Мир клинков
Шрифт:
Получено новое умение: Танец лезвий.
Описание: Вы способны проводить полноценные атаки своим оружием без необходимости удерживания его в руках. В отличие от "Стального жала", это умение не прерывает вашей связи с клинками, но действует лишь на ближней и средней дистанциях. Сила этого умения зависит от показателей ловкости и духа.
Условия применения: оружие должно быть подвешено в воздухе при помощи умения "Рой клинков".
– Давай, попробуй!
– приказал Саул, демонстративно
Отдалив свой меч на три метра в сторону, Эрнис размахнулся рукой и сделал рубящее движение, заставляя клинок повторить его, описав в воздухе дугу и обрушившись на Саула. Естественно, опытный мастер без труда заблокировал атаку, и Эрнис отдёрнул руку назад, заставляя меч вернуться к себе.
Призвав второй клинок (по привычке игрок держал только один в призванном состоянии), он сделал прямой выпад рукой, заставив кинжал полететь в Саула, как при "Стальном жале". Но вместо того, чтобы отбивать атаку, мастер просто сделал шаг в сторону, и кинжал улетел в дальний конец зала. Эрнис почувствовал, как связь с клинком тут же оборвалась.
– Применяя подобные выстрелы на средних дистанциях, будь готов удержать клинок, если он пролетит мимо цели, - поучительно сказал мастер.
– В этом и состоит главное отличие между "жалом" и "танцем" лезвий. Попробуй ещё раз.
Дождавшись возвращения улетевшего кинжала в Арсенал и снова призвав его, Эрнис принялся атаковать мастера, в этот раз не позволяя клинкам улетать от себя дальше, чем положено. Саул без труда отбивал каждую атаку, временами отпрыгивая в сторону и проверяя, способен ли его ученик удержать пролетевший мимо цели клинок.
В завершение тренировки, достаточно приловчившись к "Танцу лезвий", Эрнис одновременно выбросил меч и кинжал, заставив их взмыть под потолок и обрушиться на цель с двух сторон. Увидев летящие к нему два клинка, мастер улыбнулся и проделал то же самое, выбросив свои сабли навстречу вражеским. Четыре клинка со звоном столкнулись в воздухе и начали опускаться вниз, но Саул остановил свои мечи, не позволив им упасть на пол, а затем резким движением заставил их устремиться в ученика. От неожиданности Эрнис не успел среагировать, и уже мгновение спустя летел на пол, глядя на две рукояти, торчащие из груди.
– Никогда не прерывай контакт с клинками и не ослабляй защиту, - произнёс мастер, подойдя к ученику и глядя на него сверху вниз.
– Это последний урок, который я должен тебе дать. Приходи к мастеру Фервуну в Карсаудскую школу, когда наберёшься опыта. Он продолжит твоё обучение.
Перед глазами померкло, и на фоне темноты высветился таймер, отсчитывающий время до воскрешения. Вместе с этим игра уведомила об успешном завершении задания.
Задание выполнено: Мастер клинков (уровень 2).
Вы получили 4000 ед. опыта.
Вы получили 21 уровень!
Вы получили 3 очка характеристик.
Получено новое задание: Мастер клинков (уровень 3).
Описание: Мастер Саул преподнёс вам суровый, но важный урок. Теперь вам предстоит снова набраться опыта, прежде чем отправляться к следующему мастеру
Задачи: Явиться к мастеру Фервуну в Карсаудскую школу клинков после достижения 30 уровня.
Подивившись оригинальной подаче квеста, Эрнис дождался окончания отсчёта и обнаружил себя лежащим на кровати в общей спальне, где на соседних кроватях отдыхала ещё пара нпс-монахов. Не вставая с кровати, он раскрыл окно персонажа и стал думать, как распределить новую порцию очков.
Эрнис так и не определился, в какую из двух основных характеристик следует делать упор. Высокий показатель духа облегчит его ночную охоту, позволяя убивать цели на расстоянии. Но временами стычки проходили на глазах у свидетелей, а в таких случаях метание клинков было недопустимо, и приходилось сражаться в ближнем бою, изображая простого смертного, и тут в дело шла уже ловкость.
В общем, Эрнис решил не терзать себя сомнениями и пока что продолжить равномерно прокачивать обе характеристики. Вбив все три очка в ловкость, он получил следующую картину:
Имя: Эрнис.
Класс: Мастер клинков.
Уровень: 21.
Опыт: 200/22400.
Сила: 20.
Ловкость: 23.
Дух: 23.
Скорость: 20.
Стойкость: 15.
Сверившись с ещё парой пунктов в интерфейсе, он обнаружил, что спальня монахов - это не только точка респауна, но ещё и самая что ни на есть "спальня" в игровом смысле этого слова, то есть любому обладателю класса "Мастер клинков" можно было бесплатно уложить здесь своего персонажа на ночёвку, обеспечив ему пару бонусный опыт к следующему утру.
***
Оставив Эрниса спать, Виталий снял шлем и первым делом, как обычно, убедился в полной работоспособности каждого из своих новых умений. Меч и кинжал послушно описали несколько кругов по комнате, как вдруг раздался стук в дверь. От испуга едва не проткнув летающим кинжалом настенные часы, Виталий в последний момент успел прогнать оба клинка в Арсенал, когда в комнату просунулась голова сестры.
– Наигрался?
– скорее заключила, нежели спросила она.
– Да, на сегодня хватит...
– Опять подработка?
– уже догадалась Лиза. На часах было девять вечера, а её брат никогда не выходил из игры так рано, если у него не намечалось никаких дел.
– Ага. Отправлюсь прямо сейчас.
– Слушай. Пришли счета за квартиру и коммуналку, а я уже почти на нуле. Зарплата только на следующей неделе. Заплатишь из своих?
– Без проблем, у меня ещё осталось на карте. Оставишь счета на столе.
– Хорошо.
Лиза ушла, закрыв за собой дверь, а Виталий зашёл в личный кабинет на сайте своего банка, чтобы уточнить оставшийся баланс. Денег на оплату квартиры и правда хватало, но совсем впритык. Покупка шлема виртуальной реальности, оплата аккаунта в "Мире клинков" и недавнее обновление гардероба прогрызли дыру в бюджете, съев почти все скудные сбережения. Виталий задумался о том, что, может, стоит уделить пару вечеров настоящим, а не выдуманным подработкам, чтобы стабилизировать своё финансовое положение. Но вскоре ему пришла мысль получше.