Мы идем...
Шрифт:
Давайте еще раз рассмотрим, как абсолют входит в игру. Прямо с самого начала. Но повторяю, все эти построения, это моделирование, это не просто теория, остающаяся таковой за недостатком данных и доказательств.
Итак, например.
Нет ничего (абсолют).
Решение «быть» (первый постулат).
Решение войти в игровое состояние. Момент выхода статики из суперпозиции (имеется виду суперпозиция состояний, квантовая суперпозиция). Момент конкретной реализации абсолюта в качестве индивидуальности. Уникальный и неповторимый вариант «Я» абсолюта.
Решение «быть» (первый постулат).
Еще один уникальный и неповторимый вариант «Я» абсолюта.
Решение «быть» (первый постулат).
И еще один уникальный
И так далее и так далее.
Что мы имеем? Мы имеем постоянное воспроизводство себя абсолютом в качестве индивидуальности. Независимое воспроизводство, не несущее в себе противоречия и заряда. Это напоминает независимые и непересекающиеся слои в электронных чертежах или картах. Естественно, что такое развитие не приводит к игре. Что бы была игра, необходимо каждый постулат «Я» делать в том же «слое». Но в таком случае каждое новое «Я» будет вторым постулатом по отношению к предыдущему состоянию «Я», и мы всегда будем иметь только одну, последнюю, сделанную индивидуальность. Опять ситуация отсутствия игры.
Для игры необходимо свести в одну систему взаимоисключающие состояния, и сделать это так, что бы все они остались в существовании. Решением этой проблемы стал постулат «НЕ Я».
Таким образом.
Нет ничего (абсолют).
Решение «быть» (первый постулат).
Неповторимый вариант «Я» абсолюта.
Решение «быть» (первый постулат).
Еще один уникальный и неповторимый вариант «Я» абсолюта. Но он сделан в том же «слое реальности», с одновременным вторым постулатом «НЕ Я», говорящим, что «вот тот парень, это НЕ Я». И мы имеем на одной площадке два сознания, каждое из которых является уникальной реализацией индивидуальности абсолюта.
Каждое «Я», в каком бы состоянии оно не находилось, в сути своей является абсолютом. Не подобием и не малой частью, а всем абсолютом, в полной мере проявившем себя в этой индивидуальности.
Решение «быть» (первый постулат).
И еще один уникальный и неповторимый вариант «Я» абсолюта. И в том же «слое», с постулатом «вот те два парня, это НЕ Я».
И так далее.
И так далее.
С введенным однажды ритмом на площадке все добавляются и добавляются новые игроки. И нужно заметить, что как и любая игра на любом уровне, эта главная площадка так же виртуальна. Это не более чем попытка абсолюта сыграть в шахматы с самим собой.
Технически это осуществлено введением дискретности существования. Абсолют в состоянии суперпозиции, единственный континуум. Вы не найдете континуума в играх, в играх все дискретно, и прежде всего время. И введя идею времени, мы получили разделение, подарившее нам индивидуальность. Под временем, на этом уровне, нужно подразумевать не согласованное существование, а причинно следственную цикличность состояний. Время, это способ свести в одну игру то, что иначе, объединить не возможно. Это фундаментальная ложь. Но за то, каков результат!
Можно предположить, что в разных играх мы могли бы найти гармоники того базового ритма абсолюта. Может быть, это звук или какая-то длина электромагнитной волны, об этом можно подумать. Но мы отвлеклись…
Какую картину мы имеем? Не нужно думать, что на поле появляются игроки с полным осознанием происходящего и готовые к самым сложным играм. Ничего подобного. Первый и второй постулат делается автоматически, и на площадке появляется индивидуальность, не осознающая даже идеи существования кого-то еще. И впереди долгий путь. Куда ведет этот путь? Это путь домой. Как ни странно, других путей не бывает. Все дороги ведут домой. Просто некоторые совершенно не проходимы.
Об этом уже говорилось, но повторим еще раз. Объективный взгляд на игру охватывает все игровое состояние абсолюта. И это не опыт, а моделирование. Это похоже на работу историка. Он, конечно, будет говорить, что он точен так же, как математик, но
факт остается фактом. Не существует такой точки зрения, с которой видно все произошедшее. История, это всегда создание модели, это всегда компиляция.Давайте возьмем какое либо событие. Например, Вторая мировая. Ее никто не видел целиком. Но у нас есть представление о том, что произошло. Как мы получили это представление? Мы взяли данные какого-то количества точек зрения, там и здесь, в разные моменты, объединили их, увязали между собой в систему и решили, война, вот она была такая. Мы это решили. Никто не знает, какая она была на самом деле. Но у нас есть модель, и с ней можно работать. На самом деле это никакая не новость. Все представление о мире, которое имеет современная наука, является моделью. Никто не видел электрон, никто не видел атом, и никто не знает что такое гравитация. Но мы говорим о том, как все это устроено и у нас получается прогнозировать поведение вещества. У модели есть ценность. На ее основе можно строить технологию, которая работает.
В полной мере это касается и нас. Имея модель структуры игр, структуры банков данных, мы можем предполагать, как может выглядеть индивидуальный трак игрока, что во всем этом может быть правильно, неправильно и что с этим делать.
Дорога домой
Дорога домой, это просто красивое образное выражение. Не надо воспринимать это буквально. Но это близко к тому, о чем мы будем говорить.
А говорить мы будем о тех же первых постулатах, но только теперь, с субъективной точки зрения. Если мы возьмем любого игрока этой площадки, то в самом начале его трака мы найдем первый постулат - «Я» и второй - «НЕ Я». Вот с этими моментами мы и попробуем разобраться.
Как выглядела ситуация в момент первого постулата? Абсолют в суперпозиции, плюс все возникшие к тому моменту «Я»-реализации со всеми игровыми банками, кейсами и прочим. В этот момент возникает новая очередная уникальная «Я»-реализация абсолюта. Что собой представляет новое «Я»? Все, что есть. Все, что есть на игровом поле, это и есть новое «Я». Это все, чем является абсолют на тот момент. Любое «Я», это и есть абсолют во всей полноте, на какой-то момент. Это новая точка зрения. Абсолют является единственным носителем и источником индивидуальности. И он в своем решении «БЫТЬ», с этой новой точки зрения заявляет, что вот это все (все игровое поле) это – «Я ЕСТЬ».
И еще момент. Последующий деле второй постулат позволит получить отличную от других индивидуальность, но никакой вариант абсолюта при этом не перестает быть полноценным абсолютом. Это значит, что возникшее на большой игровой площадке новое сознание, возникло так же и в «теле» каждого уже играющего варианта абсолюта, как копия или отражение.
Итак, далее следует второй постулат. Мы говорили, что второй постулат делается одновременно с первым. Одновременно, это значит, что между первым постулатом и вторым нет времени. Нет никаких других циклов. Но это не значит, что между ними нет причинно-следственной связи. Второй постулат обусловлен и неразрывно связан с первым. И вторым постулатом наша новая «Я»-реализация заявляет, что все это, вся игра, это «НЕ Я». «Я» делает утверждение «НЕ Я» в отношении себя, на момент первого постулата.
Представьте себе такое. Вы в обычной жизни говорите близкому человеку - я видеть тебя не хочу! Вы чем-то очень обижены и рассержены. Вы говорите – прочь из моей жизни, я больше не знаю тебя! Это разрыв АРО. Это сильный разрыв АРО? Да, для обычной жизни сильный, а вообще не очень. Вы, по прежнему сохраняете какое-то аффинити, если вы случайно столкнетесь где-нибудь, вы увидите друг друга, а возможно и кивнете в скупом приветствии. Технически, это не самый сильный разрыв.
Во втором же постулате, отказ почти абсолютный. И не в отношении другого, а в отношении себя. Это прямое заявление – НЕ Я!