Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Массакрия. Проклятый
Шрифт:

– Что? – Он непонимающе посмотрел на меня и толкнул дверь.

– Эй, Бриглас, открывай! – Повернувшись к не поддавшейся двери прокричал он. – Бриглас! – Снова закричал Тикай, и забарабанил по деревянной преграде.

Если верить карте, я был недалеко от квартала мастеров, так что я решил направиться туда. Проходя по улице между высокими, узкими домами, я подумал, что именно на такой улочке находилась лавка старого Гаррета. Выйдя на широкую мощеную дорогу, одним концом упирающуюся в центральную площадь, я развернулся к ней спиной и направился к массивной каменной арке квартала мастеров. Уже на подходе к этой широкой дороге, я заметил игроков, снующих туда-сюда по дороге. Игра жила своей жизнью.

Многочисленные лавки и мастерские, ресторанчики и питейные залы, лаборатории и винодельни. От обилия названий на карте, в глазах начало рябить. Квартал мастеров представлял из себя широченную, выложенную камнем, прямую дорогу по обеим бокам которой соседствовали все эти прекрасные заведения. Я медленно шел, пытаясь ни в кого не влететь, читая вывески на разнообразных домах. «Пивоварня

Пузатого Пруста» - Гласила надпись над двухэтажным деревянным домом. «Деликатесы со всего мира» - Широкое одноэтажное здание. «Лучшие снадобья» - Еще одно двухэтажное строение, на этот раз выложенное из камня. От разглядывания вывесок меня отвлек до боли знакомый стук кузнечного молота. Спешно пройдя несколько домов, я оказался перед довольно широкой, открытой кузней, в которой тяжеленым, даже на вид, молотом орудовал небольшой, но крепко сложенный бородач.

– Добрый день, мастер. – Произнес я, подгадав момент между звонкими ударами.

– Какой же он добрый? – Повернулся ко мне кузнец. – Вон, дождь собирается! – Недовольно прищурившись произнес он, глядя на небо.

– А разве дождь может помешать, такому мастеру как вы? – Польстил я кузнецу.

– Не может. – Улыбнулся довольный вааскар. – Могу чем-то помочь? Заказ какой?

– Прощу прощения, мастер, что отвлекаю по такому пустяку. – Продолжил я подогревать его самолюбие. – Мне бы узнать, что это за меч.

Я вытащил из инвентаря рукоять с обломанным лезвием и слегка склонив голову протянул ее кузнецу.

– Клянусь подгорным пламенем! – Воскликнул он, принимая из моих рук обломок. – Это же меч наших мастеров!

Он аккуратно повертел рукоять перед глазами, поскреб ногтем резную поверхность обломанного лезвия и зачем-то поднес ее к уху, прямо как гигант в деревне проклятых.

– Вы можете его восстановить, мастер? – С надеждой спросил я.

– Восстановить? – Он задумчиво провел огромной ладонью по пышной бороде. – Может быть и смогу, если ты принесешь мне остальные части лезвия. – Он посмотрел на меня выжидающе.

Мастер Гааргалус предлагает вам задание:

Название: Меч огненных гигантов.

Тип: Обычное, редкое.

Описание: Принесите кузнецу оставшиеся обломки меча.

Награда: Меч огненных гигантов.

Принять: Да/Нет?

– Я принесу вам обломки этого меча. – Произнес я, принимая квест. – Скажите, а что это за меч? Вы можете рассказать мне о нем? – Спросил я.

– Этот меч выковал один из лучших кузнецов дома гигантов, Краастил Шларный. – Проговорил вааскар.
– Он работал три дня и две ночи, чтобы выковать меч для сына короля…

Гааргалус поведал мне историю создания одного из лучших мечей для одного из сыновей короля вааскаров. Каждый уважающий себя кузнец пытался угодить правителю и предоставлял ко двору свои лучшие работы. Сын короля трагически погиб, защищая свое королевство, а меч был утерян. Это выглядело как стартовый квест для цепочки типа «собери всю коллекцию». Наверняка есть еще и набор брони, который был так же утерян, или мечи остальных сыновей, или еще что-то в этом роде. В любом случае я обзавелся еще одним квестом и решил еще одну проблему. Осталось только понять, что делать с черно-фиолетовым Реехкегнором. Показывать его кузнецу я не решился, вдруг еще передумает мне помогать и провалит квест, а то ведь еще и молотком кинется. Попрощавшись с мастером, я вышел из-под навеса кузни, чуть не столкнувшись с бегущим к кузнецу воином, и пробормотав что-то нечленораздельное, направился дальше по улице.

