Леший
Шрифт:
Я отошел от ворот и присел в тени небольшого, но дающего приличную тень дерева, оперся спиной о гладкий ствол.
Что мне там дал отец Весты? Открыл инвентарь.
Малое зелье ускорения.
Требуется 5-й уровень
Тип: Зелье
Вес:20 грамм
Описание: магическое зелье светло-зеленого
При использовании: Увеличение скорости бега на 5% на 20 минут.
(2 Мин Восстановление)
Максимум в стопке: 20 штук
Интересно, а раньше он не мог мне дать это зелье? Или уровень маленький? Вопросики.
Хм, цена неизвестна? А как узнать? В очередной раз хмыкнул Матвей и сделал заметку в СклерозниЧЕКе.
А что это за иконка мигает?
Ага, очень интересно, день полон сюрпризов, посмотрю-почитаю, что это за проклятие такое.
Я открыл меню персонажа.
Так, где может быть информация про это «проклятие»?
Возможно, в описании расы. А вот и справочка подъехала.
Полукровка, получаете дебафф «Проклятие смешанной крови».
Что дает?
– 50% опыта с квестов и с мобов,
– 50% денег с наград за задания,
– 50% роста репутации с людьми, дворфами, гномами, светлыми эльфами, дроу.
Так вот как это работает, а то из описания я так и не понял, а теперь на практике все ясно. А что еще здесь написано? Расовые бонусы, ну-ка.
– 25% потери опыта в ПвП[2] и в ПвЕ[3].
Тоже неприятный бонус, четверть уровня за смерть от стрелы игрока или лап агрессивного монстра, когда все остальные теряют только четыре процента.
Вывод простой — умирать нельзя, опыт и так будет капать в час по чайной ложке.
— Регенерация маны и жизни вне боя замедлены на 25%.
Тут тоже все логично, моя мама дроу, а они не особо выходили на свет. А еще из краткой истории я узнал, что их ненавидели многие расы, поэтому и репутация так сложно будет прокачиваться, ну, не так, чтобы сложно, просто долго и нудно.
А теперь вопрос, а где мои родители познакомились?
Возможно, когда-нибудь я узнаю ответ на этот вопрос и узнаю больше о своем происхождении. Пока в колонке «происхождение» одни вопросы.
– Самый низкий показатель очков жизни 50/50.
– Самый низкий переносимый вес – 15 кг.
Даже мелкий гном-коротышка тащит больше в своем заплечном мешке и здоровее выглядит.
Да уж, не зря Карамелька говорила, что эти расы для продвинутых и упоротых игроков, но у меня есть план, и я, к своему несчастью, не ищу легких путей.
Как по мне, в игре и так уже засилье всяких эльфов, орков и людей. Буду отыгрывать за свой любимый персонаж, который сидит в тени, ибо вдруг там какой-нибудь дебафф от нахождения на солнце. Так даже интереснее играть, когда сложности на каждом шагу. Проверю себя на прочность, то, что дается с большим трудом, ценится гораздо больше.
Хорошо, минусы понятны и признаны.
Да, для меня это не новость, я шел на это осознанно, когда создавал своего аватара. В игре присутствует баланс, и наверняка есть способы, чтобы комфортно поднимать уровни, зарабатывать деньги, бить врагов и общаться с друзьями.
А теперь главное!
Из-за чего я выбрал этого полукровку? Ответ прост — за расовые способности. Еще раз посмотрел на них.
Первое. Третье веко или полулунная складка.
Описание: Эти глаза могут быть любого цвета — их отличительная особенность не так заметна, как странный цвет, но пугает гораздо больше.
Вертикальные, похожие на узкие щелочки зрачки у гуманоидного персонажа недвусмысленно заявляют: их хозяин — не человек или не совсем человек. Даже если и был им когда-то.
Вертикальные зрачки ассоциируются с хищниками — например, кошками и змеями, поэтому зачастую их обладатель бывает грозным бойцом: обладает сверхчеловеческой силой и скоростью реакции, звериным чутьем и очень хорошо видит в темноте.
С точки зрения характера, многие местные сошлись во мнении, что от такого персонажа тоже добра не жди — в лучшем случае, будет мрачным нелюдимым антигероем.
Что характерно, вертикальные зрачки практически никогда не расширяются в темноте или при возбуждении, становясь, как у кошек, огромными и круглыми. Так что подобные глаза больше похожи именно на змеиные.
Еще есть такая интересная штука, как полулунная складка (третье веко): полупрозрачная мембрана, которая прячется под наружными веками и закрывает глаз сбоку. Очень удобно, когда персонаж должен до поры до времени выглядеть нормально, а потом как-то неправильно моргнуть. Это вызывает страх и оторопь.
Третье веко имеет вид полупрозрачной мигательной перепонки, защищающей от пыли глаза при полёте, в подземельях дроу не нужен свет, также полулунная перепонка позволяет видеть в воде так же хорошо, как и на суше.
Спасибо за гены моей матери-дроу, благодаря им я получаю приятные пассивные умения.
Страх.
Описание: повергает противника в ужас, заставляя его бежать в течение 10 секунд. Наносимый урон может прервать действие эффекта. Одновременно можно испугать не более одного противника.