Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам
Шрифт:
Вот тут мне вспомнились драконы из Потерианы, хотя из них такие же драконы, как из меня человек, внешне вроде как похож, а вот если сделать пару анализов — ни хрена подобного. У этих летающих ящериц, точнее у их шкуры хорошее сопротивление магии, которая не влияет на их собственную, а то хрен бы такая туша летала, да еще и огнем дышала.
Как ни смешно, но запасы их шкуры и крови у меня были, жалко не было душ. А то можно было бы вырастить клон и у него скопировать способности. Но тут меня очень удивил Кустик, который как оказалось за последнее время порядочно прокачался и развился.
Этот сорняк не то поглотил, не то слился с духами, которых я поставил для управления некоторыми артами встроенными
Так что мне было предложено выделить соответствующий ген из образцов днк дракона и встроить его в днк Они, которых я хочу создать.
Из-за этого опять пришлось переделывать и пересчитывать всю готовую конструкцию. Ведь теперь можно было не обращать человека и перестраивать его тело и энергетику, а брать душу и образец днк, которое было набором из нужных кусочков и выращивать тело уже вокруг души, и ко всему этому добавить воздействие жижи, которая будет перестраивать и то и другое. И КПД этого метода намного больше! Ведь при выращивании душа влияет на тело, а тело на душу. В результате способности и духовные и телесные взаимно закрепляются. И все это будет передаваться по наследству.
В конечном, очень на это надеюсь, варианте получилось следующее:
Мужские особи Новых Они — решил сократить, а то как-то не звучит, и теперь новая, очень на это надеюсь, раса называется — Нони. Так вот, физическая сила обеспечивается: надстройкой от фигуры зла ладьи, псевдочакросистемы и генетических улучшений, которые прописывают те же изменения, что и те что я делаю посредством магии жизни и ирьенджицу. Способности к регенерации, как при использовании зелья средней регенерации — за некоторое время и при наличии материала и потерянные конечности отрастят. Защита идет, как от фигуры зла, так и от навыка теккай, который работает в двух режимах — пассивном и активном. Помимо этого идет сопротивление разного рода урону посредством энергетический составляющей, в том числе и сопротивление магии и менталу. Так что промыть мозги Нони хрен кто сможет, а магия типа огненных шаров вообще не пробьет естественное сопротивление.
Скорость также обеспечивалась надстройками из фигуры зла и псевдо чакросистемы, ну и естественные параметры организма.
Магический резерв у них также был довольно неплох, но вот контроль был очень низким, его хватало на то чтобы с помощью этой энергии опять же усиливать себя, что давало очень существенный прирост сил.
Еще одним, как ни странно полезным, вылезшим свойством, стал типа «второй уровень печати» или частичная трансформация, ну или режим берсеркера. Тут увеличивалась мышечная масса, вскрывались запасы энергии, ну и изменения в виде увеличение клыков, когтей, смена цвета кожи, в общем, это очень напоминало открытие врат у Ли и Гая.
Женские особи Нони — также получали физическое усиление от структуры печати и усовершенствования организма. А вот от фигур ставились надстройки от слона на контроль и резерв магической энергии. Также была регенерация, но слабее, чем у мужских особей. В качестве защиты также поставлен был теккай в пассивном режиме. Все остальное возможное место было занято разными усилениями контроля и увеличениями резерва, а также ставил высокое врожденное сродство с огнем, молнией, и тьмой. Остальным они, конечно, также могли пользоваться, но результаты будут скромными, а затраты значительными. На усиления сродства поставил немного переделанный блок от пешек. В результате будет что-то вроде рандома на предрасположенность, одна из трех основных стихий будет выделяться очень ярко.
Настолько, что заклинания типа огненного шквала будут удаваться на одной голой воле. Ну и как бонусом закрепил способность к полетам и левитации. Скорость полета, конечно, невысокая и слишком высоко не взлетишь, но все равно штука крайне полезная.Ну и чисто ради прикола, прилепил некроконструкт, в котором прописал не только стандарт верности создателю, но и пристрастие к тигровым труселям и вообще подобной одежде.
Для начала решил создать партию в несколько тысяч особей. Все же процесс создания, помимо того что долгий, так еще и по ресурсам затратный. Хорошо, что некоторые способности я научился копировать без сфер, точнее выдирать их из энергоструктуры моба и сохранять с помощью духов и пары хреновин, которые изваял Хомяк. На каких принципах они работают — только Хомяк и знает.
Материалом для Нони решил использовать души добытые суккубами. Во-первых, их много, во-вторых, их не особо жалко, так как они с горем пополам дотянули до отметки в десятый уровень. Хотя и среди этого контингента встречались оригиналы. Один редкостный задрот-геймер был мать его тридцать девятого уровня. Реакция у парня была реально прокачанная, как и интуиция. Наверно из таких и получаются жутко везучие МС при переносе в другой мир. Вот не знаю почему, но таких я сразу сдавал Мурзику на переработку в философские камни.
Выращивание этих нескольких тысяч и чистка памяти. Писать новые личности было впадлу, потому просто устроили всем амнезию, ну и подтерли участки связанные с техническими средствами, личной памятью и прочие мелочи.
После создания, переместил еще не очухавшихся существ на один из демонических планов. Ну а где еще жить существам, которых создавали по технологиям демонов из энергии и сути Они? Туда я, пока Кустик выращивал Нони, нагнал пару тысяч гастарбайтеров-бесов. Эти еще в давние времена, когда я только заселял первый демонический план получали от меня задания строить что-нибудь, не за просто также им было давать чакрожемчуг? И вот за прошедшее время они в этом деле поднаторели, даже слишком. Это по первой они максимум шалаш могли построить, да и то тот бы при первом порыве ветра разваливался. Сейчас же они, в кратчайшие сроки, хоть замок темного властелина, хоть пирамиды, хоть пизанскую башню могли возвести. Хотя последняя у них и поначалу получалась чаще всего, да и все здания были в этом же стиле. Но то было давно.
Сейчас я давал их Главному Джамшуту, да-да тут есть еще не очень главный, и средней полезности, и другие Джамшуты, задание выстроить город на две тысячи существ. Конечно, в процессе постройки сотня-другая бесов убьется, еще больше прибьет сам прораб, да и перестраивать половину они будут раза два. Но меня это волнует мало, главное результат. И если его не будет… ну, бесы в курсе и попадать на глаза Мурзику не горят желанием, так что с поставленной задачей справятся. Тут главное на процесс не смотреть, чтобы психика не пострадала. Да и награда им обещана просто царская — десяток душ, пять тысяч чакрожемчуга, и два десятка суккуб, последних найти несложно, эти постоянно косячат, так что кандидатки на ссылку есть всегда, а нет, так назначить недолго.
С работой бесы справились, даже перевыполнили, город немного украсили. Конечно, статуи в натуральную величину бесов не лучшие украшения, да и сдается мне, что это просто криворукие, которых искупали в адо-бетоне — адская фигня, добавь грамм воды и застывает мгновенно, потом хрен раздолбаешь.
Я, конечно, тоже поучаствовал в облагораживании и налаживании быта будущих жителей. Высадил растений разных, деревьев плодовых насадил. Инструмент для сельхозработ оставил — косы, палицы, булавы, двуручные топоры, в общем все то без чего урожай хрен соберешь.