Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2
Шрифт:
Чтобы изучить измененный программный код, просмотрите метод InitInstance класса CMultiApp. Мы не стали приводить здесь первоначальный вид метода InitInstance класса CMultiApp, так как во первых, он уже был нами описан ранее в разделе “Приложение Multi”, а во вторых, изменения в методе InitInstance заключаются в добавлении единственного блока следующего за комментарием CG.
В этом боле CG: сначала выполняется обработка командной строки приложения. Для этого используются метод ParseCommandLine, уже описанный ранее.
Он записывает обработанную строку приложения в
Затем выполняется вызов метода EnableSplashScreen класса CSplashWnd. В качестве параметра ему передается элемент m_bShowSplash объекта cmdInfo. Он определяет, надо ли при запуске приложения показывать заставку. Если m_bShowSplash содержит значение TRUE, заставка показывается, если FALSE — нет.
На этом блок CG:, добавленный компонентом Splash Screen, завершается. Далее идет уже знакомый вам текст метода InitInstance. Его описание вы найдете в разделе “Приложение Multi”:
Виртуальный метод PreTranslateMessage ,
переопределенный в главном классе приложения CMultiApp, первоначально определен в базовом классе CWinApp. Метод PreTranslateMessage вызывается из цикла обработки сообщений перед тем как очередное сообщение будет распределено по назначению при помощи функций TranslateMessage и DispatchMessage. В качестве параметра pMsg, передается указатель на структуру типа MSG, которая представляет очередное сообщение, полученное в цикле обработки сообщений из очереди:Таким образом метод PreTranslateMessage позволяет выполнить дополнительную обработку сообщений или даже полностью изъять их из обработки (отфильтровать).
Переопределив метод PreTranslateMessage вы должны возвращать нулевое значение, если данное сообщение должно быть обработано обычным образом или ненулевое значение, если метод PreTranslateMessage сам выполняет обработку сообщения и оно не должно передаваться приложению для дальнейшей обработки.
Во время вставки в проект компонента Splash Screen в метод PreTranslateMessage главного класса приложения добавляется вызов метода PreTranslateAppMessage класса CSplashWnd.
Если метод PreTranslateAppMessage класса CSplashWnd возвращает значение TRUE, тогда метод PreTranslateAppMessage класса CMultiApp также сразу завершается и возвращает значение TRUE. Сообщения, обработанные классом CSplashWnd более не передаются приложению для дальнейшей обработки.
Если метод PreTranslateAppMessage класса CSplashWnd возвращает значение FALSE, тогда вызывается метод PreTranslateMessage базового класса CWinApp.
Заметим, что по умолчанию метод PreTranslateMessage класса CWinApp выполняет некоторую дополнительную обработку сообщений, например выделяет сообщения от клавиатуры, соответствующие комбинациям клавиш, определенным в таблице акселераторов и преобразует их в командные сообщения. Более подробно о таблице акселераторов вы можете прочитать в разделе “Таблица акселераторов” главы “Меню, панели управления и панели состояния”, а также в 13 томе серии “Библиотека системного программиста”:
В случае, если сообщение передается для обработки методу PreTranslateMessage базового класса CWinApp – CWinApp::PreTranslateMessage, метод PreTranslateMessage класса CMultiApp возвращает результат работы этого метода.
Метод OnCreate создает главное окно приложения и отображает в нем панели управления и состояния. Описание метода OnCreate класса CMainFrame вы можете посмотреть в разделе “Приложение Multi”.
Во время добавления компонента Splash Screen метод OnCreate класса CMainFrame модифицируется. К нему добавляется вызов метода ShowSplashScreen класса CSplashWnd.
Метод ShowSplashScreen класса CSplashWnd, который создает и отображает на экране окно заставки, будет описан нами позже: