Выматеревшись как следует, я встал и попытался осмотреться, но это не принесло никаких результатов. Вокруг расстилалась темнота, только угасали остатки светового кристалла, который я видимо раздавил во время падения. Еще минута и свет окончательно погас, подстава конечно знатная.
В такой темноте я никуда не уйду, поэтому найдя в меню кнопку помощи, я стал писать гневное письмо в поддержку Игры. Спустя несколько минут пришёл неутешительный ответ, что все это игровой момент. Игроки в стартовых локациях действительно неуязвимы друг для друга, и даже если одного игрока будет лупить десяток злых игроков, то ничего не добьются. Все их атаки не оставят и царапины на нем, вот только вступая в группу игрок дает согласие на то что к нему могут приметь определённые действия его товарищи по группе. Например, оттолкнуть с пути удара агрессивного существа.
В моем случае, меня оттолкнули от моего задания, хорошо что вещи остались со мной. В начальной локации их нельзя потерять при смерти, вот только мне от этого не особо радостно.
Из локации меня могут переместить назад в поселение, только если в течении двадцати четырех часов, я не смогу выбраться отсюда самостоятельно. И имеется именно игровое время, я не могу выйти в реал и прождать все время там.
Так что я просто уселся на холодный камень и стал ждать, неизвестно чего правда. Можно конечно выйти и создать персонажа званого, много я не потеряю. Можно сказать, что ничего не потеряю, но почему-то мне не хотелось этого делать.
Поэтому я сидел и копался в настройках игры, благо интерфейс в темноте подсвечивался. Еще пару часов я потратил на прочтение информации для новичков, но ничего интересного я для себя не нашёл. Популярность Игры была довольно большая, так что из постоянных разговоров о ней, я не был таким уж новичком, а уж терминами из игры, которыми частенько сыпал Валерка, я выучил их наизусть.
Внимание, активирована способность Адаптация
Кровь демона подстраивается под окружающие условия
Долгое нахождение в темноте,
привело к усилению ваших чувствТеперь вы можете видеть в темноте (15% от нормы, зависит от вашего уровня)
Время действия эффекта 3 часа
Полная темнота, сменилась на серые очертания мира, как при слабом свете луны. У меня конечно возникало желание пойти искать выход в полной темноте, но с таким подарком это будет намного проще.
Залезть обратно, не было никакой возможности, дыра из которой я прилетел, находилась в центре пещеры и до нее было метров двадцать. Так что пока не научусь летать, мне туда не попасть.
Новое зрение прекрасно давало разглядеть все доступное пространство, так что единственный мой билет отсюда, я рассмотрел на одной из стен пещеры. Проход находился в паре метров над землей, но добраться до него было легко из-за кучи торчащих выступов, по которым я и поднялся.
Проход ведущий из пещеры оказался довольно узким и с множеством трещин в полу, одни из них были совсем незначительные, а в другие легко могла провалится нога. Приходилось продвигаться аккуратно, но особых проблем это не доставляло. В итоге через час неспешного шага, я вышел в очередную пещеру, в центре которой стояла статуя.
Подойдя поближе, я смог рассмотреть все в подробностях. Ростом статуя была метра три, а с метровым постаментом все четыре, она изображала кузнеца за работой бившего молотом по заготовке. Несколько раз обойдя статую п округу, я понял, что что-то не дает мне покоя, отойдя на несколько метров назад и внимательно оглядев статую я понял две вещи.
Первая это то что кузнец не был человеком, слишком острые черты лица, острые уши, а довершали образ пара небольших клыков, торчащих сквозь плотно сжатые губы. Ну а второй особенностью оказалась заготовка, по которой он бил. Она светилась слегка серебристым светом, который было тяжело заметить на фоне моего нового зрения.
Подойдя к статуе, я легко забрался на постамент и еще раз осмотрев заготовку в подробностях, но не нашёл никаких новых особенностей. Поэтому я просто взял ее в руку.
Получен новый предмет: Легендарная заготовка (при изучении заготовка трансформируется в рецепт подходящий для вашей профессии)
Свойства: Рецепт для любой профессии
Требуемый уровень навыка: 1
Для изучения рецепта получите любую создающую профессию.
Как только я дочитал описание, занесённый над наковальней молот, опустился на нее и по пещере разнесся чистый звук удара, после чего землю ощутимо тряхнуло, а сверху откололось пара сталактитов и упала на пол.
Кажется, пора валить, что я и стал делать со всей возможной скоростью, бегом преодолевая расстояние до выхода из пещеры на противоположном ее конце. Стоило мне только выбежать из пещеры, как сзади раздался ужасающий треск обрушения огромной массы камня.
Глава 3
Вы погибли и будете возрождены на ближайшей точке возрождения.
Это системное сообщение я видел уже около двадцати раз, ну а что вы думали, лезть на почти отвесную стену, не имея за плечами опыта альпиниста, дело не благодарное. Показатель силы в единичку, тоже не очень помогал этому делу, но на десятом подъёме прилетело сообщение о повышение силы на целых две единицы. Видимо это и был тот самый бонус, который повышал характеристики, полученные потом и кровью. Если честно, изменений я никаких не заметил.