Лишние Люди
Шрифт:
/*лоу- и мидл- уровни - младшие (маленькие) и средние уровни/
Чего стоили одни только рыцари смерти - скелеты уровня начиная так со 140го и далее. Иммунитет к стихийным школам магии, боевой телекинез, сумасшедшая скорость движения, владение пространственной магией и колоссальная живучесть. Да одна такая тройка запросто развалила оборону одной из семерок и убила двух игроков. Две другие семерки смогли сначала замедлить, а потом и добить рыцарей смерти. Но погибших это уже не вернуло.
А теперь те же рыцари смерти
– Не стоим! Отходим! Пробуем закрепиться внутри строений! Разделяемся.
Черт его знает, кто там внутри обитает. Если повезет, то это будет кто-то из лоу-левелов. Но те, кого атакуют рыцари смерти однозначно обречены.
– Народ, попробуйте сначала оторваться от Рыцарей Смерти, а потом выбрать такой склеп, вход в который достаточно легко оборонять. Если выйдет, обрушьте этот вход или поставьте барьер.
В батл чате в ответ только прозвучала сдавленная ругань.
А Рей побежал за ближайший угол крупного мавзолея.
– За мной!
Так получилось, что в семерке Рея оказались все игроки, которых он поднял в виде нежити и пара магов, которые постоянно переливали ему ману. Остальные игроки попали в другие семерки.
Дробный стук сапог по брусчатке центральной аллеи сменился глухим топотом по растрескавшейся земле. Несколько резких поворотов и неприметный склеп.
– Давайте сюда! Только осторожно! Еще не известно кто внутри!
Кубарем скатившийся по ступенькам вниз орк-джаггернаут с утробным рыком обрушил на кого-то топор. Следом за ним в небольшую комнату ввалились остальные. В центре на постаменте стоял саркофаг, а рядом на троне валялась перерубленная пополам фигурка какой-то нежити. Вроде бы не очень высокого уровня, судя по отсутствию какого-либо снаряжения.
Рей продолжил раздавать команды:
– Маги, поставьте отпорный барьер на вход по максимальному варианту. Танки, проверьте саркофаг. Охранника, мы судя по всему, уже убили, но мало ли кто внутри лежит.
Тело на троне начало таять, а Рей выругался:
– Аки, проконтролируй охранника. Похоже, у него тут точка восстановления. Остальные внимание на саркофаг.
Орк-джаггернаут осторожно приблизился к саркофагу и попытался сдвинуть крышку. Та стояла как влитая.
– Ну давай уже. Парни, приготовились!
Еще несколько секунд лихорадочного царапанья поверхности саркофага и сдавленное восклицание орка:
– Да он же сплошной!
– Смотри внимательнее! Не может такого быть.
– оборвал его Рей, а сам еще плотнее сжал в руках посох и стал припоминать, кто из нежити мог баловаться подобными, неприступными местами для упокоения. На память сходу ничего не приходило, а значит, если исходить из незаурядности таких ситуаций, это мог быть кто-то достаточно редкий, а значит, по закону подлости, и сильный.
Аки с хеканьем опустил топор на охранника склепа, после чего удивленно воскликнул:
– Что за хрень?!
Рей скосил глаза в его сторону. На первый взгляд все было нормально: охранник был вновь убит первым же ударом и валялся изломанной куклой на грубом подобии трона, высеченного из камня. Рей снова перевел взгляд на саркофаг и переспросил:
– Аки, что у тебя?
– Мне с какого-то
перепугу дали ПК-ачивку.*/ПК - Player Killer, убийца игроков; Ачивка - достижение/
– Какую?
– 'Убийца маленьких'...
– Очень странно...
Орк все так же топтался у саргофага, а Рей подошел к трону:
– Продолжайте смотреть за саркофагом. Нам тут сюрпризы не нужны. А я пока с охранником разберусь.
Спустя минуту растаявшее тело, оказавшееся вблизи телом молодой вампирихи, вновь стало образовываться на потрескавшемся троне. Видимо, в первый раз, орк-джаггернаут, с перепугу обрушил слишком сильный удар. На троне образовалась здоровенная выбоина и разошедшаяся в обе стороны трещина.
– Так-так.
– во вновь ожившего охранника, точнее охранницу, ударила примитивная ледяная стрела. Хруснули ребра и в грудине вампирихи образовалась сквозная дыра. Та откинулась на спинку и продолжила вяло трепыхаться.
– Хм. Живучая.
– Рей добавил вторую ледяную стрелу, которая-таки добила вампира. Потом он спросил: - И где ачивка?
Аки задумался и несколько секунд спустя выдал:
– А у тебя, случайно, уведомление не отключено?
– И правда...
– Рей специально перед рейдом настроил фильтр системных сообщений ,чтобы ничего не отвлекало.
– Сейчас проверю.
И в самом деле: на ряду с ачивками 'вторжение в закрытый план' (попасть в закрытый план), 'нет пути назад' (остаться в закрытом плане после разрушения портала) и 'живучий камикадзе' (остаться в живых в течении 1 часа в закрытом домене) сверкала еще одна ачивка 'убийца маленьких' (убить игрока меньше тебя на 150 уровней).
– А ведь это игрок... Странно. Не знал, что в закрытом плане игроки бывают. Да еще на стороне мобов... Ну-ка, подождем еще немного...
– Рей, кто-то наши барьеры снаружи ломает!
– Блин! Как все не вовремя! Можете определить, кто там?
– Секунду...
===
Вот ведь... Гады! И чего им стоило выбрать другое строение? Сначала врывается это ополоумевший орк и сходу рубит меня своим здоровенным тесаком. И вместе с сообщением о смерти я получаю 'прелестное' уведомление:
Точка вашего возрождения повреждена на 35% процентов. Пока точка не будет восстановлена, на максимальное количество вашей жизни наложен штраф в 35%. Время возрождения увеличено.
Внимание! В случае полного разрушения, возрождение будет не возможно!
Ну обалдеть теперь! Валить отсюда надо. И по быстрому. Пока они вместе со мной и мой трон не расколотили. Это же надо, постоянный штраф на запас жизни! Вот это... засада.
Я дождался, когда истекут положенные полторы минуты до оживления и отменил навык 'силу в ловкость', чтобы как можно быстрее сорваться с места и выскочить наружу.
Хрясь!
Вы убиты!
Точка вашего возрождения повреждена на 37% процентов. Пока точка не будет восстановлена, на максимальное количество вашей жизни наложен штраф в 37%. Время возрождения увеличено.