Когда я подходил уже к одному из последних домов квартала, на мостовую упали первые капли дождя. Сначала робкие, редкие, но с каждой каплей, казалось бы, набирающиеся смелости, через всего какую-то минуту город заливало дождем. Несмотря на то, что я был в игре, одежда моя – промокла, и каждое дуновение ветра отдавалось холодными ожогами. Решив спрятаться от ливня и немного обсохнуть, я зашел в ближайший дом. Судя по иконке дебафа появившейся в правом нижнем углу, одежда высохнет через десять минут. Дверь тихонько скрипнула, и я оказался в полутемном, просторном зале. Прикрыв за собой дверь, я огляделся. Это был одноэтажный дом, даже не дом, а скорее склад. У дальней стены располагались высокие до потолка шкафы. У правой стены кучей были навалены мешки с явно сыпучим содержимым. Различные коробки и ящики, разбросанные то тут, то там поодиночке и целыми стопками. Чей это склад и почему он не был закрыт, я выяснять не стал. Меня радовало то, что я мог спокойно переждать здесь дождь. От нечего делать я залез во внутренний интерфейс и перечитал описания скилов. Делать мне было нечего, несмотря на то, что по сути, Костян на игре зарабатывает, ему вряд ли захочется вставать в такую рань и лезть в капсулу. Просмотрев окно личных сообщений, я вспомнил, что перед тем как нырнуть в портал мне написал Прон Ныр. Написал одно единственное слово – «Берегись». Тогда у меня не было времени спрашивать, а вывалившись с другой стороны, об этом как-то забыл, закрутившись с обучением, волками, классом…

«Чего беречься?» - Не придумав ничего лучше, написал я коротышке и закрыл интерфейс. С улицы раздавался равномерный, приглушенный гул дождя, до окончания «мокрой одежды» оставалось еще чуть больше четырех минут, поэтому я решил осмотреться. Раз уж склад был открыт – значит ничего криминального в том, что я здесь осмотрюсь, быть не должно.

Первый ящик, в который я залез, оказался пуст. Как и второй, и третий, и все последующие. Они были абсолютно пусты. Я добрался до горы мешков, но с удивлением не обнаружил над ними никаких подсказок. Немного помедлив я вернулся к ящику

и всмотрелся в него – ничего. Только что я видел надпись «Ящик» над большой деревянной коробкой, а сейчас ее нету. Я обошел весь склад и не увидел ни одной подсказки. Вдруг, рядом со стеной из шкафов я заметил что-то маленькое и черное, какой-то расплывчатый силуэт. Я приблизился к нему, осторожно обходя расставленные повсюду препятствия. Когда я подошел уже почти вплотную, я понял, что это была крыса. Обычная серая крыса, над которой так же не было никаких подсказок! Громко пискнув она шмыгнула под нижнюю полку и скрылась в расплывчатой поверхности дерева. Я резко развернулся, перед глазами все плыло. Ящики, которые раньше я хотя бы отчетливо видел, теперь имели расплывчатые контуры, куча мешков превратилась в однородную туманную массу, а книжные шкафы вообще потеряли какие-либо очертания. Я догадался, что это очередной скилл. Быстро перебрав в памяти оставшиеся навыки монахов, я остановился на трех. Концентрация, Познание сути и Серый взгляд, мне казалось, что это должен быть один из них. Оставалось выяснить только какой, и как их активировать. Я вгляделся в ближайшее мутное пятно, бывшее раньше ящиком, попытался сконцентрироваться, но ничего не произошло. Я подошел ближе к и снова всмотрелся в него, напрягая глаза до предела. «Пустой ящик» - Над мутным пятном возникла надпись, казавшаяся чуть резковатой. Я подбежал к коробке: «Пустая коробка». Поняв, что требуется я пересмотрел все предметы на складе, но навыка так и не получил. Что-то я делал неправильно. Достав из инвентаря семена, я всмотрелся в них: «Семена Тихиза». А затем передо мной открылось окошко с описанием: Алхимический ингредиент, используется для приготовления сильнодействующих ядов, непригоден в пищу…

