Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Фролов Григорий Вячеславович

Шрифт:

 // который используется методом OnUpdateTEXT

 bIndicatorTEXT = !bIndicatorTEXT;

}

//============================================================

// Метод OnMenuExit класса CStateWindow

//============================================================

void CStateWindow::OnMenuExit {

 // Завершаем приложение

 DestroyWindow;

 return;

}

//============================================================

//
Метод OnCreate класса CStateWindow

// Вызывается во время создания окна приложения

//============================================================

int CStateWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {

 // Вызываем метод OnCreate базового класса

 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;

 // Создаем панель состояния

 if (!m_wndStatusBar.Create(this)) {

// Ошибка при создании панели состояния

TRACE0("Failed to create status bar\n");

return -1;

 }

 // Отображаем индикаторы панели состояния

 if (!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) {

// Ошибка при установке индикаторов

TRACE0("Failed to set indicators\n");

return -1;

 }

 // Устанавливаем характеристики индикатора

 // ID_INDICATOR_PROGRESS

 m_wndStatusBar.SetPaneInfo(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_PROGRESS), ID_INDICATOR_PROGRESS,

SBPS_DISABLED | // Текст не отображается

SBPS_NOBORDERS, // Рамка вокруг индикатора отсутствует

150); // Ширина индикатора 150 пикселов

 return 0;

}

//============================================================

// Метод OnUpdateTEXT класса CStateWindow

// Обрабатывает сообщение ON_UPDATE_COMMAND_UI

// от индикатора ID_INDICATOR_TEXT

//============================================================

void CStateWindow::OnUpdateTEXT(CCmdUI* pCmdUI) {

 // В зависимости от состояния флага bIndicatorTEXT

 // отображаем в индикаторе ID_INDICATOR_TEXT

 // строку TEXT или PIC

 if (bIndicatorTEXT) pCmdUI->SetText("TEXT"); // отображаем строку TEXT

 else pCmdUI->SetText("PIC"); // отображаем строку PIC

 //
Разрешаем отображение текста в индикаторе

 pCmdUI->Enable;

}

Создайте новый файл ресурсов и включите его в проект под именем Status.rc. Включите в него меню, присвоив ему идентификатор IDR_MENU. Введите строки меню IDR_MENU в соответствии с представленным нами файлом ресурсов (листинг 3.14). Для всех строк меню введите их описания. Они будут записаны в файл ресурсов как строковые ресурсы, имеющие одинаковые идентификаторы со строками меню.

Добавьте в файл ресурсов строку Ready, выбрав для нее идентификатор AFX_IDS_IDLEMESSAGE. Эта строка будет отображаться в панели состояния во время “бездействия” приложения.

Добавьте в файл ресурсов строки, представляющие индикаторы панели состояния: ID_INDICATOR_ADD, ID_INDICATOR_PROGRESS и ID_INDICATOR_TEXT.

Листинг 3.14. Файл Status.rc

//Microsoft Developer Studio generated resource script.

//

#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

//////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.

//

#include "afxres.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////

#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Russian resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_RUS)

#ifdef _WIN32

LANGUAGE LANG_RUSSIAN, SUBLANG_DEFAULT

#pragma code_page(1251)

#endif //_WIN32

#ifdef APSTUDIO_INVOKED

//////////////////////////////////////////////////////////////

//

// TEXTINCLUDE

//

1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE

BEGIN

 "resource.h\0"

END

2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE

BEGIN

 "#include ""afxres.h""\r\n"

 "\0"

END

3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE

BEGIN

 "\r\n"

 "\0"

END

#endif // APSTUDIO_INVOKED

//////////////////////////////////////////////////////////////

Поделиться с друзьями: