Май, весна и апокалипсис
Шрифт:
Глава 18
Поглаживая лежащую у меня груди голову невесты, я размышлял о том, что повышение ранга, видимо, повышает и либидо. Что же дальше-то будет? Хотя, понятно что — в тех книгах о приходе Системы, что я прочитал, такие крутые перцы, как я, во время апокалипсиса или после него, обычно заводили гарем. Надо будет при возможности подумать в этом направлении.
Правда, сразу возникает вопрос — а где же тогда время взять на подвиги? Это пока их всех отлюбишь… А вот интересно, как бы Вика отнеслась к этой идее? Надо будет у неё как-нибудь издалека поинтересоваться на эту тему — тогда ведь можно будет и не разбегаться, если она согласится на роль старшей жены!
— О чём ты сейчас думаешь? — моя невеста, приподнявшись на локтях, с неподдельным интересом заглянула мне в лицо, —
Ну вот, с такой увлекательной мысли сбила!
— Да, вот это… — в голову совсем ничего путного не приходило, поэтому брякнул самую наитупейшую отмазку, — О тебе, милая, думаю, какая ты у меня хорошая, и как мне повезло с тобой!
Услышав эту дешевую банальность, девушка одним неуловимым движением перетекла на меня, оказавшись сверху, и прошептала со стоном и дрожью:
— Да… и я об этом думала, о-ох…
Н-да, тут и без гарема не то что на подвиги, просто обстоятельно подумать о важных планах, времени совсем не хватает.
Раз-два, вперед-назад…
Откинувшись на спину после бурного резонанса, я немного отдышался и постарался вспомнить про свои планы. Нет, не про гарем, хотя именно на него сейчас сбивались все мои мысли. Я ведь хотел сегодня ещё и на седьмой ранг перейти — то есть, запустить на ночь усиления, а утром уже перейти.
Но теперь выяснилось, что перерыв между вторжениями составил всего шестнадцать часов. А если отсчитать те же шестнадцать часов от сегодняшней дневной атаки, то получается, что следующая атака должна быть как раз ночью. Конечно, далеко не факт, что «Игра» будет соблюдать этот интервал, да и вряд ли прорыв произойдет настолько близко, что будет представлять для нас опасность. Но лучше перестраховаться и провести усиление в ближайшее время. Да ещё и здоровье поднять надо, раз есть карта. Так-то у меня каких-либо заболеваний нет, но если исходить из тех книг, что я прочитал, то этот показатель может напрямую оказывать влияние как на боевые способности, так и на выживаемость в сложных ситуациях.
Посмотрев на Вику, которая сладко спала отвернувшись к стене, я вытащил смартфон из лежащих на полу у кровати джинсов, активировал карту «Здоровье» и откинулся на подушку, ожидая ощущения, похожие на те, которые я испытывал при усилении характеристик. Однако самочувствие оставалось вполне нормальным и я решил, что вполне могу почитать новости в интернете.
* * *
Начал я с просмотра информации о последнем прорыве — как и в прошлый раз, порталы возникли одновременно по всей планете, и оттуда хлынули полчища агрессивных тварей. По сравнению с прошлым разом количество разновидностей монстров увеличилось — добавились крысы, о которых я уже упоминал, кроме них появились ещё огромные звери вроде медведей только раза в два больше, которых обозреватели уже успели окрестить Бьёрнами.
Лучше всего этого монстра было видно на видео из Калифорнии — там огромная зверюга в два с половиной метра в холке играючи сносила одноэтажные каркасные дома в каком-то курортном городке, выискивая себе пропитание в виде упитанных американцев. Учитывая, что из того портала выскочило около сотни этих тварей, то от городка остались только безлюдные руины — для уничтожения монстров была привлечена эскадрилья «Апачей», которые окончательно распылили на молекулы всё то, что не успели уничтожить медведи-гиганты.
Впрочем, такие же твари отметились и в нескольких российских городах, вот только наши родные тиктокеры не преуспели в благородном деле видеофиксации интересных сюжетов. Разве что сняли трупы монстров и разрушенные здания.
Н-да, на этом фоне Петровск пока можно назвать довольно благополучным местом. Но долго ли такое относительное благоденствие продлится?
