Лорд Системы 3
Шрифт:
Внимание!
Грань между духовным и физическим планами истончается!
Внимание!
Вы получаете дебаф «Одержимость»
Характеристика: Вы становитесь уязвимы для энергетических сущностей, сущности способны контактировать с вами.
Описание: 'И спросил послушник святого отца, зачем он взял ружьё для изгнания духов из тела демонопоклонников. Разве можно стрелять в людей. И был дан тому ответ:
«Да я ж по коленям!».
Длительность: 1
Соблюдайте духовную гигиену, чтобы не привлекать ментальных паразитов.
Приятной «Одержимости»!
Ночь проходит, и утреннее солнце потихоньку выгоняет из головы мрачные мысли. Мы победили, уничтожив опасного врага. Более того, избавили от него мир навсегда.
А «Одержимость»… В пределах Спарты она не страшна. Тут от любых «паразитов» меня надёжно прикрывает Чёрти-что. Другое дело, что я собираюсь в поход против всадников, а там его защита перестанет действовать.
Вопрос, который предстоит решить. А пока я отвлекаю себя хозяйственной суетой.
Всё возвращается на круги своя. Осада снимается. Рабочие под руководством Михалыча восстанавливает полученные повреждения во время схватки с Хищником, и просто занимаются уборкой.
Тохич и Ботан, вовсю матерясь и поминая убийцу, почём свет стоит, восстанавливают щиты, бригантины, копья и прочее оружие и доспехи.
Геля же принимается за восстановление костюма Хищника, который сразу показался мне уникальным.
Имя: Капюшон ассасина (повреждено)
Уровень: легендарный
Описание: Никто не увидит твоего лица, как бы не был силен ветер. Скрывайся во тьме — действуй незаметно. Не выходи на свет. Иначе какой из тебя Альтаир?
Бонус:
+ 3(8) к Ловкость
Имя: Прочная накидка (повреждено)
Уровень: легендарный
Описание: Скроет и от дождя, и от ветра, и от вражеских клинков. Первый блок бесплатно!
Бонус:
— позволяет заблокировать один удар раз в 24 часа, в половину от Силы владельца
+ 2(4) к Выносливость
+ 0(2) к Харизма
Имя: Крепкие ботинки
Уровень: легендарный
Описание: Леголас бы мечтал о такой обувке. Но в его вселенную дом мод не завезли…
Бонус:
+ 6 к Выносливость
Собственно говоря, она уверяет меня, что приложит максимум усилий к починке каждого из предметов, однако точные сроки пока не называет.
И это уже немало. Если удастся восстановить такие вещи, как накидка и капюшон, то Малой существенно продвинется вперёд в своей специальности.
Тем временем я навещаю Третьего, который сейчас временно находится под опекой Лолы. Рыжая дама с неослабевающим энтузиазмом окучивает юношу, стремясь его разговорить и рассказывая ему все истории, известные ей на
свете.Третий держится непроницаемо, как кремень, и сурово сжимает губы. По тому, с какой мольбой он на меня смотрит, видно, что он дни считает, чтобы выбраться из этой западни.
Но я пресекаю любые попытки вернуться в строй, пока его организм полностью не восстановится.
По заверениям Лолы и Сквидварда, который также участвует в лечении, состояние Третьего улучшается, и в ближайшие дни он должен окончательно встать на ноги.
Удовлетворённый этой информацией, я возвращаюсь в своё поместье, где меня ожидает самая приятная миссия. Изучение недавно добытых трофеев.
В теории, у Хищника должно было быть при себе аж тринадцать бонусных предметов. Однако при его обыске мы ничего подобного не обнаружили.
Можно предположить, что петарды, дымовая бомба и клинок были подарками от Системы. К тому же исчезли капюшон ассасина, накидка и ботинки.
Итого — минус шесть предметов. Причём клинок оказался окончательно разбит, так что кроме надписи «Сломано» ничего больше выяснить не удалось.
После всего обыска у Хищника удалось изыскать лишь пять бонусных предметов: кошелёк, счёты, лук, браслет и амулет. Из них браслет и амулет оказались наиболее заурядными, прибавляя всего лишь четыре очка к Силе и пять очков к Мудрости соответственно.
Хотя, с другой стороны, это ведь всё равно бижутерия, которой можно обвешаться до бесконечности. Возможно, Система, как и любые другие игровые условности, ограничит количество аксессуаров на одного игрока, но это пока неизвестно.
На данный момент они выглядят весьма заманчивой добычей. Представим, что удастся накопить, скажем, десять колец с усилением на Силу, и тогда… тогда.я стану настоящей машиной!
Но, покачав головой, я возвращаюсь к столу. Пока что эти предположения никак не подтвердить. Гораздо интереснее выглядят оставшиеся три предмета.
Имя: Кошель торговца
Уровень: легендарный
Описание: Скряга платит дважды. Но с таким кошельком он заплатит тебе хоть трижды!
Бонус:
+ 3 к Харизма
— на 20% ускоряет рост профессии «Торговец»
Полезная вещичка. А если выдать ее Хрюше и использовать на максимум.
То, возможно, в будущем торговля и переговоры с другими игроками будет проходить куда проще. Ведь не будут же все такие агрессивные ублюдки, как восточники?
Ведь не будут же?!
Далее идёт лук. Самый обыкновенный лук на первый взгляд.
Имя: Егерский лук
Уровень: легендарный
Описание: Взять бы сейчас его в руки — дай пойти на медведя! Достойный соперник для достойного орудия!
+ 3 к Сила
— повышенный урон против диких животных + 15%
Не слишком мощное оружие, но кто знает. Может, в схватке с какой-нибудь стаей волков эти 15% станут критическим перевесом в сторону победы.