Mid game. Часть 2
Шрифт:
— Быстрее, дерево! — торопил всех Вилл.
Пусть подгонять и так никого не пришлось, в сражении с этим боссом важна каждая секунда. Брэйв на манер неудачливого дровосека, которому вместо топора дали меч, начал бить ствол с разных сторон. Ему вторил Намтик, который кинжалами вспарывал кору. Если бы не системные условности, то Ди бы просто сожгла дерево — настолько рьяно она атаковала огненной магией. Вилл бил точечными одиночными умениями, и даже Мория вносила свой скромный вклад, обладая одним базовой боевой способностью.
Чем больше они били дерево, тем противнее верещала фея. Их связь и была основной механикой сражения. Фея летала в воздухе и была почти недосягаема
На словах всё просто. Есть дерево, которое безмолвно возмущается игрокам, бьющим оружием и магией по старой, повидавшей время коре. Есть фея, которая противно верещит над головой. На практике же фея развлекала игроков механиками, которые доставляли много проблем.
— Разрушающий луч! Семена, поглядывайте наверх! — спешно выпалил Вилл после окончания каста заклинания.
Все дружно попытались развить у себя косоглазие — одновременно смотреть на дерево, чтобы держать его в системном прицеле, и смотреть под потолок, где бесновалась фея. Она хаотично закружилась по залу, палочка в её руке заискрилась ещё сильнее. С неё медленно начали слетать точки, разрастающиеся по мере падения.
Эту механику Вилл назвал просто — «Семена», и она стала частью небольшого сюрприза под названием «лёгкий и обычный режим». Разработчики, вновь проявив невероятную заботу о простых игроках, разделили боссов последнего данжа по сложности. У тебя обычная группа, которая хочет пройти данж и получить скромную награду за двести сорок пятое место? Прекрасно, бери лёгкий режим. Ты автоматом получаешь штраф в десять минут, но часть механик окажется слабее. Тебе нужна победа? Добро пожаловать в обычный.
Вилл внимательно смотрел за падением семян. В этот раз им повезло — фея, разбрасывающая их хаотично, кинула большую часть ближе к краям зала. Над их головами появились всего три медленно падающих точки. Брэйв сделал несколько шагов влево, за ним перестроились остальные. Через секунду пульсирующая изумрудная точка коснулась травы, и на этом месте взросло нечто, напоминающее запущенный куст, про который вечность не вспоминал садовник. Ближе к его центру, сквозь небольшой пробел между ветками и листьями, виднелись две алые точки, напоминающие глаза.
Такие кусты появились правее и сзади. «Злобные кусты» — странные мобы, которые не могли двигаться, но пытались дотянуться до игрока ветками и плевались ядовитыми семенами. К счастью, плевались они в тех игроков, которые стояли слишком близко. Если бы ограничения на дистанцию не было, то вся комната с боссом превратилась бы в безумный урок, на котором непослушные дети плюются через ручку бумажками.
Так как фея бросала семена регулярно, то слабые группы, которые только-только добрались до восьмидесятого уровня или даже не достигли его, через несколько минут после начала боя могли оказаться в непроглядном окружении кустов. В лёгком режиме их количество было в три раза меньше, что поможет и выжить, и пройти данж до конца.
— Мория, поглядывай за кустом, — попросил Вилл. Когда куст плевался, то он чернел, а несколько веток выгибались в сторону игрока. В боевом раже он мог пропустить этот момент, а Мория, которая держала ближайший куст в поле зрения, могла подстраховать.
— Хорошо. Магическое поглощение! — выкрикнула она.
Магический щит спас Брэйва от упавшего на голову волшебного шара. Неугомонная фея, разбросав семена, начала плеваться магией природы. Из
расчётов Вилл знал, что такая атака снесёт Брэйву около тридцати процентов здоровья. Он же, наверное, и вовсе не переживёт даже один шар.Сквозь пелену своих магических атак и огненных заклинаний Ди Вилл заметил, что ветки дерева медленно опускались всё ниже. Ещё немного — и фея упадёт.
— Сейчас! — выкрикнул Вилл.
Фея, не успевшая закончить каст очередного магического шарика, рухнула на траву. Упала она далеко от кустов, что позволяло спокойно атаковать. Намтик сразу этим воспользовался — сократил дистанцию «Прыжком за спину» и включил свою красную кнопку.
— Хладнокровие.
Неподвижная в течение пятнадцати секунд цель — идеальнее условий для разбойника придумать невозможно. Вилл даже боялся заглядывать в лог урона — он был уверен, что сейчас у Намтика вылетают просто невероятные цифры. Впрочем, не время восхищаться красивым уроном — нужно не отставать хотя бы от Ди, которая тоже прожала свой буст, «Огненное мастерство».
— Божественное правосудие!
У целителя было несколько вариантов для красной кнопки, но выбрать разрешалось лишь одну. Разумеется, самый популярным выбором стала «Божественная милость» — умение, которое не раз выручало и вытаскивало из передряг. Однако, разработчики решили не сдерживать целителя в рамках и дали аналогичное умение, но уже на урон.
Краем глаза Вилл увидел, как за спиной на мгновение расправились белоснежные крылья. Свободная от посоха правая рука на миг сжала сотканный из света молот. Сброс перезарядки всех атакующих умений. Увеличенный на двадцать пять процентов урон. Повышенная скорость атаки и сниженная в два раза стоимость заклинаний — что ещё нужно для хила, который вздумал поиграть в дд.
— Отложенная вспышка! Копьё справедливости! Разрушающий луч! Волшебная стрела!
Под бустом система позволяла выплёвывать заклинания так быстро, что Вилл едва успел переставлять руки в нужных жестах, а язык чудом не заплёлся. Десять секунд буста закончились практически одновременно со взлётом окрепшей феи под потолок.
53 %.
Благодаря Намтику им удалось пронести здоровье феи практически наполовину. И всё-таки, нужно держать в уме, что здоровья у неё было поменьше, чем у других боссов, и во время следующих пятнадцатисекундных окон красных кнопок не будет. Если всё пойдёт гладко, то они смогут забрать фею за два падения.
— Давайте, снова на дерево, — махнул рукой Вилл.
— Намтик, берегись!
Намтик неосторожно пробежал слишком близко к одному из злобных кустов. Тот нахмурил невидимые брови, вытянул в сторону разбойника веточки и выстрелил едва заметными точками. Намтик постарался наугад уклониться, но две попали в ногу, а одна — в грудь.
Отравление.
Наносит 6 % урона раз в секунду.
— Регенерация! Исцеляющие огоньки! — раздался голос Мории.
Намтика окружило лёгкое светло-оранжевое свечение, а над головой закружились озорные изумрудные огоньки.
— Спасибо, — Намтик быстро кивнул Морие и побежал к дереву.
Регенерация, перебивающая ничем не снимающееся отравление, плюс огоньки, срабатывающие, когда здоровье падает ниже пятидесяти процентов. Хорошая комбинация, хотя в этот раз Мория перестраховалась. Хватило бы одной «Регенерации» плюс простенькой отхилки.
В любом случае, у хила нет чёткого шаблона. Каждый волен играть по-своему, главное, чтобы все задачи выполнялись на сто процентов.
— Ментальный ожог!
Тёмная кора на мгновение скрылась за белоснежной вспышкой. Не успели все подойти ближе к дереву и настроиться на ротацию, как фея вновь начала раскидывать семена.