Да, кстати, а что пишут аналитики? Я открыл блог Ивана Рассудина — мне его посты всегда нравились — писал он доступным языком, а прогнозы довольно часто сбывались. Так смотрим… У правительства пока получается поддерживать финансовую стабильность… Вооруженные силы в России справляются с ситуацией, чего не скажешь о некоторых других странах — в Африке и некоторых азиатских государствах серьезные проблемы… Однако пока очевидна тенденция к ухудшению положения… Через один-два месяца ситуация может полностью выйти из-под контроля… Рекомендации… Закупайтесь продуктами… повышайте ранг… объединяйтесь в сплоченные группы…
Рекомендации
самые банальные, но, как это ни удивительно, большинство моих соотечественников не спешат им следовать, разве что продуктами закупились. А вот по поводу сплоченных групп совет интересный — похоже, это взято из тех же книг, которые я читал — там почти всегда всё сводилось к образованию клана.Да и если логически подумать, то в условиях, когда государство не сможет выполнять свою функцию по защите граждан, то в одиночку выжить будет довольно сложно. И тут в самом деле есть над чем поразмыслить. Но пока это, вроде бы, не к спеху.
Так, что ещё в интернете пишут интересного?… Ага, вот: в Википедии появились странички посвященные «Игре» и здесь, в частности, описаны приключения игроков с Земли в иных мирах (тех кому «посчастливилось» вытащить соответствующие карты в бонусных раскладах).
Найдя эту информацию, я с головой погрузился в чтение.
* * *
А статьи действительно были интересные. Начну, пожалуй, с Турнирных боев — автор изучил сорок три истории, которые игроки разместили в соцсетях после снятия информационного ограничения. Автор полагал, что все игроки, вытянувшие карту «Турнирный бой» попали в разные миры, хотя в некоторых случаях имеются сомнения — там встречались похожие расы и пейзажи, однако приложение во всех случаях давало разные названия. И практически все эти эпизоды проходили по одному сценарию — человек оказывался в загоне или арене, где ему надо было насмерть сразиться с одним противником. Двадцать шесть наших игроков участвовали в рукопашных схватках, остальные бились с применением какого-либо оружия. Причем все игроки отметили, что уровень подготовки противников был не слишком высок. Хотя, возможно, те кто встретились с сильными соперниками, не смогли об этом рассказать в силу своей преждевременной кончины.
«Испытания» были несколько более разнообразными и интересными. Семнадцать игроков попали так же, как и я, на Ианын, где дрались в мертвяками в различных локациях. Одному даже повезло встретить и прикончить там неудачника с Земли, ранее обратившегося в зомби. Восемь из этих семнадцати получили класс паладина с теми же плюшками, что и я. И с обязанностями, о которых я ранее был, что называется, ни сном не духом. В статье было указано, что те два паладина, что уже успели достичь седьмого ранга, были вновь отправлены на Ианын уже без всяких бонусных раскладов и без возможности отказаться. Вот такие вот пончики с медом. К счастью для них, они оба вернулись, но сообщили, что на этот раз миссия была более сложной. Вполне возможно, что кто-то из игроков и не вернулся… А я и в прошлый раз едва ноги унёс. И вот что теперь делать? Вопрос, разумеется, риторический. От класса отказаться нельзя, останавливаться в развитии тоже не вариант — в этом случае получится как в известной фразе — если Миха не идет к монстрам, то монстры идут к Михе. Иными словами отсидеться не получится. Так что, как ни крути, придется и класс брать и вновь отправляться в гости к мертвякам.
Другие миры в «Испытании» были мене популярны чем Ианын, но местами более интересны, хотя задача везде была одинакова — пройти около километра от точки прибытия до точки отбытия. Кроме Ианына там было ещё два других мертвых мира, а ещё двенадцать были вроде как живыми, но там обитали весьма неприветливые твари и описание мытарств игроков в этих локациях занимало несколько страниц. Я всё скачал себе на телефон — в условиях нарастающего апокалипсиса интернет может упасть в любой момент, а информация о других мирах может оказаться полезной в будущем.
А вот описание приключений игроков, которым выпал «Показательный бой» можно было назвать забавным. Читая эту статью, я местами едва удерживался от смеха. Начать надо с того, что эта карта по странному стечению обстоятельств выпадала исключительно девушкам. Забавная игра теории вероятностей, ахах! Далее девушкам приходилось также как и в «Турнирном бою» сражаться с противником (точнее с противницей) в рукопашную или холодным оружием. Но здесь было два немаловажных отличия — во первых, если полученная рана была несмертельной (то есть участница не умирала сразу после получения повреждений) то её исцеляли с помощью магии. И второе отличие — участницы бились друг с другом либо голышом, либо имея самый минимум одежды. Ха-ха. Очевидно, устроители «Игры» обладают изрядным чувством юмора. Боюсь только, что они приверженцы черного юмора.