Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мафия: игра, покорившая мир
Шрифт:

Детектив – обладает правом не только на проверку, но и на выстрел. Но в течение одной ночи может сделать либо одно, либо другое.

Журналист – может только сравнивать статусы двух жителей на свой выбор. Ведущий в таком случае только делает знак, что, мол, да, статусы одинаковые, или нет, статусы разные. Выводы на основании этих сведений и собственных наблюдений журналист должен делать сам.

Рекрутер – в

игре с рекрутером (его еще называют донором) нет постоянного комиссара, его функции переходят от одного честного жителя к другому. То есть игрок, которому при раздаче досталась карта рекрутера, осуществляет обычную комиссарскую проверку и если проверяемый оказывается мирным жителем, то право осуществить следующую проверку переходит к нему.

Ведущий следующей ночью, объявив: «Просыпается рекрутер», дотрагивается до нового проверяющего. Если проверяемый оказывается причастен к мафии, то рекрутер сохраняет свои функции на еще один игровой период. В отличие от игры со священником, проверяемый не узнает проверяющего.

Сержант – это помощник комиссара, который просыпается вместе с ним, знает статусы проверенных им игроков. В случае убийства комиссара заменяет его на посту, но до этого сам проверять игроков не имеет права, просто наблюдает со стороны.

В случае критической ситуации сержант может пойти на лжекомиссарство, прикрывая собой настоящего комиссара.

Этот персонаж встречается в игровой практике довольно редко, имеет смысл использовать его только при очень большом количестве игроков.

Самурай – жертвует собой ради другого. Если на игрока, на которого он укажет, в эту ночь было совершено покушение, то самурай гибнет вместо него. Довольно редкий персонаж.

Ему имеет смысл прикрывать более значимого персонажа из команды честных жителей, например, комиссара или доктора. Главное, суметь выявить их среди игроков. В этом ему может помочь интуиция и наблюдательность.

Свидетель (также этого персонажа иногда называют Бомж). Если тот, на кого он укажет ночью, будет убит в этом раунде, ведущий раскроет свидетелю одного из убийц.

Команда «мафиози»

Мафия – группа людей, которые знают друг друга в лицо и объединены целью истребить честных жителей. Работает мафия ночью, в свой ход, когда и договариваются о том, кого убить.

Главарем мафии является Крестный Отец, он же Дон, он же Босс Мафии. Крестный Отец «просыпается» первым из мафии, и выбранный им игрок лишается права голосовать в следующем, дневном раунде игры. Эту особенность крестный отец может использовать и для того, чтобы нейтрализовать какого– нибудь особенно активного игрока из честных жителей, и чтобы отвести подозрение от члена мафиозной группировки. Днем такой игрок может сказать: «Вот, посмотрите, меня лишили права голоса –

я точно не мафия!»

Авторитет и Сэнсэй – главари преступных кланов при трехсторонней игре.

Мафия не может убить Сэнсэя, а якудза – Авторитета.

Если они выберут в качестве жертвы этих персонажей, то выстрел будет засчитан как холостой. Чтобы «уничтожить» такого статусного игрока, «преступникам» приходится действовать днем, манипулируя мнениями честных жителей.

Адвокат выполняет те же функции, что и Комиссар у честных жителей, – проверяет статус игроков. Понятно, что раз члены мафии ему и так известны, то он нацелен на поиск честных жителей со спецособенностями или представителей якузды.

Ночью действует уже после того, как мафия вынесла приговор, поэтому результатом своей проверки Адвокат сможет воспользоваться только в следующем раунде.

Киллер – дополнительный и самостоятельный игрок мафии. Таким образом у команды мафии появляется два выстрела – общий и Киллера.

Громила – еще один представитель якудзы, который, как и Вор у мафиози, блокирует спецособенности игрока, на которого укажет, а заодно и лишает его права голоса на дневном обсуждении. Причем голоса потерпевший лишается в любом случае, независимо от того, есть у него спецособенности или нет.

Таким образом, громила не может узнать, был ли выбранный им игрок статусным жителем.

Камикадзе – персонаж якудзы, чья задача – найти комиссара.

Если ему удастся вычислить основного специгрока команды честных жителей, то Камиказде погибнет вместе с ним.

Вор, как и стерва у мирных жителей, способен блокировать спецособенности игроков на один раунд.

Естественно, поскольку Вор знает своих подельников, его задача – попытаться угадать статусного игрока из команды честных жителей. Вору приходится работать вслепую, так как ведущий не объявляет о результате его действий – нашел он игрока со спецособенностями или нет.

Задача ревнивца – найти среди игроков стерву или того, кого она этой ночью блокирует или реанимирует (в зависимости от функции Стервы в игре). Если Ревнивцу удастся вычислить одного из них, то погибнут оба.

Поделиться с друзьями: