Level Down
Шрифт:
Марио – итальянский водопроводчик в красной кепке. Я вспомнил, как играл на раритетной консоли. Благотворительный марафон под Новый год. Нас было десять игроков, в течение недели штурмовавших разнообразные классические игры, сменяя друг друга в студии. Трансляция в сети, сбор доната для детей больных раком. Вот только, организатор шоу оказался нечистоплотным, и деньги не дошли до адресатов. Воспоминания ускользали приятным сном, растворяющимся после пробуждения. Хотелось зацепиться за каждую деталь. Потянуть за тоненькую леску, на другом конце которой находились важные для меня факты, набор событий, способных объяснить кто я! На этот раз улов сорвался. Я блогер? Влогер? Летсплеер? Pro-геймер? Нет ответа. Память упорно молчала, как партизан, не выдавая дополнительной информации.
Я
Я спортсмен, боксёр, боец смешанных единоборств? Хоккеист? Открыл рот, мой аватар, как отражение в зеркале, повторил движение за мной. Зубы на месте. Хоккеем точно не занимался, по крайней мере на профессиональном уровне. Подсознание стыдливо молчало, не давая подсказок. Зелёные глаза смотрели с укоризной, будто обвиняли: «И как мы с тобой, братюнь, до такого докатились?» Над головой парила надпись: «Новый игрок. Уровень 1». С правой стороны – пустые окошечки, в одном находился кристалл, что я недавно положил в карман. Так, ясно – это инвентарь. Я потрогал пульсирующий в руке камень. Твёрдый. Схватил его за концы обеими руками и надавил.
Кристал с хрустом развалился, посыпавшись на пол миллионом осколков, сложившихся в форме клинка. На полу передо мной лежал самый настоящий нож, подобный я видел у своего деда-охотника. Часто просил показать его… В детстве, когда родители отправляли на лето в «деревенскую ссылку». Очередное воспоминание! Теперь я понял суть разговора с Куколкой о Чебурашке. Некоторые предметы и взаимодействие с ними могут будоражить память, выдавая фрагменты прошлого. Деда звали Артемий Викторович, крепкий, неразговорчивый мужик. Любил охоту, рыбалку, работал плотником. Свой дом построил сам, помогал отцу возводить дачу. В любую погоду ходил в старых кирзовых сапогах, забавно подтаскивая правую ногу. Помню, как в семь лет я подрался с деревенскими пацанами за то, что они назвали деда «Хромоножкой». Драку я проиграл, но с мальчишками подружился. Правда забыл их имена и как они выглядели… Отсутствие воспоминаний сейчас – неглавная проблема. Нужно поскорее выбраться отсюда, пока я окончательно не околел. Холод пробирал до самых костей, меня колотила крупная дрожь.
Сфокусировал взгляд на предмете, и над ним тут же загорелась надпись: «Нож обыкновенный. Уровень – 1. Урон – 1». Выглядит эффектно, а на деле… Гвоздь, а не оружие. Такой заточкой придётся долго тыкать во врага. И вообще можно ли подобным тесаком победить монстра, хотя бы одного из тех, с кем удалось встретиться? Вряд ли. А если здесь есть и другие твари? Ещё более страшные и опасные. Мысленно поблагодарив Куколку за чудесное спасение, я подошёл к трупу монстра. Что говорила девчонка? Скрафтить одежду. Как это сделать? Подняв нож, отметил, что он лежит в руке, как влитой. Взмахнул оружием пару раз. За лезвием оставался едва уловимый синий светящийся шлейф. Да, я почти джедай. Сейчас почувствую силу и перейду на тёмную сторону. Хотя куда уж темнее, и так ни черта не видно.
