Мертвец
Шрифт:
Помня 'приключение' с пустынным разбойником, я сделал себе НЗ на чёрный день. Не мудрствуя лукаво, проглотил тридцать золотых монет.
В случае если ситуация обернёться не в мою пользу и меня ограбят, я останусь не с пустыми руками.
В общем, так я и двигался в сторону королевства Фарри, пока наконец не дошёл до его границы. И там встал вопрос: уповать на удачу в третий раз или всё-таки попробовать перейти границу легально?
Спустя какое-то время решил быть нелегалом до конца. Риск наткнуться на мага слишком велик.
Леса и ещё раз леса.
Глава 11
Прибыв
Долгое путешествие по безлюдной местности навевало на меня тоску. Не хочеться сойти с ума и обозлиться на всех живых, как другая "дикая" нежить. А значит хоть иногда, но я должен делать себе поблажки и общаться с людьми. Ну или хотя бы просто слушать их голоса. После шумного каравана одиночество проявило себя особенно сильно.
В городе я вошёл в первую попавшуюся таверну. Несколько часов я сидел в углу зала и просто слушал голоса людей, неспешно потягивая дешёвое вино. Понятное дело не чувствуя его вкуса. Выпивку взял только для того, чтобы не вызывать подозрений.
Вдоволь наслушавшись людей, я поднялся из-за стола. К недопитому кувшину тут же слетелись несколько пьяниц. Меня это не интересовало.
Дав хозяину четверть серебренника, я поднялся в комнату. Клопы, пыль, грязь не полный список тех прелестей, которые я там обнаружил. Но всё это неважно, я сюда не спать пришёл.
Насытившись людским обществом, мне отчаяно захотелось остаться одному и подумать. При этом я чувствовал небольшой прилив сил. Это навело меня на мысли о том, что для нормального функционирования, мне нужна не только плоть дивых существ.
Стоп не о том сейчас думаю.
Главный вопрос другой: что мне делать, когда доберусь до Бездны? Вот я прибыл туда но что мне делать после этого? Куда подаваться? Чем заниматься?
Работа в группе искателей отпадает, так как моя природа рано или поздно раскроется 'соратниками'. Достаточно любой случайности 'не в то время, не в том месте' и всё. После этого они станут стопроцентными врагами.
Лично я никогда не верил в человеческую доброту и порядочность. Хороших, честных, благородных не существует. Это миф. Любой самый 'добрый' человек, после того, как я ему откроюсь, сразу же побежит в ближайшую гильдию магов, чтоб сдать меня. А если вдруг еще и кому-то сболтну про то, что есть другой мир, то просто так умереть после кучи экспериментов мне уже не дадут. Будут пытать, выворачивать мозги с помощью магии, но рано или поздно узнают всё что им нужно будет.
В общем, вся эта байда про человеческую добродетель, не для меня.
Короче группа не для меня. По крайней мере пока.
Исходя из этого, мне нужна какая-то работа для одиночки. Такая, где не задают много вопросов и не пытаются стать твоим 'другом'. Нет, конечно, можно было бы стать искателем-одиночкой... дело с почти стопроцентной гарантией моей смерти. Книги, возможно, многое смогут рассказали мне про Бездну. У меня будет много знаний... теоритических знаний. Цена, которым без практики не велика.
Так что если и становится искателем-одиночкой, то только после пары тройки ходок в составе других, более опытных, групп. К сожалению, это вызовает противоречие с моим предыдущим умозаключением.
Хотя если не ходить с командой в длительные ходки в глубь Бездны, то может и прокатить.
Для справки путешествия на 'нижние' уровни
занимает чертовски много времени. Срок может варьироваться от месяца до полугода. Число, кстати, весьма неточное.Да-да, я серьёзно. Впервые вычитав сведения про глубину Бездны, я не поверил. Как? Как такие огромные катакомбы могут существовать на планете размером с Землю.
Я ведь уже когда-то говорил, что Бездна большая? Это я ещё сильно преуменьшил. Она колоссальна, циклопична. Бездна всё равно, что маленький мир в мире.
Некоторые её уровени равны размерами небольшим странам. И опять это весьма нетоычное сравнение. Какие-то уровни больше, какие-то меньше. Есть уровни размером с империю. Какие-то не превышают размером не самые большие города Эйримара.
Наверно именно из-за размеров Бездны появились разные группировки. Когда место много, каждый волен выбирать то, где ему больше всего нравится.
Искатели отнюдь не едины. В их обществе царит разброд и недоверие. Если бы не 'совет отличившихся' дело постоянно доходило бы до кровопролития. Они, силой убеждения и стали, сделали Город нейтральной территорией. За его пределами всё осталось по прежнему. Искатели из разных группировок лили кровь своих противков, как воду. В общем, жили по законам этого мира.
Но вернёмся к теме моего 'трудоустройства'. Если всё же отбросить своё нежелание работать в команде... То сразу встанет вопрос о моей полезности отряду.
Я медлителен, как физически, так и умственно. Мне постоянно требуетсфя питание живыми существами. С другой стороны я невероятно силён, не знаю усталости и практически неубиваем. Есть с чем работать.
Конечно, будет трудно, одновременно приносить пользу отряду и скрывать свою сущность, но шанс есть. В первую очередь это значит, что мне надо избегать магов. В остальном, если я буду осторожен и предусмотрителен мне не составит труда водить за нос людей. Какое-то время.
Наверняка кого-то могло удивить, почему я так прицепился к ремеслу искателя. Ведь в Городе помимо них есть множество других людей: торговцев и ремесленников. Почему бы не попроситься на работу к ним?
Всё дело в мотивах толкнувших меня искать пристанище в Бездне. Да, я хотел затеряться и потихоньку врасти в существующую действительность, не спорю. Но это не единственная причина.
Я вновь хочу стать живым. И Бездна может предложить мне возмождность осуществить это желание.
Это не просто место. Не просто подземелье полное лабиринтов и опасностей. Она нечто большое. Многие свидетельства утверждают что она как-то влияет на всё что находиться внутри неё. Любой хлам в Бездне может стать артефактом. Сломанный меч? Кусочек дерева? Не важно! Даже крошечный камешек, случайно кем-то обронённый, может стать артефактом. Даже люди могут обрести ни с чем несравнимые силы или наоборот пострадать от какого-нибудь ужасного проклятия. Иногда влияние даже может сочетать оба этих фактора. Неудивительно что в Бездне не протолкнуться от магов.
Такая ситуация могла бы быть опасной для меня, если бы кроме магов там никого не было. Вот только столько 'бездарных' существ (в составе искателей полно 'нелюдей') находятся в Бездне на постоянной 'прописке', что маги просто физически не смогут меня просканировать. Не будут же они сканить каждого встречного поперечного искателя.
То есть в Городе, я буду в относительной безопасности. На 'необитаемых' уровнях, конечно, придется опасаться магов, но пока я нахожусь среди других 'авантюристов', их можно не опасаться.