Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Фролов Григорий Вячеславович

Шрифт:

#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 104

#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001

#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1014

#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101

#endif

#endif

Постройте приложение DialogBar и запустите его. На экране появится главное окно приложения, в верхней части которого отображается диалоговая панель управления (рис. 3.19).

Рис. 3.19.

Приложение DialogBar

Поработайте с приложением DialogBar. Если вы будете нажимать на кнопки диалоговой панели управления, изменять положение переключателя или выбирать новые строки из списка combo-box, то на экране будут появляться короткие сообщения, описывающие выбранный орган управления.

Как работает приложение DialogBar

В приложении DialogBar определены всего только два класса – это главный класс приложения CDlgBarApp и класс главного окна приложения CDlgBarWindow. Как и во многих других приложениях, посвященных использованию панелей управления, главное окно приложения по сути является его единственным окном. Однако мы сохранили за ним это почетное название, чтобы внести однообразие в описание приложений, созданных с использованием MFC AppWizard и без него.

Главный класс приложения CDlgBarApp

Главный класс приложения CDlgBarApp наследуется от базового класса CWinApp. Объект DlgBarApp класса CDlgBarApp объявлен как глобальный и создается сразу после запуска приложения.

В класс CDlgBarApp входит только метод InitInstance. Он создает главное окно приложения, представленное классом CDlgBarWindow, наследованным от класса CFrameWnd. Мы не станем подробно рассматривать этот метод, так как он фактически идентичен одноименному методу приложений Bar и MultiBar, представленных выше.

Класс главного окна приложения CDlgBarWindow

Класс CDlgBarWindow управляет главным окном приложения, создает диалоговую панель управления, а также обрабатывает сообщения, поступающие от диалоговой панели управления:

class CDlgBarWindow : public CFrameWnd {

// Определяем панель управления

protected:

// Панель управления на основе класса CDialogBar

 CDialogBar m_wndDialogBar;

protected:

 // Метод OnCreate используется для создания диалоговой

 // панели управления

 afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

public:

 // Объявляем конструктор класса CDlgBarWindow

 CDlgBarWindow;

 // Объявляем методы для обработки команд от диалоговой

 // панелей управления

 afx_msg BOOL DlgBarCommand(UINT nID);

 afx_msg void DlgBarCombo;

 // Макрокоманда необходима, так как класс

 // CDlgBarWindow обрабатывает сообщения

 DECLARE_MESSAGE_MAP

};

Кроме

ряда методов, в класс CDlgBarWindow входит элемент m_wndDialogBar класса CDialogBar. Этот элемент представляет диалоговую панель управления, которая будет отображаться в главном окне приложения.

Рассмотрим отдельные методы класса CDlgBarWindow более подробно.

Сейчас для нас наиболее важен метод OnCreate, который собственно, и создает диалоговую панель управления приложения DialogBar. В таблице сообщений класса CDlgBarWindow, находится макрокоманда ON_WM_CREATE. Поэтому в процессе создания главного окна приложения вызывается метод OnCreate.

Конструктор класса CDlgBarWindow

Конструктор класса CDlgBarWindow используется для создания главного окна приложения. Мы рассказывали о процедуре создания главного окна приложения в томе 24 серии “Библиотека системного программиста”, посвященном библиотеке MFC, поэтому сейчас не будем на нем останавливаться более подробно.

Таблица сообщений класса CDlgBarWindow

Таблица сообщений класса CDlgBarWindow обрабатывает сообщения от диалоговой панели управления. В ней также располагается макрокоманда ON_WM_CREATE, которая вызывает метод OnCreate во время создания окна:

ON_WM_CREATE

Когда пользователь работает с диалоговой панелью управления, в ее родительское окно поступают сообщения. От кнопок Set и Clear и переключателя Alighn поступают командные сообщения, которые обрабатываются при помощи макрокоманд ON_COMMAND_EX:

// Командные сообщения от кнопок Set и Clear

ON_COMMAND_EX(IDC_BUTTON_SET, DlgBarCommand)

ON_COMMAND_EX(IDC_BUTTON_CLEAR, DlgBarCommand)

ON_COMMAND_EX(IDC_CHECK1, DlgBarCommand)

// Командные сообщения от переключателя Alighn

ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_LEFT, DlgBarCommand)

ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_CENTER, DlgBarCommand)

ON_COMMAND_EX(IDC_RADIO_RIGHT, DlgBarCommand)

Для обработки всех этих командных сообщений вызывается один и тот же метод DlgBarCommand, которому передается идентификатор кнопки или переключателя, вызвавшего сообщение.

От списка combo-box, расположенного в диалоговой панели управления, мы обрабатываем только одно сообщение с кодом извещения CBN_SELCHANGE. Это сообщение передается, когда пользователь выбирает из списка новую строку:

// Командные сообщения от списка combo-box

ON_CBN_SELCHANGE( IDC_COMBO_COLOUR, DlgBarCombo)

Метод OnCreate класса CDlgBarWindow

Метод OnCreate класса CDlgBarWindow сначала вызывает метод OnCreate базового класса CFrameWnd:

if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == –1) return –1;

Затем мы создаем диалоговую панель управления. Для этого вызываем метод Create для объекта m_wndDialogBar, входящего в класс CDlgBarWindow, и представляющего панель управления:

 if (!m_wndDialogBar.Create(this, IDD_DIALOG_BAR, CBRS_TOP|CBRS_TOOLTIPS, IDD_DIALOG_BAR)) {

Поделиться с друзьями: