LEVELUP
Шрифт:
Ещё один неудачник, который решил переложить возмездие на кого-то другого. Телепортировался ему за спину и использовал бластер, направив в затылок. По крайней мере говорить он перестал.
Инстинктивно схватившись за голову одной рукой и махнув назад другой рукой, он начал что-то нераздельно кричать, но я уже телепортировался в ближайшую квартиру.
Какой крепкий. Реально алмаз. Раз он до сих пор продолжает держаться за затылок, то атака так или иначе урон нанесла. Теперь работает по другому. Пока он вертерл головой в поисках меня, я схватил духовку и телепортировался ему на голову. Отпустив духовку я использовал возврат. Дно духовки постучало ему по
<Он ещё и сильный. Ну это было ожидаема, нужно что-то потяжелее.>
Пока он бежал по дороге, я сбросил на него беговую дорожку, две стиральные машины и один сейф. Всё безрезультатно. Нужно попробовать другой вариант, хоть это и рискованно.
Телепортировался перед ним, и пустил два разряда. Он, выставив вперёд правую руку их принимал и, видимо, подсознательно прикрывал глаза левой рукой. Когда он отбил второй разряд, я телепортировался ему за спину, схватил за талию и телепортировался вверх. Получив удар локтем в бок я сделал возврат.
Ребра вроде не сломал, максимум синяк, я ведь тоже прокаченный. Засекаем 12 секунд и ждём первый в мире алмазный дождь. Точнее одну каплю.
Намереваясь взлететь и всячески махая руками, он "почему-то" падал вниз. Тело упало на ноги, асфальт проломился, образовав небольшой кратер. От ног отлетело несколько блестящих камушков, которые сразу же растворились в воздухе. Через 5 секунд, после падения, снялась алмазная корка со всего тела. Мой вердикт — смерть.
Взяв клык, вызвал статус и телепортировался к телу. Прижав левую руку ногой, воткнул клык в шею. Не сосёт. Значит, когда он упал, даже мозг в кашу превратился, умерев мгновенно. Печально конечно, но зато минус ещё один наглец, посмевший меня ударить.
Всё верхнее снаряжение разбилось при падении. В переднем кармане было два камня маны, но когда я их достал они лопнули, обрызгав меня кучей каменной шрапнели. Экспандер, ключи, сигареты. Понятно, можно считать что просто избавился от одного из кучи врагов.
Путём телепортации добрался до места скопления трупов. На пустыре уже ходили во всю десятки зомби. Телепортировавшись к повреждённой мною машине, разбил окно и нажал за гудок несколько раз. Осталось только подождать.
Когда толпа зомби сместилась с места битвы, я начал обыск тел.
Булава прочности. Предмет 2-го уровня. Использован камень прочности. Урон 15–16. Прочность 27/60
<Обычная, грушевидная палица>
Кувалда. Предмет 2-го уровня. Урон 15–18. Прочность 37/50
<Большой молот>
Нагрудник мощи +4 Силы. Предмет 2-го уровня. Прочность 35/45
<Цельная стальная броня, которая надевается сверху>
Короткий кинжал. Предмет 2-го уровня. Использован камень остроты. Урон 6–7. Прочность 30/30
<Ритуальный кинжал, для вампиров>
Кольцо Земли +3 Интеллекта. Предмет 2-го уровня. При использовании изменяет рельеф в выбранной области. Перезарядка 24 часа.
О, а это интересно. Осмотрелся вокруг, пустырь тот же, значит использовать кольцо не успели. Надел его вместо кольца духа и использовал на скоплении зомби. На земле образовался мини-холм, зомби попадали как кегли. Ну такое. Если бы был шип, было бы круче.
Ещё собрал 12 колец бодрости, 7 колец духа, 3 меча, 2 кинжала. Больше не влезет. Придётся щиты, копья, поножи, ботинки, и прочее оставить для стервятников. Забрал все кольца, кинжалы и взял по одной
штуке: короткий кинжал, кувалда, булава, нагрудник. Отправился домой.Уровень 17
Раса — человек (Изменение мира 16 %)
Класс — А |104 |
Сила — 32 (22)
Ловкость — 32 (15)
Интеллект — 62 (31)
Живучесть — 15,1
Выносливость — 38 (25)
(Потенциальная энергия) — откроется после достижения носителем 3-х характеристик по 25 единиц.
Глава 29. Мюсли
Хоть я и убиквист по жизни, но если сравнивать мою основную базу и берлогу бандитов, то это мой — дом милый дом. В каком-то смысле я рад, что с ним ничего не произошло, даже если меня не было здесь чуть больше одного дня.
Чую теперь нужно будет заново создавать план на дальнейшее существование, с учётом всех нюансов.
Итак, что мы имеем на данный момент? Есть куча игровых предметов для продажи, но нету масштабной точки сбыта. Нажил много врагов, которые, если постараются, найдут меня достаточно быстро. Заметно усилился и познал шестую характеристику, что может частично изменить мой намеченный путь изначально. Ну и последнее, изменение мира повышается с каждым днём, а что именно оно меняет, нужно разобраться. Начнём по порядку.
Да, у меня есть полицейский участок, куда я могу слить большую часть награбленного, но появляется закономерный вопрос: А смогут ли они мне соразмерно заплатить? В прошлый раз я обменялся не особо выгодно для себя в материальном плане, только для того, чтобы они могли мне доверять чуть больше остальных. Обращение для спасения из бункера это только подтвердило. Теперь эти замаринованные шашлыки можно жарить и поглощать. Как именно и когда их пожарить и поглотить я не знаю, но то что у меня теперь есть "связи" это хорошо. Чем больше от меня будет зависеть народу, тем больше я с них поимею, ничего не потеряв. На данный момент, в мире, правит закон джунглей или же право сильного. И любая просьба, связанная с защитой слабого позволит мне получить информацию, усилиться за счёт опыта и может быть, получить что-то ещё. Нужно лишь не прогадать с ценой, чтобы получить больше выгоды.
Для решения проблемы с лишним игровым снаряжением у меня есть два вариант:
1) Попытаться улучшить единственную имеющуюся точку сбыта. Сделать перманентный, либо переменный вклад в развитие полицейского участка, чтобы получать с них процент в виде того, что мне будет необходимо.
Плюсы: точка подготовлена к работе; имеется большая вероятность того, что меня там не кинут, пока я не начну переступать черту.
Минусы: может получится так, что я буду от их вклада зависеть, а в мире сильных это не приветствуется; нет альтернативных рынков вложения, из-за чего есть высокий риск потерять всё сразу.
2) Найти новые рынки сбыта. Развивать всех одинаково, либо давать всем столько, сколько позволяет их собственный потенциал.
Плюсы: буду иметь некую подушку безопасности в лице других аналогичных рынках сбыта; появиться шанс манипулировать из-за кулис, для получения лучшей прибыли;
Минусы: сложность в создании; если начну строить из себя серого кардинала, могу быстро упасть с вершины из-за знатоков по лучше меня.
Вывод: оба варианта имеют место быть, так как оба по своему хороши.