Мир в Кубе. Пробуждение
Шрифт:
— Верно. В нем что-то изменилось и я не могу понять что. Но совершенно точно, во время похода он получил какую-то силу…
Мистик хмурится и водит ладонью по подбородку.
— Хорошо, я дам тебе этот амулет. Но кое-что ты должен будешь сделать. Раскрой его тайну.
— Что?
— После того как Морт вернулся и получил место Старшего Наставника, он постоянно ходит в каком-то тряпье. Никогда его не снимает и не держит на виду руки. Мне кажется, это все связано и он что-то скрывает под этой ветошью. Даже если я ошибаюсь, все равно сорви с него это тряпки и посмотри что находится под ними.
Дело приобретает интересный
— Хорошо, я сделаю это.
Получено: Новое задание
Название: Подозрения Аароса
Сложность: Средняя
Группа: Поселение Торна
Описание: Мистик подозревает, что Старший Наставник скрывает под одеждой источник силы, который был найден в логове монстров во время Последнего Похода. Чтобы подтвердить или опровергнуть его догадку, сорвите во время боя с Мортом его одежду.
Награда: 250 опыта, 50 серебряных монет, улучшение отношений с представителями магических классов.
Штраф: ухудшение отношений с представителями магических классов.
Хм. Немного смущает штраф за невыполнение задания. С другой стороны, персонажу моего класса особо не за чем обращаться к мистикам и шаманам. Зелья и бижутерию все равно дешевле покупать с аукциона, да и квесты после двадцатого, надеюсь, мне больше не понадобятся. А вот двести пятьдесят единиц опыта за раз — это очень даже хороший стимул.
Мистик кивает и делает круговое движение кистью. Амулет Равновесия мягко поднимается в воздух со своего места, а затем падает в раскрытую ладонь Аароса.
— Завитки по бокам обозначают волны. Центр, где они сходятся — водоворот. Чтобы амулет сработал, нужно направить его между двумя существами и когда одна волна покажет на одного, а другая на второго, водоворот равновесия придет в движение. Постарайся все сделать за один бой. Второго шанса может не быть.
Аарос осторожно отдает мне амулет.
— Я буду ждать тебя в своем зале.
— Хорошо. Спасибо за помощь!
Отлично!
Направляюсь в зал рукопашного боя. Ну, хоть теперь все должно получиться! Ведь, правда?
Подхожу к Морту
— Кажется, я нашел то, о чем ты говорил.
Наставник улыбается.
— Тогда, поднимайся.
Встаю напротив него и кладу амулет на ладонь. Одна волна показывает на меня, другая на Морта. Внезапно, они начинают медленно двигаться по часовой стрелке. Движения постепенно ускоряются и вот у меня на ладони самый настоящий водоворот. Одновременно чувствую, как с персонажем происходят какие-то изменения. Ради интереса открываю таблицу параметров и с трудом сдерживаю вздох удивления.
Основные параметры:
Характеристика — Значение персонажа — Значение вещей — Итоговый перерасчет
Мировая репутация — 0 — - — 0
Здоровье — 600 — 10 — 620
Мана — 50 — - — 50
Дух — 20 — - — 20
Интеллект — 5 — - — 5
Сила — 30 — - — 30
Выносливость — 60 — 1 — 61
Ловкость — 40 — 2 — 42
Интуиция — 20 — 1 — 21
Атака — 35…40 — 1.1…2.2 — 36.1…42.2
Защита — 45 — 2 — 47
Скорость — 5050 — 0 — 5052
Удача — 5 — 1 — 6
Если
амулет поделил все параметры поровну, то не удивительно, что я не смог заметить движений Морта. Его скорость в сто раз превышает нормальную. Для сравнения, в игре при прокачке одной только ловкости, к сотым уровням можно претендовать на тройное увеличение. Если насобирать артефактов, можно подойти к четырем. Слышал даже, в Корее один геймер добрался до пятикратного ускорения. Но больше — это уже читерство. Конечно, есть редкие особенности и заклинания, но даже они не способны поднять скорость на такой высокий уровень без всякого ущерба для остальных характеристик.— Бой!
Не смотря на то, что мы теперь находимся в равном положении, я реагирую с заметным опозданием. Более того, едва не заканчиваю бой поражением. Движения настолько резкие, что в глазах все плывет, а один крохотный шаг чуть не выбрасывает меня за пределы возвышения. Но каким-то чудом я остаюсь на ногах…
«Вы получили 36 ед. урона»
…даже учитывая пропущенный удар.
Словно пьяный пытаюсь обогнуть Морта, чтобы выйти в центр, где гораздо больше свободного пространства. И мне это удается лишь ценой еще одного пропущенного удара.
«Вы получили 37 ед. урона»
Неплохое начало. Семьдесят три поинта как не бывало. И это при том, что у Морта не шестьсот жизней как у меня, а семьсот. Либо амулет неправильно распределил параметры, либо он не учитывает значение вещей. Впрочем, это не так важно — теперь с наставником хотя бы можно нормально сражаться.
Прыгаю и делаю несколько пробных ударов руками и ногами, чтобы привыкнуть к новой скорости. С трудом уклоняюсь от одной атаки наставника, но пропускаю следующую. Блок поставлен в последний момент и не очень верно, поэтому почти не гасит удар.
«Вы получили 27 ед. урона»
Ужас! Я так и не нанес ни одного удара, а с меня уже снята сотня. Радует, что хотя бы немного привык к новым параметрам. Теперь, можно переходить в наступление.
Обмениваемся легкими проверочными ударами. Замечаю, что Морт активно пользуется только правой рукой и ногами. Левой действует редко, в основном, только на блоках. Балахон снимать так же не спешит.
Обхожу тренера с левой стороны и атакую. Блок значительно гасит силу удара, но наставнику трудно атаковать из этого положения. Приходится менять стойку и только потом кидаться на меня. Такое ощущение, что у Морта какие-то проблемы с рукой. Травма или типа того. Понять, что случилось довольно сложно — длинные рукава не дают рассмотреть что под ними. С другой стороны, если это травма, вряд ли он вообще ее использовал…
Пытаюсь построить атаки на уязвимости левого бока. Резкие смены стоек, с последующими связками по левой стороне. Навязывание ближнего боя, уход в сторону с одновременными ударами и резкий разрыв расстояния. Заодно пытаюсь подвести Морта ближе к краю постамента, но это не так просто как кажется. Тренер внимательно следит за своим положением.
Моих жизней четыреста пятьдесят, его — шестьсот. Отыграл полсотни, но до победы еще далеко. Если она вообще возможна. Ограниченность левой руки Морт превратил в ловушку. Поняв мою тактику, он задействовал короткие низкие удары ногами, чтобы задержать меня и легко сменить стойку для перехода в атаку.