Присев возле обезглавленного трупа, я не знал с чего начать и не нашёл ничего умнее, чем просто воткнуть нож в плоть поверженного монстра. Над ней зажглась надпись, предлагавшая: «Создать одежду/Получить материалы». Выбрал первый вариант. Туша тут же стала оседать, как водяной матрас с пробоиной. Она сжималась и меняла форму, через мгновение на кафельном полу лежала «Кожаная куртка. Уровень – 1. Защита – 2». Ясно-понятно одежда крафтится рандомно, наверное, её ценность зависит от уровня монстра. Я быстро накинул на себя одеяние, снова
выскочило окно интерфейса. Теперь я напоминал революционного комиссара, готового свергать мировой империализм, не хватало только кепки с красной звездой и Маузера, а ещё лучше броневика с парой пулемётов. Да, оружие сейчас оказалось бы не лишним и что-то помощнее, чем обыкновенный нож, желательно, огнестрельное, многоствольное с большим уроном.Стало гораздо теплее. Ощущения приятные, сравнимые с возвращением в прогретый дом с мороза. Проблема с переохлаждением решена, можно продолжать осваиваться в новом мире. Я мысленно схватил красный кристалл из инвентаря и потянул его на своё изображение. Левая рука тут же почувствовала гладкую пульсирующую поверхность. Как это работает, разобрались. Мысленно свернул окно интерфейса, и оно тут же исчезло. Пальцы разломили кристалл, что там подкинет великий бог рандома? В кулаке материализовалась портупея с метательными ножами «Перья ласточки. Уровень – 1. Урон – 2».
«Нож – выбор мастеров», – из глубин памяти всплыла фраза, которую когда-то слышал или читал. По стечению обстоятельств, врождённому невезению, а может проискам судьбы, Галактика решила одарить меня набором холодного оружия. Не иначе в старой жизни работал хлеборезом. Если в следующий раз вместо огнестрела из кристалла выпадет мясницкий тесак, то назовусь «Мясником», а ещё лучше – в «Русским мясником». Вспомнил, что когда-то смотрел ролики на ютубе за авторством одноимённого блогера. Он неплохо играл, обладал чувством юмора и самоиронии. Самоирония нынче не в моде, балом правят пафос и завышенное самомнение.
А почему бы не выбрать имя прямо сейчас? Вызвав окно интерфейса, я протянул руку и коснулся надписи: «Новый игрок», что парила над головой моего персонажа. Чуть ниже замерцала клавиатура. Несколько манипуляций пальцами, и ник изменился. Я усмехнулся, глядя на новое имя. Пора испытать добытое оружие.
Накинул на себя портупею. Выхватил нож и метнул его в пузатый монитор, что стоял на ближайшем столе. Оружие вошло в экран по самую рукоятку, а на его месте в портупее образовался новый метательный снаряд. Неплохо! Нет необходимости собирать заточки по углам. Я всегда считал, что из любой ситуации можно найти выход, главное – выходить не ногами вперёд. Крепко сжал «Охотничий нож» в левой руке, правой достал «Перо ласточки», в случае опасности можно метнуть, не тратя лишнее время. Пора отправляться изучать мир, куда меня занесло, или искать неприятности. Шестое чувство подсказывало, что на мою долю их выпадет с избытком, с моим то везением. Добра, счастья, вселенской любви и розовых пони от этого места ожидать не приходилось.
Подошёл к трупу второго монстра. Ткнул ножом в тушу. Как же легко он входит в плоть! После трансформации на полу образовался предмет. Система подсказала: «Штанишки с кармашками. Уровень – 1. Защита – 2. Дополнительные слоты инвентаря +4». Серьёзно? Похоже, судьба изрядно посмеивалась над моим положением. Перетащил предмет на аватар. Теперь я выглядел, как революционер в белых подштанниках, с изрядно отвисшей мотнёй. Видимо поднялся по тревоге и побежал штурмовать Зимний Дворец. Делать здесь больше нечего, пора выбираться из помещения респауна.
Неторопливой походкой направился к тускло светившейся зелёной таблички с надписью «Exit». Дверь. Обычная непримечательная дверь отделяла меня от неизбежного. Я промешкался несколько мгновений и толкнул её. За ней скрывался длинный коридор – метров тридцать со множеством дверей по обе стороны. Некоторые настежь открыты, другие – выбиты, словно кто-то или что-то вырвалось наружу с боем. На белой стене виднелись следы глубоких царапин от когтей. Кто его знает, какие существа здесь обитали. Я поёжился, вспоминая монстров, что на меня напали, не встретить бы ещё парочку подобных. Коридор освещался тусклым светом табличек над дверными проёмами с номерами офисов и несколькими лампами, чудом уцелевшими в беспределе, что здесь похоже творился совсем недавно. Никаких поясняющих надписей, только цифры. По ходу движения я заглядывал внутрь помещений, везде одна и та же картина – следы погрома: сломанная мебель, битое стекло, разбросанная оргтехника и ни одной живой души. Может, это и к лучшему.