Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Не дожидаясь, пока получит по рукам, игрок ещё раз с силой согнул руки и влетел в окно, прямо в полёте вынув из арсенала тестовый клинок и ударив им нападавшего. От неожиданной атаки моб отшатнулся назад, а у игрока появилась возможность как следует его разглядеть. Модель - крестьянин из Орты с мечом в руках (кто бы мог подумать!). Название - "Тест. моб 60 лвл". Уровень - 60. А вот это было плохо. Как показывала практика, одолеть противника с разницей в десять уровней в "Мире клинков" было почти нереально.

Как будто подтверждая эти догадки, крестьянин с небывалой для своих низкоуровневых собратьев прытью подлетел к Эрнису и провёл быструю рубящую атаку мечом. Недавние тренировки позволили игроку вовремя отразить удар приёмом "Крест-накрест", но даже

сквозь блок прошла приличная доля урона, убавив показатель здоровья на несколько процентов. Ответная атака едва поцарапала крестьянина, а вот второй его удар достиг цели, отняв у Эрниса сразу тридцать процентов ХП.

Бой был если и не безнадёжным, то бессмысленным - уж точно. Это был простой моб, и он не стоил тех усилий, которые понадобятся, чтобы его одолеть. Проведённый обмен ударами истратил ещё больше выносливости, и теперь её оставалось каких-то двадцать процентов, но игрок решил рискнуть. Запрыгнув на серый подоконник, он подпрыгнул вверх, уцепившись за верхнюю часть оконной рамы, подтянулся и пополз дальше, вовремя подогнув ноги от последней атаки крестьянина. Зелёная полоса почти дошла до нуля, когда он добрался до следующего этажа и залез в окно.

Здесь наверняка было не менее опасно, чем этажом ниже, но по крайней мере возле окна никого не было, и Эрнису предоставилась возможность посидеть и отдышаться, восстановив выносливость. Метрах в восьми от того места, где он сидел, по коридору прошёл другой крестьянин - в этот раз семидесятого уровня. К счастью, сидящего на подоконнике игрока он не заметил и продолжил свой патруль. Ну а Эрнис, полностью восстановив выносливость, вновь вылез наружу и за следующий заход преодолел оставшийся, четвёртый этаж, и забрался на крышу.

Отсюда мог бы открываться неплохой вид, если бы в тестовом варианте Ар'Такула присутствовало что-нибудь, кроме единственного здания, на крыше которого игрок сейчас находился. Ну а пока оставалось довольствоваться уходящей за горизонт ровной, без единого холмика и камешка, сплошной серой плитой.

Пора было проверить на практике последнюю способность "Обитателя крыш". Дождавшись, пока выносливость снова восполнится до ста процентов, Эрнис отошёл назад, затем разбежался и совершил широкий прыжок с крыши четырёхэтажного здания. В первые дни игры ему доводилось пару раз вот так полетать, не рассчитав дальность прыжка или не заметив обрыва под ногами. В целом нынешний полёт вниз ощущался также, как и предыдущие: ветер в лицо и стремительно приближающийся пол. Разница была в том, что летел он в этот раз чуть медленнее, значение выносливости убавлялось с каждым метром спуска, а когда игрок достиг земли, то вместо хруста костей и чёрного экрана, отсчитывающего тридцать секунд до воскрешения, он спокойно приземлился на ноги, как будто спрыгнул с невысокого бордюра.

Эрнис встал и легонько потопал ногами по земле, убеждаясь, что они точно не сломаны. В целом, способность была приятная, но исход боя она не решит, разве что поможет сбежать при критических обстоятельствах. Вернувшись к лысому болванчику, игрок двинулся дальше по списку предлагаемых услуг.

3. Смена класса.

Функция в данный момент недоступна.

Значит, ещё не доделали. Хотя, если функция отсутствует даже в тестовой зоне, то, скорее, даже не начинали делать. Опять же, новый класс был вовсе не тем, в чём Эрнис сейчас нуждался. А вот следующий пункт был самым многообещающим в этом списке.

4. Разблокировка уровня.

Вы действительно хотите разблокировать возможность прокачки до 70 уровня?

Эрнис с силой ткнул пальцем в кнопку подтверждения, едва та успела появиться.

Давайте уже, не томите!

Никаких видимых изменений не произошло, но, открыв панель персонажа, игрок увидел перед собой заветные цифры:

Уровень: 50/70.

Закрыв

панель, он покинул болванчика и почти бегом влетел в четырёхэтажное здание. Логика подсказывала, что распределение врагов здесь должно соответствовать выдаваемой экипировке, то есть на первом этаже обитают мобы пятидесятого уровня, затем с каждым этажом на десять уровней выше, и на последнем, четвёртом - особенно сильные семидесятники, расставленные там для тестирования наилучшей экипировки.

Так и оказалось: пробежав несколько метров по коридору и свернув в первый дверной проём, Эрнис оказался в комнате, по которой бродили двое крестьян-пятидесятников. Сгорая от нетерпения, игрок набросился на того, кто стоял ближе, и быстрыми, отточенными до автоматизма движениями расправился с ним прежде, чем его товарищ успел прийти на помощь. Второй моб также быстро отправился на пол, успев нанести игроку всего пару ударов, от которых тот и не пытался увернуться.

Разделавшись с обоими врагами, Эрнис сразу же опустил взгляд туда, где у нижней границы поля зрения находилась длинная полоса опыта. По достижении пятидесятого уровня она приняла форму цепочки, как бы сообщая: "Закрыто", и опыт за убийство мобов с тех пор больше не набирался. Сейчас же полоса вернулась к своему прежнему виду и уже была заполнена на десять процентов. Последний раз она заполнялась с такой скоростью на самых первых уровнях, в то время как на подходе к финалу Мейране приходилось выкашивать сотни мобов в подземельях, чтобы довести Эрниса до заветного левел-апа. Значит, в тестовой зоне опыт, выдаваемый за убийство крестьян, был завышен для ускоренной прокачки тестировщиков. Впрочем, Эрнису это сейчас было только на руку.

Не желая терять время, он вышел из комнаты и продолжил зачистку этажа, выкашивая всех, кто попадался на пути, и уже через несколько минут дождался заветного сообщения:

Вы получили 6000 ед. опыта.

Вы получили 51 уровень!

Вы получили 6 очков характеристик.

______________________________

[1]Нерф (Nerf) - ослабление слишком мощных персонажей/предметов/заклинаний в игре для достижения баланса.

[2]Бан (Ban) - блокировка доступа к игре за нарушение правил.

Глава 14

Шесть очков характеристик! Хотя на самом деле удивляться было нечему. При выходе новых дополнений в играх, как правило, принято повышать эффективность развития персонажей, и "Мир клинков" не стал исключением. На старте игры каждый персонаж имел 52 уже распределённых очка характеристик, а за время прокачки с первого по пятидесятый уровень набирал ещё 138 очков, которые вкладывал уже по своему усмотрению, в итоге имея суммарно 190 очков, не считая бонусов от экипировки.

Тем же, кто достигнет пятидесятого уровня и отправится на покорение нового контента, игра предлагала набрать 120 очков всего за двадцать уровней. Таким образом игрок, полностью развившийся в Ар'Такуле, и по характеристикам, и по экипировке будет почти вдвое сильнее любого из нынешних пятидесятников. О большем Эрнис не смел и мечтать. Если всё пойдёт по плану и он, а заодно и Лондера с Кабрио, получат преждевременную прокачку до семидесятого уровня, Варигоса и Диорадоса будет ждать неприятный сюрприз.

"А будет ли?" - спохватился Эрнис, спешно открывая страницу оружейной на сайте и вбивая в поиске свой никнейм.

Игрок Эрнис.

Уровень: 50.

Класс: мастер клинков.

Член клана "Мелиора".

Статус: онлайн.

Текущее местонахождение: "Энкария".

Последнее использованное оружие:

Церемониальный меч чёрного совета.

Поделиться с друзьями: