Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Когда достал из трубки иглу, то, соприкоснувшись с ночным воздухом, она вспыхнула зловещим зеленоватым светом — знак того, что яд активировался.

Отравленные иглы: (Расходный материал).

Описание отравленных игл: тонкие, острые иглы, пропитанные ядом изменённых гремлинов. Наносят дополнительный урон ядом и замедляют передвижение противника.

• Урон ядом: 3-5 единиц в течение 30 секунд.

• Эффект:

Замедление передвижения на 20%.

«К моему большому сожалению, эти боеприпасы - расходный материал и исчезают после использования,» — подумал я, с досадой глядя на стремительно уменьшающийся запас в колчане.

«В отличие от склянок с лечебными и магическими зельями, которые, словно мусор, усыпают места сражений. Цена им - грош, но никто не удосужится поднять пустые флаконы, фиалы и бутылочки. Всем лень, все торопятся побыстрее набрать уровни и влиться в клан, чтобы рейдить и ганкать.»

Я выделил стайку из трёх птиц. Выбрав жертву, прицелился в самую крупную, а Петровича направил на вторую.

— Петрович, помнишь план? В атаку! — прошептал Леший, и кабан, с утробным хрюканьем, ринулся в сад.

Вдох... Выдох...

Фу-у-уть. Игла, выпущенная из духовой трубки, без звука вонзилась в пернатую тварь.

Вы нанесли критический урон на 54 ед.

Птица, словно подкошенная, рухнула с ветки, оставив за собой лишь облачко перьев. Остальные ночные налетчики, словно зачарованные, продолжали сидеть на ветках, не понимая, что произошло.

Этим замешательством я быстро воспользовался. Петрович, взревев, ворвался в поредевшую стаю, заставляя птиц взлететь в панике. Я спокойно прицелился в новую жертву.

Фу-у-уть. Фу-у-уть. Фу-у-уть!

Три выстрела, один промах, и Петрович, мощным ударом копыта добил раненую птицу.

С последней птицей расправились без труда. Я выплюнул отравленную иглу и задумчиво посмотрел на Петровича. Бой был быстрым и эффективным, но в нём не было азарта. Лишь холодный расчёт и точное исполнение.

Вы получили 1 очко опыта

Вы получили 1 очко опыта

Вы получили 1 очко опыта

Я, наблюдая за тем, как полоска опыта Петровича медленно, но верно заполняется, размышлял: «В настройках получения опыта я поставил девяносто пять процентов экспы кабану. Мне важно его раскачать как можно раньше. Он будет наносить больше урона, у него будет больше здоровья с каждым уровнем, он будет лучше держать агро. Я никуда не тороплюсь, если что!»

Пока мои мысли витали в игровом пространстве, ноги сами принесли меня к месту падения летательных аппаратов, именуемых в народе птицами.

«Посмотрим, что у нас здесь,» - пробормотал я, окидывая взглядом усыпанную перьями землю.

Делаю скриншот на память.

Вы получили:

Растрёпанное перо - 2 шт.

Яйцо малое - 1 шт.

Клюв квестовый - 1 шт.

Неплохо.

Во второй туше:

Окорочок - 3 шт.

Треснувшая скорлупа - 3 шт.

Клюв квестовый - 1 шт.

Походу птица - мутант. Трёхногая. Да пофиг. Тут все еще действует магия излома Иномирья.

А вот в третьей:

Выдернутое перо - 4 шт.

Маленький флюорит - 1 шт.

Выдернутое перо (Обычный предмет)

Описание: неаккуратно вырванное перо, местами еще сохранились следы крови. Наверняка, пригодится ремесленникам для создания легкой экипировки или украшений.

Маленький флюорит (Необычный предмет)

Описание: небольшой, но чистый кристалл флюорита. Обладает способностью усиливать магические свойства предметов. Используется в ювелирном деле и при создании зачарованных предметов.

Класс, мне нравится. В реале уже поздний вечер, а сегодня будний день, игроков мало. Выбрав следующую партию для приземления,

— Фас! — я скомандовал Петровичу.

Фу-у-уть. Фу-у-уть.Фу-у-уть!

Кабана напал на другую птицу. Но на этот раз все пошло не так гладко, как в первый. Тем не менее, мы справились.

Неплохо так покоцали Петровича, сейчас его подлечу. В лавке «ста мелочей» я также затарился родниковой водой, вода в игре восстанавливает манну, а еда - жизнь. Если не кормить своего персонажа больше шести часов, у него будет хуже восстанавливаться здоровье. Как «симсы» какие-то. Но прикол в том, что если ты попал в локацию, где вечный холод и снега, своего аватара нужно кормить чаще, а в пустыне — наоборот, пить. Буду иметь в виду, но пока следующая партия пернатых, которая меня озолотит.

Пускаю кабана первым, сам выцеливаю другую птаху.

Фу-у-уть, крит! Следующий — промахиваюсь, ещё фу-у-уть, фу-у-уть — добиваю контрольным.

Квестовые перья набил быстро, но ведь ими можно барыжить, игроки с удовольствием купят, чтобы не тратить время на их добычу.

Игроки спешат, гонятся за эфемерным "прогрессом" в игре. Им кажется, что чем быстрее они достигнут максимального уровня, тем больше возможностей перед ними откроется: участие в рейдах, PvP-сражениях, получение лучшей экипировки. Они хотят как можно скорее "доказать" свою крутость.

Но в этой спешке они теряют гораздо больше: пропускают интересные квесты, важные сюжетные линии, уникальные вещи, да и просто не успевают насладиться красотой игрового мира, изучить его историю, узнать секреты.

Варлорды – это не только гринд и прокачка. Это огромный мир, полный интересных мест, персонажей и историй. Но, увы, многие игроки этого не замечают, зациклившись на цифрах и рейтингах. Они, как слепые курицы, бегут по прямой, не видя ничего вокруг.

Вот, как пример, узнал про яд гремлинов не из гайда, а из случайного разговора в таверне. Сколько ещё полезной информации можно упустить, гонясь за уровнями?

Поделиться с друзьями: