Многоликие
Шрифт:
Повсюду открытые могилы и насколько я могу судить их очень много. Моя могила возле высоченной стены из грубого белого камня, высотой наверно с двадцати этажное здание, сто раз сорвешься пока залезешь. Если судить по загнутости стены вдалеке, то я у самой кромки кладбища. Бесконечные ряды открытых могил уходят как влево, так и вправо, лишь спереди где-то вдали видны здания.
Открыл карту, освещено только вокруг меня, даже карты города не выдали, изверги.
– - Сам такой, - донесся знакомый шепот.
Я присел на край своей могилы, чтобы разобраться с интерфейсом игры. Что руки, ноги работают
– - Фи, - донесся шепот Ириски.
Открыл меню. Четыре основные вкладки, три серого цвета, что значит не активны. И так, доступна изначально только одна - человек.
Характеристики Человека:
Сила - 0(55)
Выносливость - 0(1)
Скорость - 0(1)
Телосложение - 0(1)
Ткнул в показатель выносливости. Под характеристикой показались две шкалы одинаковой длины, только у одной рядом 0 из 1000, а у другой 0(1).
– - Ириска, можешь пояснить, что это за хрень с характеристиками?
– попросил я вслух.
Рядом показалась все та же девчушка, но в этот раз в спортивном костюме синего цвета с двумя белыми полосками по бокам. Сбоку заглянула в мое меню, что висит передо мной полупрозрачным окном.
– - А что не так?
– с интересом спросила она.
– - Почему нули и что это за две шкалы?
– спросил я.
Она недовольно на меня посмотрела.
– - А мануал почитать? Лень?
– нахмурив брови, спросила она.
– - Читал я, честно, - выпалил я, - но все равно не понимаю.
– - Эх, бестолочь, - сказала Ириска и подогнула ноги, сев по-турецки в воздухе.
– Первая шкала показывает сколько у тебя выносливости.
– - Но там написано ноль и единица в скобках, - возразил я.
– - Ты ведь только вошел в игру?
– недовольно спросила Ириска и чуть наклонилась ко мне.
– - Да, - растерянно ответил я.
– - Считай, что родился в этом мире, - устало ответила Ириска, - и сколько у младенца должно быть выносливости? Куда он тебе побежит? Ручками, ножками машет, да рот открывает, а вот даже чуток проползти и не может. Согласен?
Я кивнул.
– - Так у меня ноль или единица?
– с опаской спросил я.
– - Ноль, - со вздохом ответила Ириска, делая вид, как же тяжело общаться с тугодумами, - единичка это заемный показатель. Исчезнет, как сам докачаешься до этого параметра.
– - Аки младенец, значит, - задумчиво произнес я.
– - Всё?
– нетерпеливо спросила Ириска.
– - Нет, - воскликнул я.
– А где остальные характеристики?
– - Это ж какие?
– удивилась Ириска, широко распахнув глаза.
– - Ну там, точность, ловкость, мана, мудрость, интеллект, - перечислил я.
Она тяжело вздохнула, махнула в мою сторону, передо мной открылась страничка мануала, где красным цветом выделены слова.
"При создании персонажа обнуляются все показатели, Вы рождаетесь в том мире. Каждый показатель может быть открыт путем тренировок".
Я удивился, что нет названия мира, обычно все им кичатся, а тут безлико как-то.
– - Спасибо, - сконфуженно произнес я.
– - Бывай, - сказала Ириска и с тихим хлопком исчезла.
И так, значит все по нулям, каждую характеристику придется прокачивать. У силы почему-то заемный показатель в пятьдесят пять, а-а вот в чем дело, мое тело столько весит, выходит без этого бы не смог и пошевелиться, буду надеяться, что заемная сила сегодня или завтра не исчезнет. Хорошо я не жирный, реальный вес отобразили, а то выбрал бы орка, те наверно под сотню весят, хотя тут даже тело не дали отрегулировать.
Встал, сделал шаг в сторону от могилы и замер. Заемная выносливость упала до нуля, а без нее не пошевелиться. Через три секунды ощущение паралича прошло. Хорошо меню не закрыл, увидел, как нижняя шкала выносливости постепенно восстановилась, а рядом с ней ноль сменился на единицу, теперь 1 из 1000. Резко взмахнул рукой, шкала скорости обнулилась и медленно стала заполняться, а в руках и ногах появилось ощущение будто тяжеленые гири подвесили, с такими точно не помашешь.
– - Привет, - раздалось из соседней могилы.
Я вздрогнул, как-то не привык, чтобы из могилы со мной здоровались.
– - Привет, - нервно ответил я.
Незнакомец засмеялся.
– - Я тоже первый раз так отреагировал, - сказал он.
Я посмотрел на него и удивился, над головой не висит ник.
– - Смотри на левую сторону груди, для тебя справа, - пояснил незнакомец.
В виде бейджика подсветилась надпись "Кашкаглот". Незнакомец кое-как вылез из могилы и я смог оценить его габариты. Это ж сколько надо кашки скушать, чтобы такую тушу отъесть? Груди отвисают как у девушки, пузо закрывает плавки, а ноги как тумбы, двойной подбородок - отвратительно.
Незнакомец правильно истолковал мой взгляд:
– - Да, здесь не дают менять тело, какой уж есть.
– - И что всегда таким бегать?
– удивился я.
– - Нет, - смутился Кашкаглот, - в прослойке богатых есть пластические хирурги, за деньги что хочешь сделают. Но дорого, очень. Каждый кубический сантиметр стоит десять тысяч золотых или один бакаут.
– - Чего?
– тупо завис я.
– Бакаут?
– - Ты бы мануал почитал, - посоветовал Кашкаглот, - раздел "Деньги".
– - Ага, - послушно сказал я и открыл мануал, нашел нужную страницу.
В мире принимается шесть видов валюты: медь, серебро, золото, базальмо, бакаут и эбен.
100 меди = 1 серебро
100 серебро = 1 золото
100 золото = 1 базальмо
100 базальмо = 1 бакаут
100 бакаут = 1 эбен.
Я посчитал, сто золота это один базальмо, а если умножить на сто, то да будет один бакаут. Ох, е-мое, и чем разработчиков привычные килотонны золота не устроили.