Лучше гор могут быть только горы
Шрифт:
Умения: -
Здоровье: 120/120, Запас маны: 100/100, Устойчивость к Магии: 48.
Книга Магии: есть.
Доступны заклинания:
"Регенерация"
Теперь разберемся с экипировкой. На мне самый обычный и ничем не примечательный доспех неизвестного цвета. Меч столь же прост и обычен, лук... А вот на рассмотрении лука я застыл. Это был не тот лук, что выбрал я. "Лук доброго дракона" наносил урон в два раза больший, чем у выбранного мною. Определенно мне попался очень добрый дракон или админ его замещающий. Впрочем, не важно, этот подарок мне точно пригодится. Помимо этого на пальце присутствует кольцо, а в инвентаре яйцо с мантикорой.
– Здравствуй!
– неторопливо и мягко прозвучало в моей голове - Как ты назовешь меня?
Как назвать? Увы, этот вопрос всегда вызывал у меня смятение. Вот только сегодня или звезды по особому расположились или на меня внезапно напало вдохновение, но имя в голове возникло мгновенно.
– Как тебе имя Мара?
– отвечаю я также мысленно.
– А кто это?
– Это Богиня (Главный герой знает, что Мара является мелким демоном и сознательно произвел ее в Богини), что сеет страх в сердцах своих врагов, пугает и насылает на них страшные видения.
– Ооо, мне нравится - довольно протянула кошка.
– Прекрасно, значит таким будет твое имя. А теперь давай обсудим нашу тактику. Вот скажи, как сражаются правильные эльфы?
– Как?
– Ударил - отступил. Вот и мы будем так сражаться. А твоей задачей будет вовремя убежать, если на меня нападут.
– Но как же так, вдруг тебя ранят, я ведь хочу помочь!
– эти слова сопровождались грустной мордочкой с опущенными ушами и большими-большими глазами...
Только меня этим не проймешь! Я ж кремень!
– Именно так! Но ты не расстраивайся, вот подрастешь и будешь раскидывать врагов одной лапой! А если понадобится твоя помощь, я тебя обязательно позову.
Не удержавшись, еще и погладил довольную Мару, а в мою душу начинали закрадываться смутные подозрения, которые я задавил на корню.
– А теперь в путь.
И мы неторопливо пошли вверх в гору. Я сжимал в руке лук с уже наложенной стрелой, так как хорошо знал, что разработчики обожают встречать игроков толпами низкоуровневых монстров, зачем-то устроивших засаду недалеко от места входа в игру. Я не припомню ни одного случая, чтоб такого не произошло, и этот не стал исключением.
О засаде я узнал уже на расстоянии 50 метров. И здесь сыграли роль не мои велики умения, а то, что орки и засада вообще плохо сочетаются. Орки меня не замечали, и я вполне мог их обойти, вот только делать этого не стоило. На рассвете они наверняка обнаружат наши следы, а значит лучше дать бой сейчас.
– Мара, спрячься в засаде на той скале и жди моей команды.
Кошка, довольная столь ответственным заданием, сразу умчалась в указанном направлении. Медленный выдох, вдох и первая стрела уходит в цель, следом вторая, а третью уже по новой цели.
Лишь сейчас орки опомнились. Вскочив, они ринулись на меня, что-то завывая. Я не вслушивался. Лишь отстраненно заметил, что их около семи и один из них ранен.
Выстрел, еще один, еще. Слишком медленно, на бегущего впереди орка потребовалось целых три стрелы, слишком уж сильные это твари. Правда и меткость при выбранном мной темпе страдает. Перевожу прицел и бью в следующего, успеваю выстрелить еще дважды. Сразу срываюсь на бег, назад, к заранее намеченной позиции.
Достигнув нужного места, обернулся, и с удовольствием отметил, что смог выгадать немного расстояния. Нет, я не видел лучше орков в темноте и не бегал быстрее, просто
заранее наметил места, по которым стоит ступать, а вот орки этого не сделали, я отчетливо слышал грохот падающих тел.Снова вскидываю лук и накладываю стрелу. До моей позиции успевают добежать четверо, из которых двое ранены, но все равно - это слишком много. Пора вводить резерв ставки!
– Мара, давай!
– если честно я не ожидал многого от питомца. Но даже отвлечение внимания было бы мне подарком. Вот только Мара превзошла все ожидания. Спикировав на замыкающего, раненого орка, кошка вцепилась лапами в его шлем и ударила хвостом в шею. И все это яростно шипя. Не обратить внимание на такое орки не могли, и я воспользовался шансом, ударив ближайшего противника мечом в руку и уже обезоруженного в шею.
Теперь расклад был совершенно иным. Двое против одного, так как атакованный Марой орк так и не смог стряхнуть ее с шлема. Не желая терять инициативу, я двинулся к здоровому орку и в следующий миг рванул к подранку. Мне потребовалось целых 5 секунд на то чтобы справиться с ним, и увернуться от удара последнего я так и не успел. Слишком расслабился, уже предчувствуя победу. Здоровье резко скакнуло в желтый сектор, а я разорвал дистанцию. Короткий взгляд на Мару показал удивительную картину. Кошка уже расправилась со своим врагом и сейчас подбиралась к моему!
– Мара, дождись, когда я вступлю в схватку и прыгай на орка сзади.
– Хоррошоо...
– прозвучал предвкушающий, переполненный азарта голос.
С последним орком мы справились быстро, при сдвоенной атаке у него не было шансов и, отвлекшись на мгновение, он потерял свою жизнь от моего меча. Дальше мы приступили к сбору трофеев. Среди них было 560 золотых и оружие на переплавку, а вот доспехи, что были на орках, гномам даже показывать было зазорно. Стоит добавить еще и 960 единиц опыта, что были получены в ходе боя. Совсем немного не хватило до следующего уровня, но ведь и орки нам попались совсем зеленые. Нет, цвет их я не разглядел, но общую бестолковость и скверные боевые навыки успел оценить. Оставшийся путь до вершины прошел спокойно, заодно расспросив кошку о ее победе. Надо сказать, что отвечала Мара с большим удовольствием, хоть и старалась упустить "незначительные" детали. Победила Мара за счет того, что попала в шею (критическое повреждение) да еще и ничем не защищенную, вот яд и сработал в полную силу. Прикрывай шею орка хоть какой-то доспех - победы кошке не видать. К тому же орк был ранен (этот момент кошка решила опустить), а значит мантикора и сейчас может быть боевой единицей, но лишь в такой, идеальной ситуации, вот когда подрастет...
Поднявшись на гору, я увидел... темноту. В прочем на другой вид я и не рассчитывал. Здесь предстояло дождаться рассвета, а оставшееся время провести с пользой, в тренировках. У меня есть 4 часа. За время подъема на гору и боя я смог поднять выносливость и ловкость на одну единицу, но теперь предстоит закрепить результат.
...
Рассвет я встретил с радостью, все это время я тренировался, но солнце обещало временную поблажку. Силу удалось поднять на две единицы, выносливость и ловкость еще на одну.
Сила: 4,
Выносливость: 4,
Ловкость: 10,
Сила магии: 28,
Устойчивость к откату: 10,
Ментальная выносливость: 10.
Здоровье: 180, Запас маны: 100, Устойчивость к Магии: 48.
Убить меня теперь будет немного сложнее.
Мара все это время бессовестно спала, но с первыми лучами солнца вскочила, демонстрируя готовность к новым подвигам.
Солнце медленно освещало долину передо мной. Наконец я мог оценить, что же представляла природа этого края.