Мир клинков
Шрифт:
Почти вся одежда девушки была порвана, нижнее бельё, тоже разорванное, валялось в стороне. Сумочка была открыта и выпотрошена: всё ценное преступники забрали, оставив на асфальте помаду, разбившееся зеркальце и ещё какие-то женские принадлежности. У самой девушки был разбит нос, а на коже даже при слабом освещении можно было разглядеть несколько свежих синяков.
Он не успел.
Достав телефон, Виталий набрал номер и переждал пару гудков, пока из трубки не донёсся женский голос:
– Скорая, слушаем вас.
***
Вернувшись домой,
Игрок достал из кармана визитку и ещё раз прочёл напечатанный на ней адрес. У него был миллион вопросов, которые он хотел задать этому таинственному "шефу", но завтра был рабочий день, так что явиться на встречу получится только к вечеру. А пока следовало прогнать неприятные мысли и потратить время с пользой, выяснив всё, что можно, об этой "Длани Каина".
На официальном сайте игры присутствовал раздел "Оружейная", в котором выкладывалась подробная информация обо всех игроках "Мира клинков": никнеймы, уровни, классы, способности, экипировка, статистика, членство в кланах и т.д.
Вбив в строке поиска "длань каина", Виталий моментально нашёл нужный клан и открыл страницу с информацией о нём.
Клан "Длань Каина".
Лидер клана: Варигос, тамплиер 50 уровня.
Количество игроков в клане: 176.
Количество офицеров: 24.
Владения клана: замок Торден (Энкария).
176 людей с суперспособностями, и это ещё не считая тех, кто не состоит в гильдии. Цифра казалась весьма внушительной. Хотя учитывая то, что эти несколько сотен были разбросаны по городу с населением в двенадцать миллионов человек, выходило, что их не так уж и много, и удивительно, как им вообще удавалось сталкиваться друг с другом в этом муравейнике. Видимо, сказывалась способность просочённых видеть и распознавать друг друга среди толпы с большого расстояния.
В остальном ничего интересного среди информации о клане не было, и Виталий, снова обратившись к строке поиска, ввёл имя.
Игрок Лондера.
Уровень: 50.
Класс: драгун.
Член клана "Длань Каина".
Статус: оффлайн.
Характеристики:
Сила: 50.
Ловкость: 40.
Дух: 10.
Скорость: 50.
Стойкость: 40.
Здоровье: 900.
В экипировке Лондеры по большей части не было ничего интересного: высокоуровневые шмотки с длинными и заковыристыми названиями, внушительными цифрами характеристик и кучей бонусных эффектов. Внимание Виталия привлёк лишь слот
оружия:Последнее использованное оружие:
Ржавое копьё.
Тип оружия: копьё, двуручное.
Урон: 26-30.
В отличие от других игр, оружейной "Мира клинков" не было смысла показывать то, что экипировано на игроке на данный момент, так как из-за механики Арсенала слот рук почти всё время пустовал. Вместо этого здесь отображалось последнее оружие, которое игрок брал в руку. И точно - когда Лондера направила на него копьё, Виталий сразу распознал в нём одно из стартовых оружий, которые можно было подобрать на складе Орты. Почему игрок пятидесятого уровня вдруг решил использовать подобный хлам?
Ответ пришёл в виде строки, которая всё ещё висела в окне чата: "Вы получили 156 ед. урона". Логично. Если бы при силе в пятьдесят пунктов эта женщина ещё и таскала в реальном мире своё основное оружие, то после удара древком по затылку Виталия нашли бы утром с пробитым насквозь черепом.
Чисто ради интереса он вернулся к списку членов "Длани Каина", открыл страницу первого попавшегося драгуна пятидесятого уровня и посмотрел на его оружие.
Копьё лазуритовой кузницы.
Тип оружия: копьё, двуручное.
Урон: 276-298.
Эффекты:
– при прямых выпадах игнорирует 30% вражеской брони.
– при прямых выпадах протыкает цель насквозь и поражает вторую цель, стоящую позади.
– при непрерывной серии ударов заряжается магической энергией, увеличивая радиус поражения.
Мда уж, при текущих 360 пунктах здоровья попасть под удар такой бандуры совсем не хотелось. Бегло проглядев остальную информацию про клан и его членов и не найдя ничего стоящего, Виталий закрыл браузер и отправился спать.
Глава 9
Следующим вечером, спустя полчаса после окончания рабочего дня, Виталий стоял перед десятиэтажным зданием, в котором сдавались в аренду помещения для офисов. Поднявшись на третий этаж, он прошёл вдоль коридора, читая таблички, пока не нашёл дверь с надписью "Юридическое агенство Длань закона".
Постучавшись, игрок вошёл внутрь, в небольшую комнату, где его встретили молоденькая миниатюрная девушка, сидящая за компьютерным столом, и накачанный мужик в форме охранника, прислонившийся к стене возле ещё одной двери в противоположном конце комнаты. "Карлос, берсеркер 50 уровня" - гласила надпись у него над головой.
Девушку звали "Изелия", она имела класс жрицы и пока только сорок первый уровень. Со стороны Виталия было странно применять слово "всего" в отношении игрока, превосходившего его на двадцать левелов, но он уже понял, что прокачка до пятидесятого уровня при должном подходе занимает не так уж много времени. Среди всех встреченных им просочённых эта девушка пока что была первым, кто ещё не докачался до максимума.
– Привет, - произнесла Изелия неофициальным тоном, окинув гостя взглядом и задержавшись чуть выше его головы, изучая данные.
– А, это ты тот новенький? Проходи, шеф ждёт тебя.