Леший
Шрифт:
За чтением газеты и журнала пролетело незаметно полтора часа. Так было увлекательно погружаться в этот мир. За это система наградила меня!
ПОЗДРАВЛЯЕМ, У ВАС НОВЫЙ НАВЫК!
КНИГОЛЮБ
Вы получаете +1 интеллект
+ 0.5 % к скорости прочтения заклинаний
+ 0.5 % к обнаружению квестовых цепочек при чтении литературы
Сейчас
0.5% к скорости прочтения заклинания,
0.5 % к обнаружению квестовых цепочек при чтении литературы
Нормально так подфартило, шанс, конечно, не очень, но система вознаграждает! Будем продолжать расширять и углублять свои знания, потому что знание — это оружие, которое невозможно украсть у тебя.
А что, совсем неплохо получается! Если включить логику, чем больше ты в игре, тем больше плюшек можно получить, но не просто, конечно, сидеть и пить пиво или бессмысленно общаться, а вот почитал, получи интеллект, если побегал и потягал тяжести — получи телосложение, покувыркался или половил рыбу руками — развил ловкость.
Очень интересно. Оказывается, не зря мне Карамелька дала столько литературы.
Получил один интеллект, хотя не охотился за мобами, не выполнял квест, а просто — прочитал! Простое переключение с неприятного воспоминания на приятное времяпровождение делает чудеса.
[1] oт aнгл. damage over time – «урон со временем» — тип заклинания, которое накладывается на цель и наносит ей урон на протяжении некоторого времени
[2] XP (от англ. health point) — очки здоровья. Когда персонажу наносят урон, он теряет ХП
[3] от английского слова "loot"-добыча
[4] неиграбельный персонаж (англ. Non-playable character), сокр. NPC (жарг. непись) — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока
Получил один интеллект, хотя не охотился за мобами, не выполнял квест, а просто — прочитал! Простое переключение с неприятного воспоминания на приятное времяпровождение делает чудеса.
А это мне уже нравится, мое плохое настроение рассеялось, будто с горизонта ушла серая грозовая туча. Интересно, а если еще вложить время в знания? Так, что еще у меня есть почитать, мое состояние заметно улучшилось, я выдохнул весь негатив. Меня это взбодрило, даже горечь недавней потери не омрачала меня. Вот так еще легче. Я был заряжен и воодушевлен.
Я взял в руки «Ежедневый обозреватель Варлордов».
Крупный заголовок привлек мое внимание: «ПК альянс «Туши Свет» совсем озверели!»
Я принялся с жадностью читать «ПКашники уничтожают всех местных в стартовых локациях! Они были замечены у людей, дворфов, орков, эльфов, а также в подземном городе дроу.
Подверглись геноциду все новички в игре! Куда смотрит администрация игры, куда смотрят топы игры?! Как отреагирует экономика?
Все это и не только читайте на третьей странице газеты».
Прикольно написано, меня подстегнул интерес, я открыл нужную мне страницу и начал читать дальше.
«К администрации уже обратилось множество игроков. Несколько тысяч новых тем на форуме с примерным содержанием: «Остановите этот произвол!»
Администрация отписалась в виде — «это игровой момент, и не более».
Однако,
администрация предложила написать петицию и собрать два с половины миллиона подписей. Если соберут достаточное количество, то проведут соответствующие мероприятия».«Тут все понятно. Им тоже нужно время на проведение маневров» — подумал я и продолжил углубляться в чтение. Меня это тоже коснулось!
За час уже набралось сто пятьдесят тысяч подписей, и это не предел. Если тебя это затронуло, ты можешь подписать вот здесь». Далее была активная ссылка, ведущая на тему с петицией.
Поставить свой виртуальный крестик заняло всего несколько секунд. Отлично! Почувствовал свой вклад и про себя улыбнулся.
Здесь, в игре, в отличие от мира реального, администрация чутко реагировала на настрой и внимание игроков, причина банальна – игроки приносят деньги.
Что еще интересного творится в мире?
«Спецпроект «профессии» Шляпница.
Именно в соединенном королевстве людей находится центр мирового производства этих аксессуаров. Как Карамельке из простой семьи темных эльфов удалось выиграть гран-при на всеобщем фестивале портняжных искусств? Как ей удалось обойти традиционных эльфов и в тоже время экстравагантных орков?
— Как Вы заинтересовались созданием шляп? Кто Вас вдохновил?
— В шляпы я влюбилась еще до переезда в королевство людей, но только здесь я поняла, что этот аксессуар должен быть в гардеробе не только каждой женщины, но и мужчины, поскольку внешний вид влияет на то, как к тебе относятся местные, дадут ли новое задание, получишь ли ты дополнительную награду за квест, а также шляпу можно использовать как подарок местным дамам, снискать их внимание и благосклонность.
Здесь носят шляпы везде: на свадьбах, на балах, в церквях, а также на важных мероприятиях, скачках, турнирах или соревнованиях.
Мой шляпный путь начался со свадьбы друзей. Помню, как долго мне не удавалось найти шляпку, которая не только была бы по доступной цене, но и в тоже время отличалась оригинальным дизайном. В итоге я решилась смастерить её сама! Несмотря на то, что она была создана, как я поняла позднее, вопреки всем правилам шляпного мастерства, шляпа получила много комплиментов и рекомендаций, а я — кучу заказов не только от местных, но и игроков».
Дальше я прочитал описание шляпы:
Узкие поля и округлая тулья, классическая атласная лента. Задекорирована яркими цветами и бантами нежно-алого цвета. Шляпа плотно обхватывает голову, согревая в холодное время.
+ 5 к внешнему виду
+ 12 к интеллекту
+ 10 к духу
Меня это так вдохновило, что мой клан «НиктоКромеНас» подарил мне ваучер на уроки известной из учителя Аксенбурга. Так все и началось.
— Вы помните свою первую шляпку, которую купили игроки?
— Да, прекрасно помню. Тем более, что продала её случайно. Показала свое творение на рынке столицы, и неожиданно нашлись желающие его приобрести. Шляпки – мое хобби, никогда бы не подумала, что когда-нибудь оно станет бизнесом, приносящий огромный доход.
— Сколько стоят Ваши изделия?
— По-разному, все зависит от типа: необычные качества — от тридцати золотых тайлеров, редкие — от тысячи, эпические еще дороже, уникальные пока не продаются. Все идет в клан.
Я отложил газету и откинулся на спинку деревянного стула. Жестковато. «Надо будет поменять на что-то приличное», — подумал я.