Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Цена изучения десять серебряных марок серебряных марок, однозначно беру! Пох, что эффект только до десятого уровня, потому что соплезубые не спят. Главное – увеличение удачи на халяву, то есть за деньги. Новобранец избавлен от налога за надгробие! Ого, это еще один плюс.

Навык пассивный. Не использует ману. Прекрасно! Не придется думать о бутылках с маной, просто надеяться на удачу.

Из неприятного: когда вкладываешь очки в базовые характеристики, оказывается, нельзя повысить удачу и харизму. Только через такие задания местных или от бонусов экипировки, как мои очки. Что ж, тем ценнее этот

скилл.

Так что еще? Этот день явно удался. Нужно будет обдумать все приобретения и составить план дальнейшего развития. Удача, как известно, любит подготовленных. И хотя мой кошелек немного похудел, я чувствую себя намного сильнее и увереннее. А это, как говорится, бесценно.

Дальше?! Новый навык. Ага, он активный навык, мана не используется. Прекрасно!

Одиночная стрельба

Радиус действия: 5-30 м

Мгновенное действие

Требует уровень: 1

Требуется: Оружие дальнего боя

Описание: Базовый, но незаменимый навык для любого лучника. Позволяет автоматически вести огонь по выбранной цели, не отвлекаясь на каждое отдельное натягивание тетивы. Идеально подходит для поддержания постоянного давления на противника и быстрого уничтожения слабых целей. Увеличение физического урона на 1% - скромный, но приятный бонус к каждому выстрелу.

А вот и засада, из дальнобойного оружия нельзя стрелять в упор! Об этом нужно помнить. Разработчики, видимо, решили, что воин с оружием дальнего боя в ближнем бою – это имба[1]. Будь то лук, арбалет или даже огнестрельное оружие, стрельба в упор затруднена конструкцией: тетива или механизм просто не позволят натянуть или взвести оружие достаточно сильно, да и риск поранить себя слишком велик. Кроме того, стрелок в ближнем бою теряет главное преимущество - дистанцию, что делает его уязвимым для атак противника. Так что, хочешь выжить – держи дистанцию!

Усиленный выстрел (1 лвл)

Наносит урон при атаке из дальнобойного оружия на 15%.

Радиус действия: 15 метров

Требуется уровень: 4

КД: 7 секунд

Возможен сверхурон.

А что это за сверхурон? Концентрирую взгляд, и выпадает подсказка:

Описание: "При нанесении урона, в 3 раза превышающего оставшееся кол-во HP противника, дается бонус к опыту".

Вот это интересно! Но нужна пояснительная бригада, а где она может быть? Правильно, на форуме!

Так, ну и ну!

Оверхит... Звучит круто! Но что это вообще такое? Ладно, сейчас разберемся. Ага, вот на форуме пишут... «На практике неважно сколько ХП у моба… Итак,

представьте себе такую штуку. Вот вы бьете монстра, бьете, а у него почти не осталось здоровья. И тут – БАМ! – происходит что-то особенное. Это не просто обычный удар, это как будто супер-пупер добивание! Как будто вы нажали на секретную кнопку и сделали монстру «контрольный в голову».

Этот «супер-пупер добивающий удар» называется оверхитом. Он не такой сильный, как крит когда удар в два раза сильнее, но сильнее обычного удара. И самое главное – он всегда происходит, когда вы добиваете монстра специальной абилкой, которая это поддерживает.

Почему это круто? А потому что за такой удар дают больше опыта! Представьте, вы играете, играете, и вдруг – БАЦ! – получили намного больше опыта, чем обычно. Здорово, правда?

Но есть одно правило: оверхит не произойдет просто так, когда вы бьете монстра в середине боя. Он случается только в самом конце, когда у монстра почти не осталось здоровья, и вы наносите решающий удар. Это как бонус за то, что вы победили!»

«Дайте мне две, мне нужен опыт!» – прямо в точку! Опыт всегда пригодится. Особенно потом, когда нужно будет прокачиваться и становиться сильнее. Так что нужно запомнить эту штуку – оверхит. Это как секретное оружие для получения опыта. Нужно будет внимательно смотреть, какие абилки поддерживают оверхит и использовать их, когда монстр почти мертв. Вот тогда и настанет мой звездный час!

Значит, можно быстро прокачиваться, если умело пользоваться этим навыком. Нужно будет поэкспериментировать.

[1] Искаженное от англ. «imbalanced» (несбалансированный). Обозначает нечто чрезмерно сильное или эффективное в игре.

Глава 35

Всевидящее Око

Мана: 30

Дальность: 60 метров

Время произнесения: Мгновенно

Восстановление: 10 секунд

Описание: открывает взор, позволяющий получить исчерпывающую информацию о выбранной цели. Раскрывает данные о запасе здоровья, маны, показателях физической и магической атаки и защиты. Выявляет особые умения и эффекты, действующие на цель. Также отображает таблицу вероятностей выпадения трофеев и добычи (в процентах) после победы над существом.

Примечание: не работает на боссов рейдовых подземелий.

Ну вот и все, Всевидящее Око мое. Десять марок отдал, а теперь я богаче на знания и умения. Как говорили ребята, когда я камни в карьере таскал, полезный скилл. Теперь я знаю все о монстрах, их сильные и слабые стороны, что с них выпадет. Информация — это сила. И, как оказалось, эта сила стоит десять марок. Не так уж и дорого, если подумать, сколько времени и сил сэкономит. Вкладываться в себя — это самое выгодное вложение.

Нужны деньги. Ох, как нужны деньги! За городом сейчас настоящий ад – эти ПКашники совсем распоясались, охотятся на новичков, как волки на овец. Нужно что-то придумать, причем быстро. Так, стоп. Что всегда приносило мне доход? Книги. Реставрация старых книг. Точно!

Поделиться с друзьями: