LEVELUP
Шрифт:
Нас встретил небольшой пост, построенный на скорую руку, скорее для формальности, чем в целях защиты от врагов или орды зомби. На посту сидело 4 типочка, все "блатные", пытались с меня спросить, узнать меня получше, но мой игнор и защита Штыря помогли мне откупиться. Гор представил меня "Философом", видимо, теперь у меня есть кличка. Не самая обидная. Даже приятная. Постараюсь убить Гора мгновенно, чтобы не мучился.
Лютый жил в стадионе, во внутреннем крыле. Там же были сделаны места встречи и что-то вроде гостиной. Те, кто Лютому приходился "близкими" жил там же. Каждому выделялось своё крыло, а под зал для "совещаний" было использовано само поле. Стадион имел закрытую крышу и яркие лампы,
<После увиденного, я могу только нагадить как кошак и по тихому свалить>
После короткой экскурсии мне предложили "хату", пока что в кемпах, по мере увеличению вклада от меня в общак, меня переселят в стадион. Карьерный рост, он такой. Сначала думал узнать про то, можно ли жить в своём доме, но от этой мысли пришлось отказаться, так как община здесь слишком сплочённая. Не поймут, если буду жить за бугром, когда все братки здесь. Внутренне решив пожить здесь какое-то время, я устроился на кровати и уснул.
Уровень 16 Доступно 2 очка характеристик
Раса — человек (Изменение мира 14 %)
Класс — А |104 |
Сила — 28 (18)
Ловкость — 32 (15)
Интеллект — 62 (31)
Живучесть — 13,6
Выносливость — 38 (25)
(********) — откроется после достижения носителем 3-х характеристик по 25 единиц.
Навыки 4 из 4:
Навык "Телепортация" 4-го уровня. При использовании расходует 2MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (20 м — 1 инт). Каждые 100 м расходуется дополнительно 2MP.
Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество — 2 точки.
Навыков "Дополнительная характеристика" 1-го уровня. Пассивный навык. Случайным образом добавляет +1 характеристику при получении уровня.
Навык "Разряд" 3-го уровня. При использовании расходует 3 MP и выпускает снаряд из чистой энергии. Число зарядов — 5. Время восстановления заряда — 20 минут.
Навык "Всплеск" 2-го уровня. Создаёт в выбранной точке тела энергетический импульс. Каждое использование расходует 1 MP и 1 SP. Мощность импульса зависит от показателя Выносливости.
Снаряжение:
Диадема мудрости +5 Интеллекта. Предмет 3-го уровня. При ношении уменьшает траты MP на все навыки на 10 %. Прочность 50/50
Кольцо Разрушения +6 Интеллекта. Предмет 2-го уровня. При использовании выпускает сгусток энергии. Использована руна интеллекта. Перезарядка 24 часа.
Кольцо страха. Предмет 2-го уровня. При использовании в радиусе 5 метров от владельца распространяется аура страха. Количество использований 1/10.
Ожерелье духа +3 Интеллекта +6 Выносливости. Предмет 2-го уровня. Использована руна выносливости.
Кольцо бодрости +2 Выносливости +3 Ловкости. Предмет 1-го уровня. Использована руна ловкости.
Кольцо духа +2 Интеллекта +3 Живучести. Предмет 1-го уровня. Использована руна живучести.
Кольцо духа +5 Интеллекта. Предмет 1-го уровня. Использована руна интеллекта.
х5 Кольцо духа +2 Интеллекта. Предмет 1-го уровня.
Перчатки шока +3 Силы. Предмет 2-го уровня. Наносят дополнительный урон электричеством. Прочность 7/30.
Плащ ветра +3 Ловкости. Предмет 2-го уровня. Увеличивает скорость передвижения на 15 %.
Наплечники бодрости +2 Выносливости. Предмет 1-го уровня. Прочность 12/12
Ботинки скорости +4 Ловкости +3 Выносливости. Предмет 2-го уровня. Использована руна выносливости. Прочность 27/30
х2 Браслет мощи +2 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10
Пояс мощи +3 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 20/20
Острый кинжал укрепления. Предмет 2-го уровня. Использован камень дополнения и камень восстановления. Урон 10–12. Прочность 35/50
Кровосос. Предмет 3-го уровня. Улучшается при поглощении крови. Дополнительный эффект: чувствует ауру живых существ. Запас крови: 675/10000
Поножи скорости +7 Ловкости. Предмет 2-го уровня. Использована руна ловкости. Прочность 32/40
Глава 25. Испытательный срок
Мне попались какие-то неправильные бандиты. И режим внутреннего трудового распорядка у них гавно. Проспав свои любимые 5 часов, я проснулся в 5 утра и во время 15 минутной медитации после моего пробуждения, ко мне нагрянул Шкет. Получив от своеобразной внутри-лагерной голубиной почты послание от своей "команды", я отправился в восточное крыло стадиона. Не успев ничего сказать Штырю, он первым начал разговор:
— Ты вовремя. У нас ЧП в лагере, так что собирайся, мы выдвигаемся на стрелку.
— Не совсем тебя понял!
— Короче нам хотят кинуть предъяву за вчерашнюю резню. Нас туда, по идее, послали оценить силу противника и по возможности их ослабить. Получилось, как получилось, нас за это даже похвалили, но какой-то абориген, который смог сбежать, имел какие-то связи у смотрящих. Наябедничал падла. Нас, как "провинившихся", отправляют на разведку места встречи между главарями.
— Понятно. Исход будет кровавый? — сказал я, натянуто потирая ручки.
— Наверняка. У наших с ними уже были тёрки, так что мы считай нашли "повод", для их устранения.
Позавтракав несколькими сникерсами, мы дождались Гора и в пешем порядке отправились на место стрелки. По пути Гор, решил заскочить в бутик за сменной одеждой. Я отказываться не стал, со вчерашнего дня одежда была не в лучшем виде. А если бы работал я один, то и вовсе она бы не испачкалась в брызгах крови.
Передвигались мы по крышам. Я, для перемещения, использовал всплеск, а Гор проявил невиданную до данного момента сообразительность. Он, используя свой навык метаморфозы, создавал шипы на ногах, вытягивал их на максимальные, как он говорил, 3 метра и преодолевал вместе со Штырём небольшое расстояние между крышами. Заранее он снимал ботинки и передавал их на хранения Штырю, за что тот дважды удивил меня за день своими обширными знаниями, называя Штыря футовиком(фут-фетишист).