Выучен навык «познание сути» первого уровня…

Помещение склада и все находящееся внутри вновь обрело четкие контуры и при приближении над ними всплывали подсказки. Не совсем понятно, как именно игра хотела мне показать познание сути. Осененный внезапной идеей я достал из инвентаря червяка и всмотрелся в него: «Реехкегнор» … И ничего больше! Я с силой швырнул осточертевшего червя на пол и наступил на него ногой. Под моей подошвой раздался негромкий, сдавленный хруст, заставивший отдернуть ногу. От того места где я раздавил слизня начал подниматься черно-фиолетовый туман. Он, казалось бы, сочился из мокрого пятна, оставшегося от странного червя. Дым непрерывно валил из пятна, становясь все гуще и гуще, и не собирался останавливаться. Отступив от окутавшего меня тумана, я пятился к выходу. Не знаю, что именно из себя представлял этот туман, но мне показалось, что с ним стоит соприкасаться и тем более дышать. Я быстро добрался до двери и вышел на улицу, плотно прикрыв за собой дверь. Дождь уже прекратился и небо, все еще серое, начало пропускать редкие лучи солнца, яркими линиями пробивающееся сквозь плотные облака. Я заглянул в окно склада: помещение быстро наполнялось темно-фиолетовым не прозрачным туманом, и я постарался поскорее убраться подальше. Не хватало еще, чтобы меня увидели стражники, а то и кто-нибудь из игроков. Я покинул квартал мастеров, стараясь не привлекать к себе внимания и выйдя из арки тут же свернул в боковую улицу, уходя от идущих мне на встречу стражников. Надо было уходить подальше. Пока я отходил от места преступления, я строил догадки, что это за туман такой и почему он повалил из червяка. От раздумий меня отвлек звук личного сообщения. Остановившись в одном из переулков, я привычно перефокусировался на внутренний интерфейс. Он встретил меня непривычной серостью, все было как обычно, но вместо густого черного, полупрозрачные окна были теперь на бледно-сером фоне. Закрыв интерфейс, я огляделся. Мир потерял краски. Все вокруг было серым. Серые облака на сером небе, серые стены серых домов, оранжевые следы на серых камнях дороги… Стоп! Оранжевые следы? Я всмотрелся в отчетливо пылающие оранжевым следы ног, уходящих куда-то за угол. Я немедленно побежал по следам, потому что они начали из насыщенно-оранжевых превращаться в бледно-желтые, а затем и вовсе таяли в абсолютной серости мостовой. Пробежав по следам пару улиц и свернув пару раз за ближайшие дома, я чуть не налетел на нетерпеливо переминающегося с ноги на ногу игрока. Он был разноцветный! Во всяком случае он ярко выделялся на фоне всего остального мира, а под его ногами оставались пылающие огненно-красным следы, так же затухающие и теряющие окрас.

– Ты кто? – Спросил я, делая шаг в подворотню.

– Что? Ты меня видишь?

– Я…

– Черт!

Выучен навык «серый взгляд» первого уровня…

А затем перед глазами взорвалась ослепительная вспышка. Меня толкнуло к стене, и я услышал удаляющиеся шаги. Я попытался перефокусироваться на интерфейс, но не понимал, получается или нет. Если бы я мог видеть, я уверен, что в правом нижнем углу сейчас бы висела иконка закрытого глаза или другой значок «ослепления». Но я не видел ничего, даже интерфейса. Раздался еще одна трель личного сообщения, и я прислонился к стене, бессильно сползая по ней на землю. Мало мне было удара по глазам от собственного навыка, так еще и этот гаденыш, кем бы он ни был, ослепил! Учитывая мою уязвимость к оглушению, ослеплению и еще нескольким эффектам – это было несложно.

Просидев у холодной стены каменного дома почти целую минуту, перед глазами начали появляться очертания небольшого переулка. Сначала легкие контуры на белом фоне, сопровождающиеся разноцветными кругами, а затем все более и более четкие, нормального цвета. Когда я прозрел почти полностью в углу экрана мигнула и исчезла иконка перечеркнутого глаза, заставив меня ухмыльнуться. Пару раз открыв и закрыв интерфейс, и убедившись, что больше мне слепота не грозит, я открыл вкладку личных сообщений:

Поделиться с друзьями: