Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мир в Кубе. Пробуждение
Шрифт:

Как всегда, не доходя до головной повозки, меня встречает Родерик.

— Ну и как успехи?

— Не очень. Какие-то бестолковые скелеты попадаются, — пожимаю плечами.

— Я имею в виду, сколько монстров уже на твоем счету?

Хлопаю себя по лбу. Точно! Я уже и забыл про наш спрос с телохранителем. Хорошо, что любой прогресс по квесту сохраняется в записях персонажа. Открываю информацию по «торговому путешествию» и через выпадающие второстепенные задания нахожу нужное:

За весь путь до поселения Грэйсис убить больше монстров, чем Родерик (прогресс выполнения: 23)

Х-ха! Все еще недостаточно. У меня тридцать один, — на роже телохранителя появляется легкая улыбка, с которой он и уходит на разведку.

Будь он обычным игроком, я назвал бы его выпендрежником. С другой стороны, не могу не признать, что рад возобновившемуся квесту. Я по-прежнему рассчитываю получить с него что-то ценное.

Второй заход оказывается более удачным. Теперь, наравне с обычными скелетами попадаются и зомби. Однако, эти парни оказываются той еще занозой в заднице. Опыта за зомби дают больше всего в полтора раза, а времени на их убийство тратится больше в целых три раза. А все из-за их способностей:

Блуждающий зомби

Уровень — 6

Уровень жизни — 320/320

Информация о существе: С виду медленный и неповоротливый разложившийся труп на самом деле обладает чудовищной силой. Он способен преследовать свою цель пока та не свалится от усталости или пока тело зомби окончательно не распадется на куски.

Способности:

«Каменная кожа» — магия, которая воскресила этих чудовищ, не только заставляет их выполнять команды неизвестного кукловода, но и отлично защищает от повреждений. Способность блокирует 50% урона.

Вдобавок, именно на этих трупаках оружие ломается чаще всего. Словом, одно расстройство. Даже в плане лута ничего не изменилось…

После двух зомби и четырех скелетов возвращаюсь к повозке и замечаю, что Юдин о чем-то говорит со Стекком. Выражение морды охранника очень встревоженное, а взгляд неуверенный и словно какой-то… боязливый. Подхожу ближе в надежде понять предмет разговора, но слышу только общие фразы:

— … совсем скоро. Конечно, если ничего не случится, — купец пожимает плечами, а Юдин угрюмо кивает.

Жду некоторое время, но никто из них и не думает продолжать беседу. Поэтому, я сам решаю разговорить гоблинов. Кто знает, что может выйти из этого — еще один дополнительный квест или что-то более существенное.

— У вас что-то случилось?

— Юдин спрашивал сколько осталось до выхода.

Купец снова пожимает плечами, а Юдин бросает на меня кислый взгляд и возвращается на свое место в середине колонны. Нагоняю охранника и спрашиваю:

— Подожди! В чем дело?

— В том, что тебе лучше заниматься своими, а не лезть в чужиие, — охранник чем-то определенно обеспокоен, но в силу своего характера, пытается показать, что на самом деле все в полном порядке.

— Да подожди, Юдин! Я в самом деле хочу тебе помочь!

Охранник оборачивается.

— Я помню это место.

— Ты о чем?

— Мои воспоминания об этом месте сохранились хуже всего. Но кое-что я все-таки помню. Узкий проход, неровные стены, запах смерти. И чудовище… гигантская тварь, с которой даже проклятые могут справиться с огромным трудом…

— Какой монстр, Юдин? Где его найти?

— Он сам найдет нас. Так всегда бывает…

Хочу попытаться вытянуть из Юдина больше подробностей, но со стороны ушедшего в разведку Родерика, раздается пронзительный свист.

И даже не смотря на то, что длится он не больше секунды, я понимаю, что опасность, с которой столкнулся телохранитель, серьезная. Если не сказать, смертельная.

Погонщики реагируют молниеносно — свиньи недовольно хрипят, но послушно замедляют ход. Я протискиваюсь к головному вагону и встречаюсь с Харманом, Сагалом и Кефом, которые тоже бегут на помощь своему начальнику. Но не успеваем мы сделать и десяти шагов, как тоннель заполняется какой-то бурой массой.

Вернее, массой это кажется только на первый взгляд. Присмотревшись более пристально, я понимаю, что это то чудовище, о котором говорил Юдин. Тварь достигает таких огромных размеров, что почти полностью закрывает проход своей тушей.

Страж Кристалла

Уровень — 12

Уровень жизни — 1126/1200

Информация о существе: Неистовое существо, которое охраняет подземный ход. Неизвестно что именно оберегает этот страж, просто потому что еще никто не смог с ним справиться.

Способности:

«Пробивная сила» — атака чудовища способна снизить защиту противника на 70% до тех пор, пока Страж Кристалла не будет уничтожен. При ослабленных показателях защиты увеличивается возможность получения травм и кровотечений.

«Безудержный голод» — пожирая живых существ, Страж Кристалла не только восстанавливает силы и здоровье, но и снимает любые отрицательные эффекты.

«Да ладно?! Только, не говорите, что гребаный кристалл опять во всем виноват?!»

Кожа или шерсть — с такого расстояния не разобрать — у этого монстра яркого коричневого оттенка. Широкая приплюснутая голова сразу переходит в туловище без всякого намека на шею. Отвратительная морда с большим плоским носом как у гориллы и широким ртом, из которого торчат кривые, но мощные прямоугольные столбики зубов. Длинные лапы заканчиваются тремя узкими и загнутыми костяными лезвиями как у Росомахи Гэвина Худа. Ноги небольшие, но массивные. Еще бы — держать на себе такую тяжесть…

И только сейчас понимаю, что нигде не видно Родерика.

«Куда же подевался этот засранец? Ведь, не мог он так просто умереть — иначе, система уже закрыла бы его квест…»

Но так или иначе, а рядом телохранителя нет. Поэтому, приходится брать командование в свои руки.

— Стекк, уходи назад! Парни, не знаю как, но мы должны остановить эту тварь!

Однако, сказать гораздо легче, чем сделать. Пытаться остановить это чудовище все равно, что раскинуть руки перед приближающимся товарняком. Отброшенные одним ударом гигантской лапы Кейн и Кеф врезаются в головную повозку и проламывают борта. Повозка кренится, съезжает по стене, а из пробоин высыпаются украшения и ткани Стекка.

«Как хорошо, что я вывел купца из-под удара раньше…»

Следующим под ноги Стража кидается Харман. Он уклоняется от нескольких ударов и даже успевает ранить противника, отчего тот замедляет свое продвижение. Но итог все равно один — гоблин отлетает в сторону.

— Ярость крови!

Сколько ни пытаюсь, а не могу понять как сражаться с этим чудовищем. Против его габаритов и способностей, разве что таран поможет.

Я нападаю и едва не улетаю вслед за остальными. То ли плащ действует лишь на рядовых мобов, то ли страж попадает в число тех десяти процентов, когда его свойства не работают. Но, так или иначе, я едва успеваю сбросить скорость и поднырнуть под его лапу..

Поделиться с друзьями: