Многоликие
Шрифт:
Конферансье ушел к клетке с так и не купленной эльфийкой, рядом с ним оказался помощник и какой-то мужик в настоящих железных доспехах. Народ стал расходиться, поднялось опять облако пыли, от которого в горле стало саднить. Я поспешно слез с чужого дома, благо он подо мной так и не развалился, хотя от каждого движения безбожно скрипел. Я поймал на себе недобрый взгляд и отойдя понял, что на меня смотрел один из жителей этого хлипкого дома. От греха подальше, решил побыстрее убраться, благо облако пыли хорошо скрывает мое направление.
У многих домов осталось не больше одного человека и по их грустным лицам понятно, что они тоже хотели бы посмотреть на торги, но кому-то же надо было охранять зачем-то эти убогие домики.
Я прокрутил в памяти торги и вместе с приятными воспоминаниями о гномке, всплыл образ эльфийки, заставивший нервно передернуть плечами. Дитя леса из одних жил я бы даже женщиной
Я продолжил путь, меня с черепашьей скорости обгонял каждый прохожий, но хоть плач, хоть рыдай, но поделать сейчас с этим ничего нельзя. Вид покошенных домов, которые от силы можно назвать лачугами или ветхими шалашами с навесами мне уже порядком надоел. Я понял, что по касательной я буду так очень долго идти, подправил направление и пошел строго от кладбища.
Заглянул в карту, весь мой путь идеально отрисовывается, правда особой радости я от этого не испытал, светлая червоточина среди бесконечной тьмы мне не дает никаких преимуществ, а обходить каждую местную развалюху для нормального отображения карты это полный бред. Попробовал поставить маркеры, получилось, подумал и пометил разговорчивого мужика, что по сути лишь проявил ко мне интерес, но при этом без вражды и даже немного поведал о мире, также сделал пометку на месте невольничьего рынка, вдруг еще пригодиться.
Вообще-то количество домов стало одновременно и напрягать и внушать уважение, уже почти час иду, а конца краю еще нет, хотя с моей выносливостью особо не побегаешь. Приноровился к скорости и стал понимать где какой дом лучше обходить, чтобы не по ногам развалившихся игроков или в тупик не заходить, градостроители тут еще те.
(возможно стоит вставить в другое место)
Открыл форум и нашел упоминания о структуре города. Признаться первой же мыслью захотелось проматериться, игру явно делали в России, ведь только у нас могли создать только один единственный город в игре, от чего игроки вынуждены иногда стоять в очередях, чтобы попасть в популярные места.
Город представляет собой гигантский круг, даже не так, не гигантский, а просто охренительных размеров круг. Сердцем или ядром круга является высокая гора, что по сообщениям игроков сама по себе не маленькая, обходить заманаешься. Вокруг нее кольцами расходятся все поселения для игроков и между своеобразными слоями обязательна прослойка леса. У подножья горы императорский лес, в который не советуют соваться. Первое кольцо после леса состоит из двух половинок, в одной фракции воинов, во второй магов. Далее опять полоска леса, в которой можно гулять сколько влезет, если верить слухам на форуме. Вторым кольцом вокруг всего необъятного города простирается прослойка богатый поместий, территория которых вроде бы вызывает зависть у каждого, кто их видел. Мнения, что от жиру бесятся и чего только не купишь за деньги составляют основную массу сообщений. Сначала подумал, а чего это не потрут, а потом понял, что богачам приятно, когда им завидуют, эдакий информационный памятник своему богатству. Как обычно после слоя богатеев опять тонкая прослойка природы и за ней по уверениям самое толстое кольцо, в котором все мастера, ремесленники и вообще тысячи развлекательных заведений. Ожидаемо после ремесленников опять лесная прожилка и затем район лачуг, что хоть и тонкий слой, но также как и все кольца, огибает весь город, поэтому в нем достаточно народу, я тут не согласен, что он тонкий, но сравню при первой же возможности. И уже после района лачуг тонюсенькая полоска непонятной дороги, за которой общее кладбище.
Что ж приблизительные очертания города мне понятны, а вот размеры нет. Тем более только в одном месте упоминается сообщение от администрации, что при регистрации нового игрока, слой кладбища увеличивается на одну могилу и на ничтожный процент увеличиваются все предыдущий слои. Тысячи размышлений от форумчан на тему зачем создавать дрожжевой город администрация оставила без внимания.
Через пару часов блуждания между покошенными строениями, а точнее нагромождениями строительного мусора я таки выбрел на очередную дорогу. Сразу за ней настоящий лес и что мне понравилось с первого же взгляда, лес лиственный. Я не знаток природы, но березу и дуб узнаю всегда, и они тут есть. Чем мне нравятся деревья, что растут в России, так у них небольшие листики, круглой или овальной формы, но их так много, что всегда кажется, что перед тобой не палка с листиками, а гигантский куст. По нашим лесам невозможно ходить, чтобы ветки каждого дерева не ощупывали тебя,
проверяя свой ли идет. Помню, когда был совсем маленьким, отец приучил здороваться с лесом. Для этого не надо никаких помахиваний руками, поглаживаний ствола дерева, отец всегда говорил, войди в него с улыбкой - этого достаточно. Надо лишь чтобы при первом прикосновении листика к тебе улыбнуться. Не знаю работает ли это как заклинание, но когда подходил к деревьям и давал им коснуться лица или рук, плеч и при этом отвечал улыбкой, то не появлялось раздражения, если какой-то сук потом ухватит за волосы или больно саданет или же поцарапает.С местным лесом я не спешу здороваться, вдоль кромки леса в обе стороны уходит широкая дорога, по которой два автомобиля спокойно разъедутся. Я посмотрел, конечно же, никаких оттисков шин на ней нет, в пыли лишь отпечатки голых стоп, чьих-то непонятных лап и сапог, но больше, конечно же, отпечатков голых ступней. Где-то далеко справа кто-то идет, пыльное облако четко показывает путника.
Я еще раз глянул на лес, в котором как и в настоящем просветов не так уж и много, передумал ломать ноги, когда перед тобой хорошая утоптанная дорога. Да, проще идти напролом к центру города, где скорее всего есть нпс, но лезть через лес, думаю не выход. Повертел головой, и пошел навстречу пыльному облаку, что приближается справа. Вряд ли это мои враги, чтобы меня найти по тому хаотичному и предельно кривому пути надо быть либо самым удачливым преследователем в мире, либо я не знаю кем еще, ибо я даже сам не смогу тем же путем пройти, даже глядя на карту, порой приходилось обходить несколько домов несколько раз, тупиков там предостаточно.
В батл-чаще пришло сообщение:
Клан "Огненный псы" занес Вас в черный список.
Клан "Огненные псы" объявил за Вашу голову награду в 100 золотых.
– Вот блин, вспомни говно, вот и оно, - сплюнул я от досады на дорогу.
Ведь только о них вспомнил и сразу всплыло. Я, конечно, повторись ситуация также бы поступил, но все равно неприятно, когда кто-то назначает награду за твою голову, хотя одновременно и льстит, ведь это означает, что сами справиться не могут, ждут, когда кто-то за них меня убьет. Слабаки!
Пыльное облако приблизилось и я увидел в нем двух доходяг, один старичок, а второй думаю не старше меня, вот только сильно худоват в мышцах, будто ничего кроме поданной мамкой столовой ложки в жизни не поднимал. Оба в меня впились взглядами. Сообщение о награде за мою голову малость не вовремя, но что теперь каждого встречного бояться что ль?
– Шли бы вы ребята дальше, может дольше проживете, - внушительно посоветовал я.
Оба поникли, опустили и так покатые плечи, а теперь вообще как поникшие елки. Мы разошлись, я немного поглотал пыль после них, но всего пару минут, и впереди опять никого нет, видимо не такая уж популярная дорога. Хотя, если тут все кольцами, то понятное дело, что глупо перемещаться за чертой всего и вся, думаю все перемещаются поближе к центру, куда собственно и мне надо. Правда надо как-то подумать, что делать с наградой за мою голову, я осмотрел себя, но не увидел, где на мне висит мишень. По идеи любой встречный может мной заинтересоваться, вот только как он поймет, что ему повстречался беглец? А-а, ладно, чего размышлять над тем, что мне не подвластно, начнут донимать, буду напрягаться. Потопал дальше, шлепая босыми ногами по пыльной дороге.
Долгий путь от кладбища наконец-то принес плоды, повысилась выносливость на единичку, я посмотрел в меню, до поднятия силы тоже осталось немного, хорошо гулять с перегрузом. Через двадцать минут добавилась и единичка силы. Попытался посчитать, но так и не понял, почему выносливость успела накопиться аж до шести тысяч, а сила еде добрела до одной тысячи, по идеи сила должна была уже много раз подняться. Повертел головой, справа район лачуг полный людей и ни у кого не спросишь, слева хороший густой лес, в котором тоже не думаю, что можно найти ответ. Вздохнул и потопал дальше, перешагивая острые камешки на дороге, еще не хватало умереть от урона, полученного при ходьбе. С улыбкой глянул на характеристики, что хоть и медленно, но растут.
Характеристики Человека:
Сила 3(52) - 0 из 1000
Выносливость 6- 0 из 7000
Скорость 1 - 1053 из 2000
Телосложение 1 - 1053 из 2000
Почти через час наконец-то показался перекресток, моя дорога уходила дальше вдоль леса, разделяя район лачуг и лесной массив, а влево я так понимаю дорога уже к центру города, направо очевидно дорога из города. Я дошел к перекрестку и приятно удивился ширине дороге из города, по ней четыре телеги спокойно рядом прокатят, много народу тут видимо ходит, раз такая широкая дорога.