Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Еще есть возможность взять смертельный ужас. И тоже не плохой вариант. Скажем, перекидываем всю ловкость в силу, накидываем на врага оцепенение и ловкость не нужна будет. По неподвижной цели не промажешь! Одно но: мне сейчас в темном турнире сражаться, а там такие монстры. Не факт, что на них ужас будет вообще работать.

Оторвать и прирастить тоже достаточно интересны. Первый навык позволяет с самого начала боя покалечить противника. Все портит только то, что он срабатывает с определенной вероятностью. Второй навык позволяет прирастить конечность. Потенциально, очень крутая возможность. Я представил себе, как заменяю свои руки и ноги на, например,

драконьи... Но опять формулировка не без подвоха. На этот раз подозрение вызывает фраза 'подходящую конечность'. А ну как лапы дракона будут посчитаны неподходящими?

Рядом зависла Элиза, Что-то она там обсуждала со своим баньши. Кстати, да. У меня же есть еще один навык от духов. Надо, прежде чем делать окончательный выбор, сначала узнать, что баньши дает.

Баньши, к сожалению, ничего нового не предложил. Он дал тот же самый список навыков, что и Элизабет. Я еще вспомнил, как она в раздумьях мучалась, какой навык ей выбрать.

Черные мысли - вселившись в противника вы можете наложить на него дебаф

Ледяное дыхание - наложение внешнего дебафа

Создать тьму - создание облака тьмы, в котором ничего не видно

Поглотить свет - поглощение света

Окоченение - вселившись, вы можете заставить противника застыть

Телекинез - вы можете двигать предметы силой мысли

Если учесть, что пара навыков сразу отбрасывается, так как требует предварительного вселения в противника, то остаются дебафы на зрение, ледяное дыхание и телекинез.

Если подумать, есть варианты и их использования. Например, применить ледяное дыхание, а потом обработать дубиной. Или создать облако тьмы, тоже очень заманчиво. Я-то и так ничего не вижу! Если еще и противник ослепнет, то все козыри будут у меня. А телекинез... Хочется конечно, но в бою на начальных уровнях он вряд ли принесет существенные преимущества. Хотя... есть же еще Элиза! Надо у нее уточнить, какие она навыки выбрала: если у нее есть создание тьмы, то я могу спокойно брать телекинез! И почему я раньше у нее не спросил, что она выбрала?

– Лиз? Я тебя спросить хотел...

– Генрих, тут такое дело.

– Чего?

– Мне тут... В общем я тебе помочь не смогу на турнире.

– Что?!

– Баньши требует, чтобы я тоже в нем участвовала, как отдельный участник. У меня как раз 12 уровень.

– Черт! А отказаться никак?

– Он выставил участие в турнире, как непременное условие для смены класса...

– Очешуеть просто...

Элизабет чуть не рыдала:

– Генрих, прости! Я не знала!

Я даже смутился:

– Да ладно тебе виноватой себя считать. Кто же знал-то. Придется мне теперь самому как-то выкручиваться. Главное, что глаза мертвых получил. А там прорвемся!

– Ты правда не обижаешься?
– в голосе было столько надежды, что я не мог ответить иначе.

– Конечно, глупышка.

– Урааа!

Да уж. Ситуация не из приятных. А если мне против Элизабет еще драться придется? Обалдеть просто. Но кое-что сделать надо прямо сейчас:

– Я у тебя чего спросить-то хотел.
– вернулся я к начальному вопросу.
– Ты какие навыки выбрала?

– На 12м уровне я могу взять четыре навыка: по одному на каждом третьем уровне. Я выбрала ледяное дыхание, создать тьму, окоченение и телекинез.

– А почему именно эти?

– Ну,

создать тьму я выбрала, чтобы совместно с тобой можно было использовать. Ты все равно ничего не видишь, а противник в неприятной ситуации окажется.

– Ага. Я так же примерно думал.

– Пару дебафов я выбрала исходя из того, удастся мне или не удастся вселиться в противника. Если удастся, то окоченение может быть полезнее в бою, чем черные мысли. А если не удастся - то только один внешний дебаф есть - ледяное дыхание.

– Понятно.

– Ну и телекинез, разумеется. Ты бы знал, как мне надоело то, что я не могу двигать предметы. А когда я сменю класс, у меня еще навык пространственного кармана появится! Я смогу брать предметы и прятать их в инвентарь!

– Круто, что я еще могу сказать... Осталось понять, что мне делать: навыки надо было подобрать так, чтобы и в турнире пригодились, и чтобы в дальнейшем были полезны.

– Я же не знала!

– Да не бери в голову. Выкрутимся. Тебе лучше стоит подумать, что на турнире будешь делать.

– Ой!

А мы будем рассуждать дальше. Я могу взять три навыка. Был бы 12й уровень, наверно, можно было бы и четвертый выпросить, но пока у меня только 10й. Однозначно берем ловкость в силу. Это позволит мне хоть как-то управляться со своей дубиной. Пусть ловкость и будет ниже плинтуса, зато урон... Тогда вторым навыком мне надо брать то, что нивелирует недостаток ловкости. Это или смертельный ужас, или ледяное дыхание, или создать тьму. Поглотить свет, я думаю, в условиях арены будет мало полезен. Его надо в каких-нибудь катакомбах использовать или подземельях. Где мало источников света.

Что-то я отвлекся. Итак. Мало ловкости... мало... ловкости...

Стоп! Какой же я дурак! Столько времени в упор не видеть такой замечательной возможности! И плевать на этот темный турнир! Это же... Это же просто чит какой-то! Я подскочил к ужасу плоти и выбрал навыки 'Ловкость в силу' и 'Силу в выносливость'.

Внимание! Вы получили навык ловкость в силу!

Внимание! Вы получили навык силу в выносливость!

А теперь осталось выбрать что-нибудь для боя. Наверно стоит взять 'создать тьму'. В самый последний момент я одумался и решил кое-что проверить:

– Лиз, ты не могла бы применить навык создать тьму?

– Пожалуйста.

– Ну?

– Что ну?

– Ты его применила?

– Конечно! Ты что слепой что... А. ну да. Действительно слепой.

– Ты мне скажи, насколько большой радиус получился?

– Ну... Навскидку - метра два, три в радиусе.

– Блин! Блин-блин-блин!

Лиза забеспокоилась:

– Что-то не так?

– Да все не так! Я-то надеялся, что будет получше. С моими-то интеллектом и маной размер тьмы будет еще меньше. только себя прикрыть и хватит. Блин! Телекинез тогда взять, что ли... А толку-то.

– Ты горячку не пори тогда. Со всеми бывает.

Я немного успокоился, тут Элизабет, конечно, права. Раз пользы все равно не будет, тогда и торопиться с выбором не станем. Я последовательно применил по максимуму повышение силы, а затем выносливости. В итоге получилось: 4 ловкости, 7 силы (оказалось, что ниже единички опустить атрибут нельзя) и 30 выносливости. Что забавно, выносливость спокойно превысила свое максимальное значение, которое в обычных условиях можно было повысить только упорными тренировками.

Поделиться с друзьями: