Медоед
Шрифт:
— Прошу прощения, Распорядитель! Хотел попросить вас об услуге. Я вчера квест длящийся завершил. Хотелось бы вернуться в него же, чтобы продолжить миссию. Я слышал, что такая возможность в Игре существует.
Распорядитель молчал, и я принял это, как «добро» продолжить озвучивать просьбу.
— Дело в том, что там сложилась интересная игровая ситуация, которую бы мне хотелось довести до какого-то разумного финала. Кроме того, эта локация богата на кристаллы. А я только что устранил там опасный фактор, который мешал плодотворно работать в этом направлении.
Всё! Выдохся! Аргументы быстро закончились!
Выслушав меня,
— Хм… Игрок Медоед! Опять вопросы… Или вы наивны, или, наоборот, таким образом хотите, чтобы на вас обращали внимание. Думаю, что все-таки первый вариант. Ну, хорошо. Прошу!
Он жестом предложил пройти мне в ближайшую комнату. За дверью оказался его кабинет! Тот самый, в котором мы беседовали перед моим отправлением в длящийся квест. Но тот располагался на втором этаже! У меня едва не вырвался возглас удивления, но я сдержал эмоции.
— Итак, Игрок Медоед, вы считаете, что Распорядитель Квестхолла целыми днями бессмысленно бродит коридорами здания, чтобы выслушивать жалобы Игроков или консультировать их по всевозможным вопросам?
— Я только…
— Вы теперь только молчите! Раз уж вы привлекли к себе внимание, теперь будьте добры, выслушать меня! У меня есть десяток минут, чтобы пообщаться с вами.
Он указал мне на стул.
— Первое, с чего хочу начать. Моя должность именуется Распорядитель Квестхолла. Ее при общении со мной либо называют полностью, либо опускают.
Второе. Квестхолл, Распорядителем которого я имею честь быть, не был всегда таким, каким вы его сейчас видите. Когда-то, не важно какое время тому назад, он появился в этом городе. В игровом пространстве это было совсем небольшое здание. Десяток квест-комнат и десяток первых Игроков.
Просто так ничего не развивается. Растениям нужны питательные вещества и солнечный свет. Живым организмам нужна пища. Что нужно для развития Квестхолла? — он на мгновение замолк, что я воспринял, как вопрос, адресованный ко мне.
— Кристаллы!
— Верно. Кристаллы. Чем больше собрано кристаллов, тем быстрей развивается Квестхолл. А это дает возможность открытия новых квест-комнат, увеличения числа Игроков, дополнительного расширения сервиса для их обслуживания. То, что мы имеем сейчас, еще очень низкий уровень. Но все мы работаем над его повышением.
Вы ещё совсем юны, как Игрок. И совсем недавно получили свой первый игровой уровень. Хотя отмечу, преуспели в этом. И все же, вы молоды и неопытны. То, что вам предложили отправиться в длящийся квест, было форс-мажором. По правилам Игры, длящийся квест обязателен к выполнению Квестхоллом в первую очередь. В тот раз он появился несколько неожиданно для нас, когда большинство Игроков нужного уровня были задействованы в своих квестах.
Но, тем не менее, мы заполнили все вакансии. Квест состоялся! Но не совсем так, как должен был протекать. Что вам в нём показалось странным?
— Обилие кристаллов и присутствие других Игроков, которых я только чувствовал.
— Главное — кристаллы! А в участии нескольких Игроков нет ничего необычного. Это было видно и по маркировке квеста. Десять. И длящийся квест для того и длящийся, чтобы из него вынести максимальное количество кристаллов используя численность задействованных Игроков.
Но все пошло не так, как
должно было идти. Пять Игроков погибли на самом старте. И это все были довольно опытные люди!По итогам первого этапа результаты меня расстроили. Вы единственный, кто собрал полное хранилище. И выжил. А те, на кого возлагались главные надежды, либо погибли, либо не смогли приспособиться к местным условиям и не определили главные приоритеты в освоении ресурсов. Мне важен только результат, а не процесс.
Длящийся квест мог длиться месяц! Два! Три! И принести в разы большие результаты по сбору кристаллов. Если и не числом задействованных Игроков, то хотя бы за счет длительности. Но, увы, вы, Медоед, слишком поспешно выполнили задание.
— Да я…
— Получилось случайно. Понимаю. И все же этот момент мне не приятен. Обманутые надежды! То, о чем вы просите, называется «продолжаемый квест». Это услуга платная. И довольно дорогая. Ее просят Игроки в том случае, если нашли в квесте какую-то нишу, которая позволит им длительное время добывать и кристаллы, и другие ценные артефакты.
А у вас, Медоед, только эмоции! Я вижу! Сбор кристаллов для вас в этом квесте оказался вторичным фактором. Сейчас вы переживаете о том, как там без вашего участия будут дальше развиваться события. Вот поэтому низкоуровневым Игрокам позволяется проходить длящиеся квесты только в исключительных случаях. Вы такие еще неустойчивые к сильным психологическим нагрузкам. Тренируйтесь.
— А сколько стоит продлить квест?
— Дорого! И это вопрос не ко мне, а к Скупщику. Но бежать к нему смысла нет. Для этой опции нужен соответствующий игровой уровень. Вижу, что расстроились! Оставьте!
— А что в квестах происходит потом? Я имею в виду, после ухода из него Игроков?
— Вселенная огромна. Игра непостижима для осознания в полном объеме людьми. Ни кем, кроме Создателя! О том, что происходит в квестах до и после появления в них Игроков, можно только строить гипотезы, которыми полон форум на нашем сайте. Все! Я потратил достаточно много своего времени. Теперь вы должны мне его компенсировать!
— Сколько?
— Я не Адвокат Квестхолла. Это у него таксы и расценки. Правильней спросить, не сколько, Медоед, а как!
— Как?
— Одной из обязанностей Распорядителя Квестхолла является обеспечение порядка в здании. Ежеминутно! Размеренность и покой! Но случается, что Игроки не сдерживают своих эмоций, чем вносят в устоявшийся порядок смуту и беспокойство.
— Я больше не буду.
— Верится с трудом. Но речь идет в данном случае не о вас. Мне нужно, чтобы один из Игроков перестал вести себя агрессивно по отношению к другим Игрокам, таким образом выплескивая негативные эмоции из-за своих провалов в квесте. Я поручаю Вам, Игрок Медоед, принять меры к усмирению Игрока Сильва, которую вы немного знаете.
Я хотел возмутиться, но Распорядитель властным жестом оборвал меня.
— Оглашаю поручение! Игроку Медоед поручается оказать воздействие на Игрока Сильва по прекращению ею действий, направленных на нарушение спокойствия в Квестхолле и оскорбление Игроков. Срок исполнения — трое суток. По истечении этого срока, если в течение месяца Игрок Сильва грубо нарушит порядок, поручение будет считаться невыполненным. В случае невыполнения поручения Распорядителя Квестхолла на Игрока Медоед будет наложен штраф в размере 1000 единиц кристаллов. Поручение дано! Игрок Медоед может приступить к выполнению!