Начало. Шаг первый
Шрифт:
Слушая нескончаемый поток слов Изоды призванный убедить меня в своей крайней ценности, нужности и полезности думал что наверное знаю откуда такое рвение и старание, осталось только понять надо ли мне это или ну его нафиг. Некое колебание и мысленно махнув рукой говорю.
– Ладно, оставайся пока. Счас разберусь с вещами, ненужное продашь.
– Золото за них брать или камни слияния?
– Что за камни?
– Их находят даггеры когда добывают руду, иногда попадаются в отходах поземных червей, они такие маленькие, синенькие, ребристые.
– Ты говоришь о камнях
– Да нет же!
– топнула ведьма ногой.
– слияния!
– Для чего они нужны?
– я не на шутку заинтересовался.
– Их плавят и добавляют в предметы с наложенной магией тогда те становятся гораздо лучше. Причём какая магия в них содержится не важно. Они подходят для любой. Вот у меня есть жар - колечко, бросаю его в воду и оно её нагревает, а как добавила к нему два камушка так оно стало гораздо быстрее всё делать и заряжать так часто не надо.
– Как ты его вытаскиваешь из кипятка?
– Оно на волосяной цепочке. Так нужны камни? А то у меня подруга продаёт шесть штук и совсем недорого.
– Вот проверю свои побрякушки и скажу.
Значит из неопознанных предметов в наличие два колечка и амулет снятые с мага - разбойника. Надеюсь что добытые в бою трофеи приятно порадуют. И затаив дыхание накладываю `опознание'. Кольцо ускорения, судя по скорости завихрений по ободку примерно в два раза можно быстрее двигаться и кольцо призыва. Если верить появившемуся значку там заточён элементаль огня: на редкость тупое неблагодарное создание смысл существования которого жечь, жечь и снова жечь всё подряд. Обычно их выпускают в толпу врагов и делают ноги подальше, потому что если враги быстро кончаются он ищет новую цель и то что перед ним благодетель вытащивший из Нижнего Мира его мало волнует. Вот духи огня которыми они потом становятся другое дело, только во-первых, они большая редкость, а во-вторых, стоят о-го-го сколько. Так что осталось? Амулет. И там ...... Там вбито плетение `магический щит', причём довольно слабое. Оно конечно способно отразить пару мощных атак, но и только. Значит весь этот ширпотреб отправим на продажу, добавить несколько ненужных свитков полученных от даггеров и слипшиеся в комок монеты.
– Что за это можно получить?
– Обвожу кучку рукой.
За пару секунд всё осмотрев ведьма вынесла вердикт.
– И двухсот монет не наберётся, а один камень стоит двести двадцать.
– А сколько просят за жертвенный нож?
– В зависимости от количества душ которые он может удержать. Если одну то примерно триста монет если десять то там уже от пяти тысяч и выше.
Пичальненько то как. Ощущаю себя нищим на празднике жизни, но надеюсь это временное состояние и спрашиваю Изоду.
– Ты что-то говорила насчёт заработка?
– Да. Если создать своего турнирного бойца и выставить на арену можно получать от семисот монет за бой. Потом сбор редких растений в лабиринте под стенами Некрополиса и поиск в Мёртвом Городе ценных вещей.
– Разве там что-то можно найти?
– Конечно!
– оживилась ведьма.
– В нём же столько уровней и кварталов. Мы контролируем только треть до
– Кто их уничтожил?
– Древняя нежить. В отличие от наших творений она разумна и нападает на любого кого увидит.
– То есть у неё нет хозяина?
– Мы не знаем точно. Раньше думали что нет, а теперь появились сомнения. Может кто-то и есть кто контролирует её, но какой же силы должно быть это существо если может управлять таким количеством?!
– Непонимаю. Для чего тогда пускать в Город инквизиторов, других желающих помахать оружием?
– Чтоб выполняли за нас всю работу. Ведь едва они появляются как маги заманивают на них древнюю нежить, конечно бывали случаи что некроманты тоже погибали вместе со всеми поднятыми и свитой, но той полегло гораздо больше. Да и потом глядя как сражаются разумные можно и самим что-то взять себе на вооружение.
– Хитро придумано. А купол времени там действует или нет?
– Конечно. Это же рядом. Ведь мы живём на отвоеванной территории.
О-хо-хо, бедная моя голова.
– Рассказывай обо всём сначала и по порядку, а то я уже запутался.
Значит изначально Лидеров было шесть. Получив от Лорда Тьмы силы, мощи под завязку они разбрелись кто куда, а Карихх решил обосноваться на месте древнего Города Мёртвых. Место тихое, постройки кое - какие уже имеются и главное врагам добраться сюда весьма непросто. Под его руководством некроманты быстро замочили недовольную их появлением нежить на трёх ярусах, поставили стены, вбухали в них уйму защитных плетений и со временем стали расширять свою жилплощадь оттесняя и разбирая на запчасти прежних жильцов. Но в какой-то момент где-то что-то пошло не так и началось. Нападения демонов одно за другим, активировалась древняя нежить, инквизиторы как с цепи сорвавшись рвутся в кварталы Мёртвого Города что примыкают к стенам Некрополя, словно им там мёдом намазано, и до кучи ко всему началась грызня некров между собой непонятно отчего и почему.
– Весело живёте, а разве нельзя тех же инквизиторов на время стопорнуть чтоб не лезли сюда?
– Пока действует купол они не появятся, а так просто остановить не получиться. Совет продал им почти две тысячи пластин прохода и они ещё половины не израсходовали.
– Ого, а что говорят и думают народные массы по поводу внутренних разногласий?
– Говорят и думают разное, но большинство склоняется что кто-то из Совета затеял это всё ради того чтоб стать новым Лидером.
– Это просто смешно, я же видел Карихха. Он двумя пальцами любого свернёт бантиком и засунет дракону в зад.
– Раньше да, но держа купол он слабеет и под конец будет совсем не так хорош как прежде.
– И?
Усмехнувшись ведьма потянулась с ленцой сказав.
– Пусть власть достанется сильнейшему. А пока может займёмся более приятным времяпровождением?
– И распахнув халат продемонстрировала свои прелести. Татушка ящерки на её животе, которая до этого держала хвост в зубах, оживилась выпустив его и выжидательно посмотрела на меня, мол как тебе такое предложение?